2026.06.11 · UPDATE

2026年6月11日 アップデート – グレイタロンなど 8 人をナーフ、アポロなど 6 人をバフ

公式の題名:マイナー アップデート - 2026年6月11日

公式のお知らせ(英語)

ヒーロー 19人

  • アイビー調整:
  • アポロバフ:
  • インファーナス調整:
  • ヴィスカスバフ:
  • ヴィンディクタバフ:
  • ウォーデン調整:
  • キャリコバフ:
  • グレイタロンナーフ:
  • グレイブスナーフ:
  • シヴナーフ:
  • シルバーナーフ:
  • セブンナーフ:
  • ドアマンナーフ:
  • ビクター調整:
  • ビバップバフ:
  • ペイジバフ:
  • ポケットナーフ:
  • ホリデイ調整:
  • マクギニスナーフ:

アイテム 2個

全体の変更

  • 調整:壺をあきらめるまでの時間75秒→60秒
  • 調整:壺のソウル報酬が 10% 減少(負けているチームは減らない)
  • 調整:壊せるものから得る永続の HP のボーナスが、レベル 1/2/3 で 15/25/35 から 15/20/30 に減少
  • 調整:撃破の逆転のソウル報酬が 8% 増加
  • 調整:壺を納めているときの新しいせりふを足した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:June 11, 2026 のページ)

アイテム

アーケインサージArcane Surge調整:

  • 調整:ボーナスが効かないいくつかの場合の不具合を修正

オープニングラウンドOpening Rounds調整:

ヒーロー

アイビーIvy調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:ストーンフォームが、ときどき思ったよりずっと大きなダメージを与える不具合を修正

アポロApolloバフ:

退避の五芒星Disengaging Sigil

  • バフ:飛ぶ速さが 50% 増加
  • 調整:飛ぶ向きの縦と横の割合を 1.5:1 から 1:1 に変更
  • バフ:入力で飛ぶ向きを変えられるようになった(A/D で左右に寄せ、W/S で後ろへの動きの大きさが変わる)
  • 調整:1 AP の強化の内容を「ダメージ +30」から「8秒 間 発射速度と弾速 +25%」に変更
  • 調整:2 AP の強化の内容を「10秒 間 発射速度 +30%、弾速 +50%」から「プレイヤーに当てたとき:スタミナ +1 回復、空中ジャンプ/ダッシュの回数を戻す」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「プレイヤーに当てたとき:スタミナ +2 回復、空中ジャンプ/ダッシュの回数を戻す」から「4秒 以内にもう一度使える」に変更

フローレスアドバンスFlawless Advance

  • バフ:使っている間もパリィできるようになった

インファーナスInfernus調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:アフターバーンの最大の継続時間を更新するとき、デバフ耐性とアビリティ継続時間の増加が正しく計算されない不具合を修正
  • 調整:スタンバーストのクールダウン中に 2 AP の強化やクールダウンを減らすアイテムを得ても、クールダウンが変わらない不具合を修正

ヴィスカスViscousバフ:

パドルパンチPuddle Punch

スライムボールGoo Ball

ヴィンディクタVindictaバフ:

アサシネイトAssassinate

ウォーデンWarden調整:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾の減衰距離が 20m〜58m から 18m〜47m に減少

アルケミカルフラスコAlchemical Flask

  • ナーフ:スピリットパワー倍率0.73→0.63
  • ナーフ:2 AP の強化のダメージ+40→+35
  • バフ:2 AP の強化の武器ダメージ-20%→-25%

ウィルパワーWillpower

バインディングワードBinding Word

ラストスタンドLast Stand

キャリコCalicoバフ:

グルームボムGloom Bombs

  • バフ:近接耐性のデバフが足し算で重なるようになった
  • バフ:2 AP の強化が「5秒 間 近接耐性 -5%」から「6秒 間 -6%」に増加
  • バフ:近接耐性の低下が、爆発ではなく当たったときに付くようになった

シャドウバーストReturn to Shadows

  • バフ:ダメージ140→150
  • バフ:2 AP の強化のダメージ+65→+75
  • バフ:5 AP の強化の回復量350→450

グレイタロンGrey Talonナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:武器の連射の間隔が 0.5775 から 0.6 に増加(DPS 約 4% の弱体化)
  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び+1.0→+0.85

レインアローRain of Arrows

  • ナーフ:クールダウン22秒→23秒
  • ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-13秒→-12秒

グレイブスGravesナーフ:

死者の魔瓶Jar of Dead

  • ナーフ:たまる速さが 20% 減少(チャージがたまるのに時間がかかる)
  • ナーフ:ダメージが 17 + 0.27 から 16 + 0.25 に減少
  • バフ:ソウル報酬が 5 + 0.25/恩恵 から 7 + 0.5/恩恵 に増加

グラスプハンドGrasping Hands

  • ナーフ:5 AP の強化の移動不能継続時間+1秒→+0.75秒

シヴShivナーフ:

キリングブローKilling Blow

  • ナーフ:プレイヤーに当たらなかったときは、クールダウンが 30% 長くなるようになった

シルバーSilverナーフ:

人狼の呪いLycan Curse

セブンSevenナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.337→0.24

パワーサージPower Surge

  • ナーフ:5 AP の強化の継続時間+12秒→+10秒

ストームクラウドStorm Cloud

  • バフ:壊せるものにも当たるようになった

ドアマンThe Doormanナーフ:

コールベルCall Bell

  • ナーフ:爆発ダメージのスピリットパワー倍率1.3→1.2
  • ナーフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率0.4→0.35

ビクターVictor調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:苦悶のオーラを使うと重くなるいくつかの不具合を修正

苦悶のオーラAura of Suffering

  • ナーフ:範囲9m→8m
  • バフ:5 AP の強化で、範囲も +1m 広がるようになった

ショックリバイブShocking Reanimation

  • ナーフ:クールダウン230秒→240秒
  • ナーフ:5 AP の強化のクールダウン-120秒→-110秒
  • バフ:5 AP の強化のダメージ+150→+175

ビバップBebopバフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:スティッキーボムの 5 AP の強化が、5秒 ではなく爆発した時点で終わる不具合を修正

ブラストアッパーカットExploding Uppercut

  • バフ:5 AP の強化が失ったHPの+17%→+18%

スティッキーボムSticky Bomb

  • 調整:5 AP の強化の内容を「使ったとき:5秒 間 移動速度 +5m、発射速度 +20%」から「使ったとき:6秒 間 移動速度 +5m、デバフ耐性 +25%」に変更(すでに受けている効果にも効く)

ペイジPaigeバフ:

プロットアーマーPlot Armor

  • バフ:バリアのスピリットパワー倍率1.3→1.5
  • バフ:5 AP の強化のバリアのスピリットパワー倍率+0.3→+0.5

ファントムチャージRallying Charge

  • ナーフ:最大増幅までの移動距離350m→250m
  • バフ:2 AP の強化のクールダウン-30秒→-50秒

ポケットPocketナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び+0.2→+0.16

フライングクロークFlying Cloak

アフリクションAffliction

  • ナーフ:目標物へのダメージが半分になった

ホリデイHolliday調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:高い場所にバウンスパッドを置くときのいくつかの不具合を修正

パウダーケグPowder Keg

  • バフ:足もとに樽を置く、別の使い方ができるようになった
  • 調整:投げる角度や速さ、使ったときの感触をいろいろ改善
  • バフ:はじめからチャージ 2 になった
  • ナーフ:チャージ時間3.5秒→7秒
  • ナーフ:スピリットパワー倍率1.6→1.4
  • 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ +58」から「チャージ +1」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「チャージ +2、吹き飛ばし +0.4秒」から「ダメージ +100、スピリットパワー倍率 +0.5、チャージ時間 -5秒」に変更

バウンスパッドBounce Pad

  • ナーフ:着地範囲12m→9m
  • 調整:5 AP の強化の内容を「着地ダメージ +68、スピリットパワー倍率の改善」から「着地のスタン +0.7秒」に変更(ホリデイ自身が使ったときだけ)

マクギニスMcGinnisナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:ミニタレットの 5 AP の強化の発射速度+30%→+25%
  • 調整:ヘビーバラージがまれに止まってしまう不具合を修正

ミニタレットMini Turret

ヘビーバラージHeavy Barrage

  • ナーフ:DPS22.5→21

Street Brawl(別のモード)

  • 調整:すべてのアビリティとアイテムの範囲の値を 10% 減らした

公式のお知らせ

マイナー アップデート - 2026年6月11日Minor Update - 06-11-2026
  • 壺が時間切れになる(ソウルオーブを投げる)時間が75秒から60秒に減少しました。
  • 壺から獲得できる報酬が10%減少しました(劣勢チームが得られる報酬は減少しません)
  • 破壊可能オブジェクトから永続的に得られるHP増加量が、レベル1/2/3でそれぞれ、15/25/35から15/20/30に減少しました。
  • キルカムバックによる報酬量が8%増加しました。
  • ストリートブロウル:すべてのアビリティおよびアイテムの射程/範囲が10%減少しました。
  • オープニングラウンド:条件付きの追加武器ダメージが30%から25%に減少しました。
  • オープニングラウンド:スピリットパワーが+4から+7に上昇しました。
  • アーケインサージ:様々な条件下でボーナスが機能しないことがあった問題を修正しました。
  • アポロ:退避の五芒星の速度が50%増加しました。
  • アポロ:退避の五芒星の速度における垂直成分と水平成分の比率を、1.5:1から1:1に変更しました。
  • アポロ:退避の五芒星において、キー入力によってアポロの射出方向を調整できるようになりました(A/Dキーで左右方向への調整、W/Sキーで後方への移動距離を調整できます)
  • アポロ:退避の五芒星T1強化の内容を「ダメージ +30」から「8秒間、発射速度および弾速 +25%」に変更しました。
  • アポロ:退避の五芒星T2強化の内容を「10秒間、発射速度 +30%、弾速 +50%」から「プレイヤーヒット時:スタミナを+1回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする」に変更しました。
  • アポロ:退避の五芒星T3強化の内容を「プレイヤーヒット時:スタミナを+2回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする」から「4秒以内であれば再発動可能」に変更しました。
  • アポロ:フローレスアドバンス中にパリィができるようになりました。
  • ビバップ:ブラストアッパーT3強化の減少HP回復量が+17%から+18%に増加しました。
  • ビバップ:スティッキーボムT3強化の継続時間が5秒ではなく、爆弾の爆発と同時に終了してしまっていた問題を修正しました。
  • ビバップ:スティッキーボムT3強化の内容を「発動時:5秒間、移動速度 +5m/秒、発射速度 +20%」から「発動時:6秒間、移動速度 +5m/秒、デバフ耐性 +25%」に変更しました(遡って適用されます)
  • キャリコ:グルームボムの近接攻撃耐性デバフが加算方式でスタックするようになりました。
  • キャリコ:グルームボムT2強化を「5秒間、近接攻撃耐性 -5%」から「6秒間、近接攻撃耐性 -6%」に変更しました。
  • キャリコ:グルームボムの近接攻撃耐性デバフが、爆発ではなく接触時に付与されるようになりました。
  • キャリコ:シャドウバーストのダメージが140から150に増加しました。
  • キャリコ:シャドウバーストT2強化のダメージが+65から+75に増加しました。
  • キャリコ:シャドウバーストT3強化の回復量が350から450に増加しました。
  • ドアマン:コールベルの爆発ダメージのスピリットスケーリングが1.3から1.2に低下しました。
  • ドアマン:コールベルT3強化のスピリットスケーリングが0.4から0.35に低下しました。
  • グレイブス:死者の魔瓶の回収率が20%減少しました(チャージ蓄積により時間がかかります)
  • グレイブス:死者の魔瓶のダメージが17+0.27から16+0.25に減少しました。
  • グレイブス:死者の魔瓶の報酬が5+0.25/恩恵から7+0.5/恩恵に増加しました。
  • グレイブス:グラスプハンドT3強化の移動不能継続時間が+1秒から+0.75秒に減少しました。
  • グレイタロン:弾薬のサイクル時間が0.5775から0.6に増加しました(約4%のDPSナーフ)
  • グレイタロン:弾薬ダメージの成長率が+1.0から+0.85に低下しました。
  • グレイタロン:レインアローのクールダウンが22秒から23秒に増加しました。
  • グレイタロン:レインアローT2強化のクールダウン短縮が-13秒から-12秒に減少しました。
  • ホリデイ:パウダーケグが、オルトキャスト時にバレルを足元に設置するようになりました。
  • ホリデイ:パウダーケグの発射角度や速度、発動時のフィーリングなど、様々な改善を行いました。
  • ホリデイ:パウダーケグが2チャージで開始するようになりました。
  • ホリデイ:パウダーケグのチャージ時間が3.5秒から7秒に増加しました。
  • ホリデイ:パウダーケグのスピリットスケーリングが1.6から1.4に低下しました。
  • ホリデイ:パウダーケグT2強化の内容を「ダメージ +58」から「チャージ +1」に変更しました。
  • ホリデイ:パウダーケグT3強化の内容を「チャージ +2、ノックアップ +0.4秒」から「ダメージ +100、スピリットスケーリング +0.5、チャージ時間 -5秒」に変更しました。
  • ホリデイ:バウンスパッドを高所に設置する際に発生していた様々な問題を修正しました。
  • ホリデイ:バウンスパッドの着地範囲が12mから9mに減少しました。
  • ホリデイ:バウンスパッドT3強化の内容を「着地ダメージ +68、スピリットスケーリングが上昇する」から「着地スタン +0.7秒」に変更しました(このスタンはホリデイからのみ発生します)
  • インファーナス:アフターバーンの最大継続時間の更新が、デバフ耐性とアビリティ継続時間延長の両方を正しく考慮していなかった問題を修正しました。
  • インファーナス:スタンバーストのクールダウン中にT2強化やクールダウン短縮アイテムを入手すると、アビリティのクールダウンが正しく更新されなかった問題を修正しました。
  • アイビー:ストーンフォームが意図しているよりもはるかに大きなダメージを与えることがあるバグを修正しました。
  • マクギニス:ミニタレットのDPSを30+0.39から24+0.42に調整しました(スピリットパワー200で等しくなります)
  • マクギニス:ミニタレットT3強化の発射速度が+30%から+25%に減少しました。
  • マクギニス:まれに、ヘビーバラージが動作しなくなる問題を修正しました。
  • マクギニス:ヘビーバラージのDPSが22.5から21に減少しました。
  • ペイジ:ファントムチャージの最大増幅までの移動距離が350mから250mに減少しました。
  • ペイジ:ファントムチャージT2強化のクールダウン短縮が-30秒から-50秒に増加しました。
  • ペイジ:プロットアーマーのバリアのスピリットスケーリングが1.3から1.5に上昇しました。
  • ペイジ:プロットアーマーT3強化のバリアのスピリットスケーリングが+0.3から+0.5に上昇しました。
  • ポケット:弾薬ダメージの成長率が+0.2から+0.16に低下しました。
  • ポケット:フライングクロークT3強化のクールダウン短縮が-13秒から-12秒に減少しました。
  • ポケット:アフリクションがオブジェクトに与えるダメージが半分になりました。
  • セブン:弾薬ダメージの成長率が0.337から0.24に低下しました。
  • セブン:パワーサージT3強化の継続時間が+12秒から+10秒に減少しました。
  • セブン:ストームクラウドが破壊可能なオブジェクトにもヒットするようになりました。
  • シヴ:キリングブローがプレイヤーにヒットしなかった場合、クールダウンが+30%増加するようになりました。
  • シルバー:人狼の呪いのクールダウンが40秒から70秒に増加しました。
  • シルバー:人狼の呪いT3強化から回復を削除しました。
  • ヴィスカス:パドルパンチT2強化のライフスティールが+40%から+60%に増加しました。
  • ヴィスカス:スライムボールT2強化に弾薬およびスピリット耐性+10%を追加しました。
  • ビクター:苦悶のオーラの範囲が9mから8mに減少しました。
  • ビクター:苦悶のオーラT3強化に範囲+1mを追加しました。
  • ビクター:苦悶のオーラ使用時に発生していた、クライアントパフォーマンスの問題を修正しました。
  • ビクター:ショックリバイブのクールダウンが230秒から240秒に増加しました。
  • ビクター:ショックリバイブT3強化のクールダウン短縮が-120秒から-110秒に減少しました。
  • ビクター:ショックリバイブT3強化のダメージが+150から+175に増加しました。
  • ヴィンディクタ:アサシネイトの最大追加ダメージのスピリットスケーリングが1.7から2.0に上昇しました。
  • ウォーデン:武器の減衰距離が20m->58mから18m->47mに低下しました。
  • ウォーデン:アルケミカルフラスコのスピリットスケーリングが0.73から0.63に低下しました。
  • ウォーデン:アルケミカルフラスコT2強化のダメージが+40から+35に減少しました。
  • ウォーデン:アルケミカルフラスコT2強化の武器ダメージ低下量が-20%から-25%に増加しました。
  • ウォーデン:ウィルパワーのスピリットスケーリングが+0.5から+0.8に上昇しました。
  • ウォーデン:バインディングワードT3強化のクールダウン短縮が-18秒から-14秒に減少しました。
  • ウォーデン:ラストスタンドのライフスティールが65%から75%に増加しました。
  • ウォーデン:ラストスタンドT2強化のクールダウン短縮が-30秒から-35秒に増加しました。
  • ウォーデン:ラストスタンドT3強化の継続時間が+3秒から+4秒に増加しました。

出典:Valve「Minor Update - 06-11-2026」(Steam の Deadlock の公式のお知らせ、日本語版)

出典 公式のお知らせ(Valve、英語)・deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろはぶ訳