ビクターVictor

  • お前に
  • 俺は
  • 倒せない
  • 拳銃
Tier
S3 位/44 人
勝率
54.2%6 位/44 人
ピック率
32.9%14 位/44 人
BAN率
11.6%6 位/44 人
試合数
327,197このヒーローが出た試合

2026/11/01 08:57 更新対象期間 直近 7 日(10/25〜11/1)・全ランク帯994,897 試合BAN率は BAN の記録が取れた 507,965 試合から2,000 試合未満は参考値出典 deadlock-api.com

アビリティ

ペインバッテリーPain Battery

アビリティ 1クールダウン 2 秒

ダメージを受けると、ペインバッテリーが自動的に蓄積される

蓄積が満タンの状態でアビリティを発動すると複数の電撃を放ち、それぞれの対象に スピリットダメージを与える

キャスト範囲
28m
ダメージ
100
  1. 1 APヒット時:2s秒間スロウ32%
  2. 5 APヒーローヒット時に失ったHPの15%を回復、スピリットスケーリングが上昇する

ジャンプスタートJumpstart

アビリティ 2クールダウン 30 秒

自身に スピリットダメージを与えた後に、追加の リジェネと bonus move speedを得る。この効果は時間経過とともに減衰する

チャージ
1
継続時間
4.5秒
現在HP
15%
合計HPリジェネ
100
移動速度
+3 m
  1. 2 AP合計HPリジェネ +70、クールダウン -8秒
  2. 5 APチャージ +1
    デバフ耐性 +50%
    スピリットスケーリングが上昇する

苦悶のオーラAura of Suffering

アビリティ 3クールダウン 2 秒

苦痛を解き放ち、敵と自分の両方に 継続スピリットダメージを与える

ダメージはアビリティの発動時間が長いほど、上限に達するまで増加し続ける

継続時間
8秒
最小DPS
13
最大DPS
58
自傷ダメージ
70%
  1. 1 AP敵に20%のスロウとダッシュ性能低下を付与する
  2. 2 AP最小DPS +6、最大DPS+34.0
  3. 5 AP範囲 +1m
    敵の受けるダメージ +16%

ショックリバイブShocking Reanimation

アルティメットクールダウン 240 秒

致死ダメージを受けると、減衰するスロウを付与する衝撃波を放つ

短い詠唱の後に復活し、付近の敵に スピリットダメージを与えて スタンを付与する

復活時HP
50%
ダメージ
200
移動速度
-120%
スロウ継続時間
3秒
  1. 1 APクールダウン中:+15%の発射速度を獲得、弾薬ごとに6.0のスピリットダメージを与える
  2. 5 APダメージ +175
    スタン +1.5秒
    クールダウン -95.0秒

アビリティの文と数値はゲーム内の公式の日本語(Valve)。スピリットパワーやアイテムで上がる前の値です。

よく買うアイテム

購入率は ビクター が出た試合のうち、そのアイテムを買った割合。「平均〜分」は試合の始まりから買うまでの平均の時間。終盤のアイテムは勝っている側ほど買えるので勝率が高く出ます。並びは購入率の順です。

相性

勝率が高い相手

  1. レムRem60.6%16,157 試合
  2. ポケットPocket60.3%7,554 試合
  3. ドアマンThe Doorman59.9%7,893 試合
  4. ミナMina59.9%19,051 試合
  5. ミラージュMirage59.8%6,654 試合

勝率が低い相手

  1. グレイブスGraves47.4%22,685 試合
  2. バーバBaba48.3%7,839 試合
  3. ケルビンKelvin49.4%6,914 試合
  4. ペイジPaige49.6%16,987 試合
  5. ラットキングRat King49.8%39,493 試合

相手チームにそのヒーローがいた試合での ビクター の勝率。500 試合以上の相手だけを比べています。