ヒーロー 24人
アイビーバフ:
アポロバフ:
ヴァイパーバフ:
ヴィスカスバフ:
ヴィンディクタバフ:
ウォーデンバフ:
エイブラムスナーフ:
グレイタロンナーフ:
シヴ調整:
シヴ調整:基本の性能・そのほか
- 調整:副射撃のダメージに、恩恵ごとの決まった伸び(+0.2)が付いた
- ナーフ:副射撃 1 回で使う弾3→5
- ナーフ:副射撃の吹き飛びの移動が、スロウヘックスを受けていると出なくなった
セレイテッド・ナイフ- バフ:クールダウン18秒→16秒
スライス&ダイス- 調整:スピリットダメージ 60 ではなく、近接弱攻撃のダメージ +25(合計 75)を与えるようになった
- 調整:スピリット耐性 -6% から、ダメージ増幅 +4% に変わった
ブラッドレッティング- 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ変換割合 +15%」から「解消する変換ダメージ +35%」に変更
- 調整:5 AP の強化の内容を「解消する変換ダメージ +50%」から「ダメージ変換割合 +15%」に変更
セブンバフ:
セブンバフ:
ライトニングボール- バフ:チャージディレイ7秒→6秒
ストームクラウド- ナーフ:広がるまでの時間1.5秒→3.5秒
- 調整:ダメージの間隔が 0.25秒 から 0.3秒 になった(DPS は同じ)
- バフ:2 AP の強化で、最初の範囲も +5m 広がるようになった
セレステバフ:
ダイナモバフ:
ダイナモバフ:
リジュビネ・オーロラ- バフ:回復25/秒→30/秒
ドアマンナーフ:
ドアマンナーフ:
ドアウェイ- ナーフ:クールダウン40秒→45秒
ドリフターバフ:
パラドックスバフ:
ビリーナーフ:
ペイジバフ:
ペイジバフ:基本の性能・そのほか
ブックドラゴン
ヘイズバフ:
ヘイズバフ:
スモークボム- バフ:5 AP の強化の弾薬ライフスティール+40%→+50%
ポケットナーフ:
ホリデイナーフ:
ミナバフ:
モー&クリルバフ:
ラッシュバフ:
レムナーフ:
レムナーフ:
アイテム 4個
ミスティックショットナーフ:
ミスティックショットナーフ:- ナーフ:クールダウン8秒→9秒
トキシックバレットバフ:
トキシックバレットバフ:- バフ:出血ダメージ1.7%→1.9%
スカージ調整:
呪いの遺物ナーフ:
呪いの遺物ナーフ:- ナーフ:ダメージのペナルティ-10%→-14%
全体の変更
- 調整:目標物「キング・オブ・ザ・ヒル」の見た目と名前を変え、「不安定な裂け目」にした
- 調整:不安定な裂け目が、壺を届けなくても始まるようになった。始まる時間は ±1 分でばらつく。出る 25秒 前に全体へお知らせがあり、さらにその 60秒 前に、どのレーンに出るかがマップの中の見た目で分かる
- 調整:不安定な裂け目の出る間隔が 6 分 ごとから 7 分 ごとになった
- 調整:不安定な裂け目の逆転のボーナス(範囲の中の耐性、追加の逆転のソウル、確保の時間)が、資産の差に合わせてまっすぐ伸びるようになった(差 0% で無し、15% 負けで最大)
- 調整:不安定な裂け目を確保したチームは、裂け目から裂け目のトルーパー 5 体が攻めていくようになった。負けているときは最大 12 体(資産の差 0%〜15% で同じように伸びる)
- 調整:裂け目のトルーパーは倒してもソウルを落とさない
- 調整:裂け目のトルーパーは HP とダメージが 100% 増しで出る(大きく、見た目も特別)。HP とダメージの上乗せは回ごとに少しずつ増える(1 回目 100%、次に 120%、140%…)
- 調整:不安定な裂け目の範囲にいるプレイヤーは、ミニマップに映るようになった
- 調整:不安定な裂け目のソウル報酬が 35% 増加(壺を運ぶ人の報酬が無くなった 35% の分。目標物の報酬の合計は同じ)
- 調整:不安定な裂け目で、各プレイヤーに永続のバフ +1 が付かなくなった(壺を運ぶ人の +3 も無い)
- 調整:壺運びが独立した目標物になった。マップの両はし(以前の中立の拾いものの場所)に出て、反対側に届ける。10・15・20・25 分…に出る
- 調整:壺を運ぶ人は、マップに映らず、武器封じもサイレンスも受けない(ドアウェイやミラージュの移動を通ると、やはり落とす)
- 調整:壺は自分で落とせない。近接弱攻撃か近接強攻撃を受けたとき、スタンしたとき、倒れたときに落とす。落ちた場所にとどまり、歩いて戻らない
- 調整:壺を運ぶ人はパリィできなくなった
- 調整:壺のソウル報酬は、拾ってから 45秒 で減り始め、さらに 45秒 かけて少しずつ減り、空になると壺が消える
- 調整:壺は届け先に着くとすぐに納められる
- 調整:壺を納めたときの報酬は、運んだ人だけに 250 + 70/分。逆転の報酬もある。納めるとソウルがすべてオーブとして空に出る(味方が確保すると、運んだ人と分ける)
- 調整:壺を運んだ人は、納めると永続のバフが +4 付く
- 調整:壺のしゃべる声が大きくなり、近くの敵に聞こえやすくなった
- 調整:出てから 3 分 たつと、壺がひとりでに届け先へとてもゆっくり歩き出す
- 調整:壺を持っている間のボーナスが、あるかないかではなく、負けている分に合わせて伸びるようになった(不安定な裂け目と同じく資産の差 0%〜15%)。ボーナスの中身は前と同じ
- 調整:citadel_force_spawn_idol:壺を出す
- 調整:citadel_koth_dev_test_spawn:自分のヒーローを動かして不安定な裂け目を予告の状態で出し、すぐに 25秒 のお知らせの状態に進める
- 調整:恩恵のもらえる表を作り直した
- 調整:HPの恩恵ごとの伸びが 5% 減少
- 調整:すべてのアルティメットの基本と強化のクールダウンを 15% 弱くした(5 の倍数に丸める)
- 調整:リジュベネーターのバフの継続時間4 分→3 分
- 調整:復活の時間ののび方を「5〜19 分で 8〜30秒」から「5〜20 分で 8〜35秒」に変更
- 調整:ガーディアンのソウル報酬1500→1250
- 調整:ウォーカーのソウル報酬4000→3500
- 調整:ファーストブラッドのソウル報酬150→125
- 調整:撃破の基本のソウル報酬が 250 から 200 に減少(40 分で最大 2200 は同じ)
- 調整:トルーパーのソウル報酬を 116 + 1.16/分 から 100 + 2/分 に変更(20 分より前は少なく、後は多い)
- 調整:トルーパーのソウル報酬のうち、拒否できる飛ぶオーブの割合40%→50%
- 調整:確保されずに落ちるソウルの最小が 150 から 50 + 5/分 に減少
- 調整:ダッシュジャンプの入力の受付が 0.2秒 から 0.25秒 にのびた(0.3秒 から 0.55秒 まで)
- 調整:ダッシュのジャンプの距離18m→19m
- 調整:ダッシュジャンプの上への勢い400→425
- 調整:2 つ並んだシナーの建物の上のジャンプパッドを無くした
- 調整:ショップでアイテムに触れると、投資のバーがどうなるか見られるようになった
- 調整:デッドマン・ダニー、ドルイド、オペラ、テスト用のヒーローをゲームのファイルから消した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:June 30, 2026 のページ)
アイテム
ヒーロー
アイビーIvyバフ:
絡みつくイバラEntangling Thorns
- バフ:スピリットパワー倍率0.45→0.55
イバラの絆Kudzu Connection
- バフ:分け合う回復の恩恵ごとの伸び+0.5→+0.85
エアドロップAir Drop
- バフ:味方に使ったときのクールダウン短縮-25%→-30%
アポロApolloバフ:
フローレスアドバンスFlawless Advance
- バフ:ヒーローヒット時の回復量のスピリットパワー倍率1→1.3
イタニ・ロー・サーンItani Lo Sahn
- バフ:5 AP の強化の追加ダメージ+40%→+50%
ヴァイパーVyperバフ:
スクリュージャブダガーScrewjab Dagger
- バフ:5 AP の強化で、チャージディレイも 4秒 から 2秒 に減るようになった
ヴィスカスViscousバフ:
スライムボールGoo Ball
- バフ:5 AP の強化の継続時間+6秒→+7秒
ヴィンディクタVindictaバフ:
アサシネイトAssassinate
- バフ:最大追加ダメージのスピリットパワー倍率2→2.3
ウォーデンWardenバフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.34→0.28
エイブラムスAbramsナーフ:
サイフォンライフSiphon Life
- ナーフ:5 AP の強化の範囲+3m→+2m
グレイタロンGrey Talonナーフ:
レインアローRain of Arrows
- ナーフ:クールダウン23秒→25秒
ガイドアウルGuided Owl
- ナーフ:永続のスピリットパワーのボーナス10→8
シヴShiv調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:副射撃のダメージに、恩恵ごとの決まった伸び(+0.2)が付いた
- ナーフ:副射撃 1 回で使う弾3→5
- ナーフ:副射撃の吹き飛びの移動が、スロウヘックスを受けていると出なくなった
セレイテッド・ナイフSerrated Knives
- バフ:クールダウン18秒→16秒
スライス&ダイスSlice and Dice
- 調整:スピリットダメージ 60 ではなく、近接弱攻撃のダメージ +25(合計 75)を与えるようになった
- 調整:スピリット耐性 -6% から、ダメージ増幅 +4% に変わった
ブラッドレッティングBloodletting
- 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ変換割合 +15%」から「解消する変換ダメージ +35%」に変更
- 調整:5 AP の強化の内容を「解消する変換ダメージ +50%」から「ダメージ変換割合 +15%」に変更
セブンSevenバフ:
ライトニングボールLightning Ball
- バフ:チャージディレイ7秒→6秒
ストームクラウドStorm Cloud
- ナーフ:広がるまでの時間1.5秒→3.5秒
- 調整:ダメージの間隔が 0.25秒 から 0.3秒 になった(DPS は同じ)
- バフ:2 AP の強化で、最初の範囲も +5m 広がるようになった
セレステCelesteバフ:
ダズリングトリックDazzling Trick
- バフ:クールダウン35秒→32秒
レディアントダガーRadiant Daggers
- バフ:バフ継続時間25秒→30秒
- バフ:スピリットパワー倍率0.56→0.63
シャイニングワンダーShining Wonder
- バフ:連鎖範囲15.5m→16.5m
- バフ:ダメージが 10% 増加
ダイナモDynamoバフ:
リジュビネ・オーロラRejuvenating Aurora
- バフ:回復25/秒→30/秒
ドアマンThe Doormanナーフ:
ドアウェイDoorway
- ナーフ:クールダウン40秒→45秒
ドリフターDrifterバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:HPの恩恵ごとの伸びが 41 から 43 に増加(全体の HP の恩恵の引き下げはこのあと)
血への嗅覚Bloodscent
- バフ:1 AP の強化が「孤立した敵の近くで +2m/秒」から「+3m/秒」に増加
- バフ:2 AP の強化の失ったHPに応じた回復18%→24%
パラドックスParadoxバフ:
ビリーBillyナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸びが 10% 減少
バッシュダウンBashdown
- ナーフ:近接の倍率1.1→0.9
- ナーフ:5 AP の強化の近接強攻撃 ダメージ60%→50%
ペイジPaigeバフ:
基本の性能・そのほか
ブックドラゴンBookwyrm
ヘイズHazeバフ:
スモークボムSmoke Bomb
- バフ:5 AP の強化の弾薬ライフスティール+40%→+50%
ポケットPocketナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.16→0.14
ホリデイHollidayナーフ:
ミナMinaバフ:
レーキRake
- バフ:減少HPに応じたダメージ5%→6%
サングインブリンクSanguine Retreat
- バフ:5 AP の強化で、範囲も +3m 広がるようになった
ノックス・ノストラNox Nostra
- バフ:ダメージ4.45→4.6
- バフ:1 AP の強化のダメージ+1.74→+1.9
モー&クリルMo & Krillバフ:
ラッシュLashバフ:
グラウンドストライクGround Strike
- バフ:クールダウン21秒→18秒
ウィップFlog
- バフ:角度30→38
レムRemナーフ:
Street Brawl(別のモード)
- 調整:ジップラインに乗って最初の数秒は降りられない、という決まりを無くした
- 調整:アイテムのばらつきを少し大きくした
- 調整:強化版のシャープシューターと強化版のスピリットオーバーフローが、強化版の素材のボーナスを保てない不具合を修正
公式のお知らせ
マイナー アップデート - 2026年6月30日Minor Update - 06-30-2026
\[ 壺 / エリア制圧 ]
- エリア制圧型オブジェクトのテーマを変更し、「不安定な裂け目」に名称を変更しました。
- 不安定な裂け目は以前と異なり、イベント開始条件として壺の設置を必要としません。 開始時間は+/-1分の範囲で変動します。 不安定な裂け目のスポーン25秒前に全体アナウンスがあります。 また、スポーンの60秒前には、どのレーンに出現するかを知らせるためのワールド内限定の視覚効果も発生します。
- 不安定な裂け目のスポーン間隔が6分ごとから7分ごとに増加しました。
- 不安定な裂け目のカムバックボーナス(エリア内で付与される耐性、追加のカムバック報酬、劣勢/優勢チームの獲得タイマー)がすべて、ソウル獲得量の差に応じて直線的にスケールするようになりました(ソウル獲得量の差が0%の場合はボーナスなし、差が15%で最大になります)
- 不安定な裂け目を確保したチームは、裂け目から5体のリフトトルーパーが出撃するようになりました。 劣勢の場合、スポーン数が最大で12体まで増加します(カムバックボーナスと同様の直線スケール率が適用されます)
- リフトトルーパーはキル時にソウルをドロップしません。
- リフトトルーパーはHPとダメージが100%増加した状態でスポーンします(見た目も大きく、専用の視覚エフェクトが存在します) リフトトルーパーのHPとダメージは、裂け目イベントのたびに少しずつ増加します(最初は100%ですが、120%、140%、のように増加していきます)
- 不安定な裂け目ゾーン内にいるすべてのプレイヤーが、ミニマップ上に表示されるようになりました。
- 不安定な裂け目の報酬が35%増加しました(壺の運搬者の報酬が削除されたことで報酬が35%分減少しているため、全体のオブジェクト報酬に変更はありません)
- 不安定な裂け目が各プレイヤーに+1つの永続的なバフを付与しなくなりました(壺の運搬者に付与されていた+3つのバフも削除されます)
- 壺の運搬が独立したオブジェクトになりました。 マップのどちらか(以前は中立状態の場合に取得場所となっていた地点)にスポーンし、その逆側まで届けることが目的のイベントとなります。 スポーン時間は10/15/20/25/など、となっています。
- 壺の運搬者がミニマップ上で表示され、ディスアーム・サイレンス状態になるという仕様が削除されました(ドアウェイやミラージュのテレポートを使用すると壺を落としてしまうことには変わりありません)
- 壺は手動で落とすことができません。 近接弱攻撃か近接強攻撃を受ける、スタン状態になる、あるいはキルされると壺を落とします。 壺は落とした地点に留まり、歩いて戻ることはありません。
- 壺の運搬者がパリィできなくなりました。
- 壺を取得してから45秒が経過すると、報酬が減少し始めます。 この減少は45秒かけて継続し、報酬が完全になくなると壺は消滅します。
- 壺の設置は、ドロップ地点に到着すると即座に完了します。
- 壺を設置した場合の報酬は、運搬者だけで250 + 70/分に相当します。 カムバック報酬がある場合は、これに上乗せされます。 設置が完了すると、ソウルはすべて空中にオーブとして放出されます(他の味方がオーブを確保した場合、報酬はそのプレイヤーと壺の運搬者で分配されます)
- 壺の運搬者は設置時に+4つの永続的なバフを獲得します。
- 壺の話し声が大きくなり、近くにいる敵に聞こえやすくなりました。
- スポーンから3分が経過すると、壺は設置地点に向かって非常にゆっくりと歩き始めます。
- 壺を保持している運搬者が得られるパッシブボーナスが、オンとオフが完全に切り替わるのではなく、どれだけ劣勢かに応じてスケールするようになりました(不安定な裂け目と同様に、0%-15%の直線スケール率が適用されます) 得られるボーナスの内容自体は、以前の壺の運搬者ボーナスから変更ありません。
これらをテストするためのデバッグコマンドが2つ追加されました。
- citadel_force_spawn_idol - このコマンドを使用すると壺がスポーンします。
- citadel_koth_dev_test_spawn - このコマンドを使用するとヒーローを移動させ、事前警告状態の不安定な裂け目がスポーンし、すぐさま25秒前のアナウンスタイマーに移行します。
\[ 全体 ]
- 恩恵の報酬テーブルをリワークしました。

- 恩恵ごとのHPが5%減少しました。
- 未強化状態および強化後の全アルティメットのクールダウンが15%ナーフされました(最も近い5の倍数に四捨五入されます)
- リジュベネーターのバフ継続時間が4分から3分に減少しました。
- リスポーン時間の増加率を、5-19分で8-30秒から、5-20分で8-35秒に変更しました。
- ガーディアンの報酬が1500から1250に減少しました。
- ウォーカーの報酬が4000から3500に減少しました。
- ファーストブラッドの報酬が150から125に減少しました。
- 拠点キルの報酬が250から200に減少しました(40分で最大2200になることには変更ありません)
- トルーパー報酬を116 + 1.16/分から100 + 2/分に調整しました(以前と比べ、20分以前は少なく、それ以降は多くなります)
- ディナイ可能なオーブのトルーパー報酬の比率が40%から50%に増加しました。
- 未確定ソウルの最小ドロップ量が150から50 + 5/分に減少しました。
- ダッシュジャンプの入力猶予の継続時間が0.2秒から0.25秒に増加しました(ダッシュ後の0.3秒から0.55秒まで)
- ダッシュジャンプの距離が18mから19mに増加しました。
- ダッシュジャンプの垂直方向の推進力が400から425に増加しました。
- 罪人の供物(スロットマシーン)が2つある建物の屋上から、ジャンプパッドを削除しました。
- ショップでアイテムにカーソルを合わせると、投資バーのプレビューを表示するようになりました。
- ストリートブロウル:最初の数秒間、ジップラインから降りられなかった仕様を削除しました。
- ストリートブロウル:アイテムのランダム性を少しだけ上昇させました。
- ストリートブロウル:強化版シャープシューターと強化版スピリットオーバーフローが、それぞれの素材の強化版からボーナスを引き継いでいなかった問題を修正しました。
\[ アイテム ]
- ミスティックショット:クールダウンが8秒から9秒に増加しました。
- トキシックバレット:出血ダメージが1.7%から1.9%に増加しました。
- スカージ:最大HPの毎秒ダメージが3.5%から2.6%に減少しました。
- スカージ:最大HPの毎秒ダメージがスピリットパワーでスケーリングするようになりました(0.0055)
- 呪いの遺物:ダメージ低下量が-10%から-14%に増加しました。
\[ ヒーロー ]
- エイブラムス:サイフォンライフT3強化の攻撃範囲が+3mから+2mに減少しました。
- エイブラムス:ショルダーチャージT3強化のクールダウン短縮が-20秒から-18秒に減少しました。
- アポロ:リポストT1強化のクールダウン短縮が-7秒から-8秒に増加しました。
- アポロ:リポストの詠唱後の対象選択猶予時間が+1秒から+1.3秒に増加しました。
- アポロ:リポストのキャスト範囲が25mから35mに増加しました。
- アポロ:リポストの対象選択角度が70から90に増加しました。
- アポロ:フローレスアドバンスのヒーローヒット時回復のスピリットスケーリングが1から1.3に上昇しました。
- アポロ:イタニ・ロー・サーンT3強化の追加ダメージが+40%から+50%に増加しました。
- ビリー:恩恵あたりの弾薬ダメージの成長率が10%低下しました。
- ビリー:バッシュダウンの近接スケーリングが1.1から0.9に低下しました。
- ビリー:バッシュダウンT3強化の近接強攻撃ダメージが60%から50%に減少しました。
- ビリー:ライジング・ラムT3強化の最大HPダメージが10%から8%に減少しました。
- ビリー:ライジング・ラムT3強化の最大HPダメージのスピリットスケーリングが0.017から0.035に上昇しました(スピリットパワー111で等しくなります)
- セレステ:ダズリングトリックのクールダウンが35秒から32秒に減少しました。
- セレステ:レディアントダガーのバフ継続時間が25秒から30秒に増加しました。
- セレステ:レディアントダガーのスピリットスケーリングが0.56から0.63に上昇しました。
- セレステ:シャイニングワンダーの跳ね返り距離が15.5mから16.5mに増加しました。
- セレステ:シャイニングワンダーのダメージが10%増加しました。
- ドアマン:ドアウェイのクールダウンが40秒から45秒に増加しました。
- ドリフター:恩恵あたりのHP増加量が41から43に増加しました(ヒーロー全般のHP増加量の減少は、この増加の後に適用されます)
- ドリフター:クローのキャスト時間が0.5秒から0.4秒に減少しました。
- ドリフター:クローのキャスト後の硬直時間が0.5秒から0.4秒に減少しました。
- ドリフター:クローT2強化のクールダウン短縮が-7秒から-8秒に増加しました。
- ドリフター:血への嗅覚T1強化の、孤立状態の敵ヒーロー付近にいる間の移動速度が+2m/秒から+3m/秒に増加します。
- ドリフター:血への嗅覚T2強化の減少HP回復が18%から24%に増加しました。
- ダイナモ:リジュビネ・オーロラのリジェネが25/秒から30/秒に増加しました。
- グレイタロン:レインアローのクールダウンが23秒から25秒に増加しました。
- グレイタロン:ガイドアウルのキル時に得られる永続的なスピリットパワーが10から8に減少しました。
- ホリデイ:パウダーケグの速度がわずかに減少しました。
- ホリデイ:パウダーケグのチャージディレイが7秒から7.5秒に増加しました。
- ホリデイ:パウダーケグのスピリットスケーリングが1.4から1.2に低下しました。
- ホリデイ:パウダーケグT3強化のダメージが+100から+80に減少しました。
- ヘイズ:スリープダガーT1強化の弾薬耐性低下量が-8%から-10%に増加しました。
- ヘイズ:スリープダガーT2強化のクールダウン短縮が-17秒から-18秒に増加しました。
- ヘイズ:スモークボムT3強化の弾薬ライフスティールが+40%から+50%に増加しました。
- アイビー:絡みつくイバラのスピリットスケーリングが0.45から0.55に上昇しました。
- アイビー:イバラの絆が供給する回復の、恩恵あたりのスケーリングが+0.5から+0.85に増加しました。
- アイビー:エアドロップを味方に使用した際のクールダウン短縮が-25%から-30%に増加しました。
- ラッシュ:グラウンドストライクのクールダウンが21秒から18秒に減少しました。
- ラッシュ:ウィップの攻撃角度が30から38に増加しました。
- ミナ:レーキの減少HPダメージが5%から6%に増加しました。
- ミナ:サングインブリンクT3強化に範囲+3mを追加しました。
- ミナ:ノックス・ノストラのダメージが4.45から4.6に増加しました。
- ミナ:ノックス・ノストラT1強化のダメージが+1.74から+1.9に増加しました。
- モー&クリル:サンドブラストT2強化のスロウが-25%から-30%に増加しました。
- モー&クリル:サンドブラストT3強化のクールダウン短縮が-20秒から-25秒に増加しました。
- モー&クリル:袋叩きのキルごとの最大HP増加量が30+1/恩恵から40+2/恩恵に増加しました。
- ペイジ:恩恵あたりのHP増加量が29から33に上昇しました。
- ペイジ:ブックドラゴンT1強化の内容を「炎の道の継続時間 +2秒、範囲 +1m」から「クールダウン -12秒」に変更しました。
- ペイジ:ブックドラゴンT2強化の内容を「飛行距離 +10m、クールダウン -12秒」から「チャージ +1、範囲 +1m、炎の道の継続時間 +2秒」に変更しました。
- ペイジ:ブックドラゴンT3強化の内容を「ダメージ +100、DPS +30、チャージ +1」から「ダメージ +100、DPS +30、飛行距離 +12m」に変更しました。
- ペイジ:プロットアーマーT1強化の発射速度のスピリットスケーリングが0.13から0.16に上昇しました。
- ペイジ:プロットアーマーT3強化のバリアが75%から100%に増加しました。
- ペイジ:ファントムチャージが非ヒーローのみにヒットした場合、「ヒットしなかった」と扱われ、-50%のCD短縮が正しく発生するようになりました。
- ペイジ:ファントムチャージT3強化の最大増幅が+50%から+70%に増加しました。
- パラドックス:キネティックカービンT2強化に移動速度のスピリットスケーリング(0.06)を追加しました。
- パラドックス:キネティックカービンT3強化が最大ダメージスケールだけでなく、最小と最大ダメージスケールの両方に影響するようになりました。
- ポケット:恩恵あたりの弾薬ダメージの成長率が0.16から0.14に低下しました。
- ポケット:フライングクロークT3強化のクールダウン短縮が-12秒から-11秒に減少しました。
- レム:おひるねの毎秒回復のスピリットスケーリングが0.66から0.4に低下しました。
- レム:おひるねT3強化の減少HP回復のスピリットスケーリングが+0.02から+0.016に低下しました。
- レム:おてつだいのスピリット耐性が15%から12%に減少しました。
- レム:おてつだいT1強化の内容を「使い魔 +1」から「使い魔 +1、移動速度 +1.5m/秒」に変更しました。
- レム:おてつだいT2強化の内容を「スピリット耐性 +8%、移動速度 +1.5m/秒」から「使い魔 +1、トルーパーの与ダメージと耐性 +15%」に変更しました。
- レム:おてつだいT3強化の内容を「使い魔 +2、トルーパーの与ダメージと耐性 +20%」から「使い魔 +1、スピリット耐性 +15%」に変更しました。
- セブン:ライトニングボールのチャージディレイが7秒から6秒に減少しました。
- セブン:ストームクラウドの拡大にかかる時間が1.5秒から3.5秒に増加しました。
- セブン:ストームクラウドのダメージ間隔が0.25秒から0.3秒に増加しました(DPSは変わりません)
- セブン:ストームクラウドT2強化に初期範囲+5mを追加しました。
- シヴ:サブ射撃のダメージに、恩恵ごとに増加する独自の値(0.2)が追加されました。
- シヴ:サブ射撃1発あたりの消費弾数が3から5に増加しました。
- シヴ:サブ射撃によるノックバックが、スロウヘックスによって無効化されるようになりました。
- シヴ:セレイテッド・ナイフのクールダウンが18秒から16秒に減少しました。
- シヴ:スライス&ダイスで与えるダメージを、60のスピリットダメージから+25の近接弱攻撃ダメージ(合計75)に変更しました。
- シヴ:スライス&ダイスの効果を「スピリット耐性 -6%」から「ダメージ増幅 +4%」に変更しました。
- シヴ:ブラッドレッティングT2強化の内容を「ダメージ変換割合 +15%」から「解消する変換ダメージ +35%」に変更しました。
- シヴ:ブラッドレッティングT3強化の内容を「解消する変換ダメージ +50%」から「ダメージ変換割合 +15%」に変更しました。
- シヴ:キリングブローが経路上にいるトルーパーや中立モンスターにもダメージを与えるようになりました。
- シヴ:キリングブローでヒーローを処刑すると、怒りゲージが即座に最大まで溜まるようになりました。
- シヴ:キリングブローT3強化の「ヒーローをキルすると20秒間再発動が可能」を未強化状態の効果に変更しました。
- シヴ:キリングブローの怒り最大時の追加ダメージが+12%から+8%に減少しました。
- シヴ:キリングブローの範囲が18mから12mに減少しました。
- シヴ:キリングブローT1強化に範囲+6mを追加しました。
- シヴ:キリングブローT2強化の怒り最大時の追加ダメージが+10%から+16%に増加しました。
- シヴ:キリングブローT3強化の敵HPしきい値が+5%から+10%に増加しました。
- ヴィンディクタ:テザーステイクT2強化のクールダウン短縮が-20秒から-22秒に増加しました。
- ヴィンディクタ:クロウ・ファミリアT2強化のクールダウン短縮が-12秒から-16秒に増加しました。
- ヴィンディクタ:クロウ・ファミリアの、各カラスのコリジョン(当たり判定)半径が少しだけ増加しました。
- ヴィンディクタ:アサシネイトの最大追加ダメージのスピリットスケーリングが2から2.3に上昇しました。
- ヴィスカス:スプラッターT3強化のスピリットスケーリングが+1.1から+1.0に低下しました。
- ヴィスカス:パドルパンチT3強化のクールダウン短縮が-12秒から-14秒に増加しました。
- ヴィスカス:スライムボールT3強化の継続時間が+6秒から+7秒に増加しました。
- ヴァイパー:スクリュージャブダガーT3強化がチャージディレイを4秒から2秒に短縮させるようになりました。
- ヴァイパー:スリザーT3強化のスピリットスケーリングが0.6から0.8に上昇しました。
- ウォーデン:恩恵あたりの弾薬ダメージの成長率が0.34から0.28に低下しました。
- ウォーデン:ウィルパワーT2強化のクールダウン短縮が-22秒から-24秒に増加しました。
- ウォーデン:ウィルパワーT3強化のスピリットパワースケーリングが+2.5から+2.7に上昇しました。
出典:Valve「Minor Update - 06-30-2026」(Steam の Deadlock の公式のお知らせ、日本語版)