2026.04.10 · UPDATE

2026年4月10日 アップデート – ドアマンなど 5 人をナーフ、ヘイズなど 10 人をバフ

公式の題名:04-10-2026 Update

deadlock.wiki(出典)

ヒーロー 19人

  • ヴァイパーバフ:
  • ヴェナトル調整:
  • グレイタロンバフ:
  • ケルビンナーフ:
  • シヴ調整:
  • セレステ調整:
  • ダイナモナーフ:
  • ドアマンナーフ:
  • パラドックスバフ:
  • ビクターバフ:
  • ビバップバフ:
  • ビリーバフ:
  • ヘイズバフ:
  • ホリデイバフ:
  • マクギニスバフ:
  • ミラージュナーフ:
  • ヤマト調整:
  • レディガイストナーフ:
  • レムバフ:

アイテム 16個

全体の変更

  • 調整:空中ダッシュと同じく、地上のダッシュ中もパリィできるようになった
  • 調整:パリィの連打よけが、これまではパリィが決まってから 0.25 秒続いた(その間はパリィできない)。今は、決まった時に関係なく最初にパリィを押してから 0.25 秒だけになった(遅めに決まったとき、次のパリィまでの待ちが短くなる)
  • 調整:メディックトルーパーの失ったHPに応じた回復16%→14%
  • 調整:メディックトルーパーの 1 分ごとのリジェネの伸び4→3
  • 調整:続けて受ける行動妨害の軽減が 10%/30% から 15/35% に増加(時間の枠は 8 秒から 9 秒に)
  • 調整:スライディング中に使ったときのいろいろなアビリティの動きを改善
  • 調整:弾が重力で落ちなくなり、弾速が 635 m/秒から 1160 m/秒に、弾の大きさが増え、反動が減り、反動の後も狙いがずれなくなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:April 10, 2026 のページ)

アイテム

ガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg調整:

  • バフ:ずっと残る強化に要るソウル150→100
  • ナーフ:ずっと残る強化は実際に貯めたソウルの分だけになり、はじめの売値 400 は数えなくなった(売ってすぐ強化を得ることはできない)

ウェポンシールドWeapon Shieldingバフ:

  • バフ:移動速度1.5m→1.75m
  • バフ:バリアの継続時間7秒→8秒
  • バフ:判定時間3.5秒→4秒

スピリットシールドSpirit Shieldingバフ:

  • バフ:移動速度1.5m→1.75m
  • バフ:バリアの継続時間7秒→8秒

リターンファイアReturn Fireバフ:

リチャージラッシュRecharging Rushナーフ:

巨大拡張マガジンTitanic Magazineバフ:

  • バフ:弾数90%→100%
  • バフ:武器ダメージ12%→14%

エクスプレスショットExpress Shotバフ:

  • バフ:副射撃の武器ダメージが 35%+恩恵ごとに 1% から 40%+恩恵ごとに 1.3% に増加

サイレンスウェーブSilence Waveナーフ:

サクリファイスCultist Sacrificeバフ:

シャープシューターSharpshooterバフ:

  • バフ:移動速度の減少-1m→-0.7m

ディケイDecayナーフ:

トキシックバレットToxic Bulletsナーフ:

  • ナーフ:溜まるのが 10% 遅くなった
  • ナーフ:出血2%→1.7%
  • バフ:回復阻害-30%→-35%

エコーシャードEcho Shardナーフ:

プレートアーマーPlated Armorバフ:

  • バフ:追加HP+100→+130

ライトニングスクロールLightning Scroll調整:

  • 調整:デバフリデューサーでスタンまでの遅れが短くなり、スタンが早く出る不具合を修正

Armor Piercing Roundsバフ:

  • バフ:確率50%→55%

ヒーロー

ヴァイパーVyperバフ:

基本の性能・そのほか

スクリュージャブダガーScrewjab Dagger

  • バフ:使っても右クリックのズームが解けなくなった
  • バフ:チャージ時間4.5秒→4.0秒

スリザーSlither

  • バフ:スライド距離+10%→+15%

ヴェナトルVenator調整:

魔呪の狩猟罠Hex-Lined Snap Trap

  • ナーフ:移動不能継続時間1.5秒→1.25秒
  • ナーフ:クールダウン25秒→28秒
  • バフ:1 AP の強化のクールダウン-8秒→-11秒
  • バフ:2 AP の強化の継続時間+0.75秒→+1秒

グレイタロンGrey Talonバフ:

基本の性能・そのほか

チャージショットCharged Shot

  • バフ:溜めている間の移動速度1.3m→1.5m

ガイドアウルGuided Owl

  • ナーフ:最低の速さ17.8m→15m
  • バフ:最大速度35.56m→36m
  • バフ:継続時間18秒→20秒

ケルビンKelvinナーフ:

フロストグレネードFrost Grenade

  • ナーフ:回復のスピリットパワー倍率0.9→0.8
  • ナーフ:5 AP の強化の回復のスピリットパワー倍率+1.0→+0.9

シヴShiv調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:バリアに対して激怒が溜まらない不具合を修正

セレステCeleste調整:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の最大HP790→700
  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び47→45
  • バフ:もとの弾薬耐性がマイナスでなくなった
  • 調整:弾のダメージを 22+恩恵ごとに 0.7 から 18+恩恵ごとに 0.82 に調整
  • ナーフ:弾の連射の間隔が 0.6 から 0.65 に増加(もとの連射速度と全体の DPS が 8% 下がる)

ライトイーターLight Eater

  • 調整:最初に当たったときのダメージを 50+0.35 から 40+0.47 に調整
  • 調整:弾が当たったときのダメージを 20+0.28 から 15+0.34 に調整
  • ナーフ:デバフ継続時間12秒→8秒
  • バフ:デバフの時間がスピリットパワーで伸びるようになった(0.05)

ダズリングトリックDazzling Trick

  • ナーフ:バリア120→100
  • ナーフ:2 AP の強化のバリア+100→+80

レディアントダガーRadiant Daggers

シャイニングワンダーShining Wonder

  • バフ:ダメージが 105+0.63 から 120+0.73 に増加

ダイナモDynamoナーフ:

クアンタムブリンクQuantum Entanglement

ドアマンThe Doormanナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:ドアウェイが相手から見えているとき、相手のミニマップに出るようになった

キャリーカートLuggage Cart

  • ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少
  • ナーフ:相手をスタンさせなくなり、移動不能と移動の操作だけになった(ディスペルマジックで抜けられる)

パラドックスParadoxバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾のダメージが 6.42+恩恵ごとに 0.242 から 6.8+恩恵ごとに 0.26 に増加

タイムウォールTime Wall

  • バフ:幅7.5m→8m
  • バフ:高さ3.5m→4m

キネティックカービンKinetic Carbine

  • バフ:当たり判定の大きさを少し増やした

ビクターVictorバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージ12→13

ジャンプスタートJumpstart

苦悶のオーラAura of Suffering

  • ナーフ:最大まで溜まるのが 6 秒から 8 秒に
  • バフ:1 AP の強化のスロウがダッシュにも効くようになった
  • ナーフ:1 AP の強化のスロウ30%→25%
  • バフ:最小の DPS が 10% 増加(もとのダメージ、AP、スピリットパワー倍率すべて)
  • バフ:最大の DPS が 20% 増加(もとのダメージ、AP、スピリットパワー倍率すべて)

ショックリバイブShocking Reanimation

  • バフ:倒れたとき、すぐに強い、だんだん弱まるスロウを与えるようになった

ビバップBebopバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:武器を撃ち始めるまでの時間が 0.5 秒から 0.3 秒に、速いとき0.1 秒→0.05 秒

スティッキーボムSticky Bomb

  • 調整:また自分に付けられるようになった。ただし自分にも 20% のダメージ
  • ナーフ:範囲10m→8m

グラップルアームGrapple Arm

  • バフ:近接弱攻撃のダメージを与えるようになった(倍率 0.7)

ビリーBillyバフ:

バッシュダウンBashdown

  • バフ:5 AP の強化のチャージ時間-2秒→-3秒

ライジング・ラムRising Ram

  • バフ:5 AP の強化のダメージ8%→10%

ヘイズHazeバフ:

基本の性能・そのほか

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:使っても右クリックのズームが解けなくなった
  • バフ:起きるまでの遅れがスピリットパワーで伸びるようになった(0.003)
  • バフ:スピリットパワー倍率2.6→2.8
  • バフ:2 AP の強化のクールダウン-15秒→-17秒
  • バフ:5 AP の強化の睡眠継続時間+0.75秒→+1秒
  • バフ:5 AP の強化のスロウ継続時間2.5秒→3秒

スモークボムSmoke Bomb

フィクセーションFixation

  • バフ:武器ダメージ/スタック0.18→0.2
  • ナーフ:5 AP の強化の武器ダメージ/スタック+0.14→+0.12

バレットダンスBullet Dance

  • 調整:狙う範囲がヒーローのまわり全部ではなく、向いている方向の扇形になった
  • バフ:クールダウン165秒→145秒
  • ナーフ:回避 60% が無くなった
  • バフ:継続時間3秒→3.5秒
  • ナーフ:継続時間のスピリットパワー倍率0.08→0.03
  • バフ:発射速度20%→25%
  • 調整:5 AP の強化の内容を「狙う相手 +1、移動速度 +3m」から「回避 +60%、移動速度 +4m」に変更

ホリデイHollidayバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:銃の動きと手触りをいろいろ改善

マクギニスMcGinnisバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾のダメージが 6.2+恩恵ごとに 0.16 から 6.4+恩恵ごとに 0.17 に増加

スペクトラル・ウォールSpectral Wall

  • バフ:継続時間5.5秒→6秒
  • バフ:壁のかたまりの数7→8

ミラージュMirageナーフ:

ファイアスカラベFire Scarabs

ジンの刻印Djinn's Mark

ヤマトYamato調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:クリムゾンスラッシュがベール越しに当たらない不具合を修正

レディガイストLady Geistナーフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:弾のダメージを 21.94+恩恵ごとに 0.946 から 20.7+恩恵ごとに 1.0 に調整

ソウルエクスチェンジSoul Exchange

レムRemバフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:壊せる物のソウルの不具合を修正

おひるねTag Along

  • 調整:途中で止めてしまわないよう、使う前の待ちの間は取り消せなくなった

おやすみのじかんNaptime

  • バフ:範囲17m→19m
  • バフ:2 AP の強化の睡眠継続時間+0.5秒→+0.75秒

出典 deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろぐ訳