ヒーロー 19人
ヴァイパーバフ:
ヴァイパーバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:上り坂でのスライディング中に横へ動けるようになった
スクリュージャブダガー- バフ:使っても右クリックのズームが解けなくなった
- バフ:チャージ時間4.5秒→4.0秒
スリザー- バフ:スライド距離+10%→+15%
ヴェナトル調整:
グレイタロンバフ:
ケルビンナーフ:
シヴ調整:
シヴ調整:基本の性能・そのほか
- 調整:バリアに対して激怒が溜まらない不具合を修正
セレステ調整:
ダイナモナーフ:
ダイナモナーフ:
クアンタムブリンク- ナーフ:クールダウン16秒→19秒
ドアマンナーフ:
ドアマンナーフ:基本の性能・そのほか
- ナーフ:ドアウェイが相手から見えているとき、相手のミニマップに出るようになった
キャリーカート- ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少
- ナーフ:相手をスタンさせなくなり、移動不能と移動の操作だけになった(ディスペルマジックで抜けられる)
パラドックスバフ:
パラドックスバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:弾のダメージが 6.42+恩恵ごとに 0.242 から 6.8+恩恵ごとに 0.26 に増加
タイムウォール- バフ:幅7.5m→8m
- バフ:高さ3.5m→4m
キネティックカービン- バフ:当たり判定の大きさを少し増やした
ビクターバフ:
ビバップバフ:
ビバップバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:武器を撃ち始めるまでの時間が 0.5 秒から 0.3 秒に、速いとき0.1 秒→0.05 秒
スティッキーボム- 調整:また自分に付けられるようになった。ただし自分にも 20% のダメージ
- ナーフ:範囲10m→8m
グラップルアーム- バフ:近接弱攻撃のダメージを与えるようになった(倍率 0.7)
ビリーバフ:
ヘイズバフ:
ホリデイバフ:
ホリデイバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:銃の動きと手触りをいろいろ改善
マクギニスバフ:
マクギニスバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:弾のダメージが 6.2+恩恵ごとに 0.16 から 6.4+恩恵ごとに 0.17 に増加
スペクトラル・ウォール- バフ:継続時間5.5秒→6秒
- バフ:壁のかたまりの数7→8
ミラージュナーフ:
ヤマト調整:
ヤマト調整:基本の性能・そのほか
- 調整:クリムゾンスラッシュがベール越しに当たらない不具合を修正
レディガイストナーフ:
レムバフ:
アイテム 16個
ガチョウの黄金の卵調整:
ガチョウの黄金の卵調整:- バフ:ずっと残る強化に要るソウル150→100
- ナーフ:ずっと残る強化は実際に貯めたソウルの分だけになり、はじめの売値 400 は数えなくなった(売ってすぐ強化を得ることはできない)
ウェポンシールドバフ:
ウェポンシールドバフ:- バフ:移動速度1.5m→1.75m
- バフ:バリアの継続時間7秒→8秒
- バフ:判定時間3.5秒→4秒
スピリットシールドバフ:
スピリットシールドバフ:- バフ:移動速度1.5m→1.75m
- バフ:バリアの継続時間7秒→8秒
リターンファイアバフ:
リターンファイアバフ:- バフ:反射弾薬ダメージ50%→60%
- バフ:クールダウン25秒→23秒
リチャージラッシュナーフ:
リチャージラッシュナーフ:- ナーフ:クールダウン20秒→24秒
巨大拡張マガジンバフ:
巨大拡張マガジンバフ:- バフ:弾数90%→100%
- バフ:武器ダメージ12%→14%
エクスプレスショットバフ:
エクスプレスショットバフ:- バフ:副射撃の武器ダメージが 35%+恩恵ごとに 1% から 40%+恩恵ごとに 1.3% に増加
サイレンスウェーブナーフ:
サクリファイスバフ:
サクリファイスバフ:- バフ:追加ソウル150%→170%
シャープシューターバフ:
シャープシューターバフ:- バフ:移動速度の減少-1m→-0.7m
ディケイナーフ:
ディケイナーフ:- ナーフ:スピリットパワー倍率0.0055→0.004
トキシックバレットナーフ:
トキシックバレットナーフ:- ナーフ:溜まるのが 10% 遅くなった
- ナーフ:出血2%→1.7%
- バフ:回復阻害-30%→-35%
エコーシャードナーフ:
エコーシャードナーフ:- ナーフ:クールダウン30秒→35秒
プレートアーマーバフ:
プレートアーマーバフ:- バフ:追加HP+100→+130
ライトニングスクロール調整:
ライトニングスクロール調整:- 調整:デバフリデューサーでスタンまでの遅れが短くなり、スタンが早く出る不具合を修正
- Armor Piercing Roundsバフ:
Armor Piercing Roundsバフ:
- バフ:確率50%→55%
全体の変更
- 調整:空中ダッシュと同じく、地上のダッシュ中もパリィできるようになった
- 調整:パリィの連打よけが、これまではパリィが決まってから 0.25 秒続いた(その間はパリィできない)。今は、決まった時に関係なく最初にパリィを押してから 0.25 秒だけになった(遅めに決まったとき、次のパリィまでの待ちが短くなる)
- 調整:メディックトルーパーの失ったHPに応じた回復16%→14%
- 調整:メディックトルーパーの 1 分ごとのリジェネの伸び4→3
- 調整:続けて受ける行動妨害の軽減が 10%/30% から 15/35% に増加(時間の枠は 8 秒から 9 秒に)
- 調整:スライディング中に使ったときのいろいろなアビリティの動きを改善
- 調整:弾が重力で落ちなくなり、弾速が 635 m/秒から 1160 m/秒に、弾の大きさが増え、反動が減り、反動の後も狙いがずれなくなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:April 10, 2026 のページ)
アイテム
ガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg調整:
- バフ:ずっと残る強化に要るソウル150→100
- ナーフ:ずっと残る強化は実際に貯めたソウルの分だけになり、はじめの売値 400 は数えなくなった(売ってすぐ強化を得ることはできない)
ウェポンシールドWeapon Shieldingバフ:
- バフ:移動速度1.5m→1.75m
- バフ:バリアの継続時間7秒→8秒
- バフ:判定時間3.5秒→4秒
スピリットシールドSpirit Shieldingバフ:
- バフ:移動速度1.5m→1.75m
- バフ:バリアの継続時間7秒→8秒
リターンファイアReturn Fireバフ:
- バフ:反射弾薬ダメージ50%→60%
- バフ:クールダウン25秒→23秒
リチャージラッシュRecharging Rushナーフ:
- ナーフ:クールダウン20秒→24秒
巨大拡張マガジンTitanic Magazineバフ:
- バフ:弾数90%→100%
- バフ:武器ダメージ12%→14%
エクスプレスショットExpress Shotバフ:
- バフ:副射撃の武器ダメージが 35%+恩恵ごとに 1% から 40%+恩恵ごとに 1.3% に増加
サイレンスウェーブSilence Waveナーフ:
サクリファイスCultist Sacrificeバフ:
- バフ:追加ソウル150%→170%
シャープシューターSharpshooterバフ:
- バフ:移動速度の減少-1m→-0.7m
ディケイDecayナーフ:
- ナーフ:スピリットパワー倍率0.0055→0.004
トキシックバレットToxic Bulletsナーフ:
- ナーフ:溜まるのが 10% 遅くなった
- ナーフ:出血2%→1.7%
- バフ:回復阻害-30%→-35%
エコーシャードEcho Shardナーフ:
- ナーフ:クールダウン30秒→35秒
プレートアーマーPlated Armorバフ:
- バフ:追加HP+100→+130
ライトニングスクロールLightning Scroll調整:
- 調整:デバフリデューサーでスタンまでの遅れが短くなり、スタンが早く出る不具合を修正
Armor Piercing Roundsバフ:
- バフ:確率50%→55%
ヒーロー
ヴァイパーVyperバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:上り坂でのスライディング中に横へ動けるようになった
スクリュージャブダガーScrewjab Dagger
- バフ:使っても右クリックのズームが解けなくなった
- バフ:チャージ時間4.5秒→4.0秒
スリザーSlither
- バフ:スライド距離+10%→+15%
ヴェナトルVenator調整:
グレイタロンGrey Talonバフ:
ケルビンKelvinナーフ:
シヴShiv調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:バリアに対して激怒が溜まらない不具合を修正
セレステCeleste調整:
ダイナモDynamoナーフ:
クアンタムブリンクQuantum Entanglement
- ナーフ:クールダウン16秒→19秒
ドアマンThe Doormanナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:ドアウェイが相手から見えているとき、相手のミニマップに出るようになった
キャリーカートLuggage Cart
- ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少
- ナーフ:相手をスタンさせなくなり、移動不能と移動の操作だけになった(ディスペルマジックで抜けられる)
パラドックスParadoxバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾のダメージが 6.42+恩恵ごとに 0.242 から 6.8+恩恵ごとに 0.26 に増加
タイムウォールTime Wall
- バフ:幅7.5m→8m
- バフ:高さ3.5m→4m
キネティックカービンKinetic Carbine
- バフ:当たり判定の大きさを少し増やした
ビクターVictorバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬ダメージ12→13
苦悶のオーラAura of Suffering
ショックリバイブShocking Reanimation
- バフ:倒れたとき、すぐに強い、だんだん弱まるスロウを与えるようになった
ビバップBebopバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:武器を撃ち始めるまでの時間が 0.5 秒から 0.3 秒に、速いとき0.1 秒→0.05 秒
スティッキーボムSticky Bomb
- 調整:また自分に付けられるようになった。ただし自分にも 20% のダメージ
- ナーフ:範囲10m→8m
グラップルアームGrapple Arm
- バフ:近接弱攻撃のダメージを与えるようになった(倍率 0.7)
ビリーBillyバフ:
ヘイズHazeバフ:
ホリデイHollidayバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:銃の動きと手触りをいろいろ改善
マクギニスMcGinnisバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾のダメージが 6.2+恩恵ごとに 0.16 から 6.4+恩恵ごとに 0.17 に増加
スペクトラル・ウォールSpectral Wall
- バフ:継続時間5.5秒→6秒
- バフ:壁のかたまりの数7→8
ミラージュMirageナーフ:
ヤマトYamato調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:クリムゾンスラッシュがベール越しに当たらない不具合を修正