ラッシュLash

  • イニシエーター
  • 飛翔
  • 傲慢
  • バースト射撃

地面に急降下して敵を踏みつける

Tier
B18 位/44 人
勝率
50.4%18 位/44 人
ピック率
30.8%17 位/44 人
BAN率
7.4%10 位/44 人
試合数
306,791このヒーローが出た試合

2026/11/01 08:57 更新対象期間 直近 7 日(10/25〜11/1)・全ランク帯994,897 試合BAN率は BAN の記録が取れた 507,965 試合から2,000 試合未満は参考値出典 deadlock-api.com

アビリティ

グラウンドストライクGround Strike

アビリティ 1クールダウン 18 秒

足元の地面を踏みつけて、前方の敵にダメージを与える。空中でグラウンドストライクを発動すると、地面に急降下する。25mを超えるとダメージ増加量がゆるやかになる

着地ダメージ
60
ダメージ/m
5.5
  1. 2 APヒットした敵をノックアップし、 40% のスロウを 3秒間付与する
  2. 5 APダメージ/m +120%、スピリットスケーリングが上昇する

グラップルGrapple

アビリティ 2クールダウン 35 秒

空中を移動して対象の位置まで移動する。グラップルを使うと空中ジャンプとダッシュの回数制限がリセットされる

チャージ
1
キャスト範囲
30m
ジャンプ速度
20m
  1. 2 APキャスト範囲 +20m、 6秒間武器ダメージ +7.0
  2. 5 APチャージ +1
    発動時:スタミナ +1、空中制御 +60%
    ジャンプ速度 +4m

ウィップFlog

アビリティ 3クールダウン 26 秒

目の前の敵をムチで攻撃し、与えたダメージに応じてHPを 回復する

キャスト範囲
20m
ダメージ
65
回復量(対ヒーロー)
40%
攻撃角度
40°
回復量(対非ヒーロー)
16%
  1. 1 AP-28%移動速度を3秒間付与
  2. 2 AP-30%の発射速度を付与
    クールダウン-16.0秒
  3. 5 APダメージ+80.0
    攻撃角度+25.0
    回復+15.0%

デススラムDeath Slam

アルティメットクールダウン 170 秒

敵にフォーカスしてムチをつなげる。詠唱後、ムチでつながった敵を持ち上げてスタン状態を付与し、地面に叩きつける。対象と着地地点にいた敵にはダメージとスロウを与える
を押すと、つないだ敵を早めに持ち上げる。ムチをつないだ後に射線から外れた敵や範囲外に移動した敵は捕まえられない

キャスト範囲
20m
衝突ダメージ
105
最長投てき距離
14m
移動速度
-40%
スロウ継続時間
4秒
チャージ時間
0.3秒
  1. 5 AP範囲内の敵を1.2秒間スタンさせる
    キャスト範囲+6m

アビリティの文と数値はゲーム内の公式の日本語(Valve)。スピリットパワーやアイテムで上がる前の値です。

よく買うアイテム

購入率は ラッシュ が出た試合のうち、そのアイテムを買った割合。「平均〜分」は試合の始まりから買うまでの平均の時間。終盤のアイテムは勝っている側ほど買えるので勝率が高く出ます。並びは購入率の順です。

相性

勝率が高い相手

  1. シンクレアSinclair56.8%5,267 試合
  2. ミラージュMirage56.4%5,659 試合
  3. ポケットPocket55.7%9,811 試合
  4. シヴShiv55.6%13,854 試合
  5. レムRem55.5%14,752 試合

勝率が低い相手

  1. バーバBaba44.1%7,357 試合
  2. グレイブスGraves44.1%23,439 試合
  3. ケルビンKelvin44.6%7,056 試合
  4. ラットキングRat King44.6%25,638 試合
  5. セブンSeven45.5%15,087 試合

相手チームにそのヒーローがいた試合での ラッシュ の勝率。500 試合以上の相手だけを比べています。