ヒーロー 15人
インファーナスバフ:
インファーナスバフ:
アフターバーン
- バフ:DPS12→14
- バフ:1 AP の強化のDPS+14→+16
スタンバースト
ヴェナトルナーフ:
ヴェナトルナーフ:
聖別手榴弾
ガットショット
- ナーフ:壁に当たったときのスタン0.65 秒→0.6 秒
- ナーフ:ダメージの倍率1→0.8
キャリコバフ:
キャリコバフ:
リーピングスラッシュ
グレイブスナーフ:
グレイブスナーフ:
グラスプハンド
- ナーフ:スピリットダメージの倍率1.9→1.6
- ナーフ:5 AP の強化で呼ぶグール2 体→1 体
- バフ:5 AP の強化でクールダウンも 10 秒減るようになった
屍鬼累々
- ナーフ:グールの HP が 200+恩恵ごとに 12 から 180+恩恵ごとに 8 に減少
- ナーフ:グールのダメージ150→135
ケルビンナーフ:
ケルビンナーフ:
フロストグレネード
- ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率0.8→0.7
- ナーフ:5 AP の強化のダメージのスピリットパワー倍率0.9→0.8
シルバーナーフ:
シルバーナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:弾のダメージを 5.5+0.1206 から 5.4+0.124 に調整
スラムファイア
- ナーフ:クールダウン22秒→25秒
- ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-7秒→-10秒
セレステナーフ:
セレステナーフ:
ダズリングトリック
- ナーフ:5 AP の強化のサイレンス継続時間+2秒→+1.5秒
ドアマンバフ:
ドアマンバフ:
コールベル
ドアウェイ
キャリーカート
- バフ:2 AP の強化で、壁に当たったとき 75 の追加のダメージ(スピリットパワー倍率 0.6)を与えるようになった
- ナーフ:5 AP の強化のスタン継続時間1.5秒→1.25秒
ビクター調整:
ビクター調整:
ジャンプスタート
- ナーフ:5 AP の強化でアルティメット以外のデバフを解除しなくなった
- バフ:5 AP の強化でデバフ耐性 +50% が付き、受けているデバフの時間を 50% 短くするようになった
苦悶のオーラ
ビバップバフ:
ビバップバフ:
ホリデイバフ:
ホリデイバフ:
バウンスパッド
- バフ:味方にも空中での操作と踏みつけのダメージが付くようになった
クラックショット
- バフ:5 AP の強化がヒーロー/NPC へのヘッドショットで -4 秒/-2 秒 から -6 秒/-3 秒 に増加
マクギニスバフ:
マクギニスバフ:
スペクターメディック
- バフ:5 AP の強化の継続時間+1秒→+1.5秒
スペクトラル・ウォール
ミラージュナーフ:
ミラージュナーフ:
ファイアスカラベ
- ナーフ:HP吸収/秒10→9
- ナーフ:1 AP の強化のHP吸収/秒+8→+7
- ナーフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.23→+0.17
ダストデビル
- ナーフ:クールダウン32秒→36秒
- ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-8秒→-12秒
- バフ:5 AP の強化で打ち上げの時間も 0.3 秒伸びるようになった
ジンの刻印
レディガイストナーフ:
レディガイストナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:銃のダメージが減り始める距離が 20→52 から 17→48 に減少
ライフドレイン
- ナーフ:スピリットパワー倍率0.536→0.43
- バフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.3→+0.4
レムバフ:
レムバフ:
おやすみのじかん
- バフ:5 AP の強化で、使っている間アンストッパブルも付くようになった
ヒーロー
アフターバーンAfterburn
- バフ:DPS12→14
- バフ:1 AP の強化のDPS+14→+16
スタンバーストConcussive Combustion
ヴェナトルVenatorナーフ:
聖別手榴弾Consecrating Grenade
ガットショットGutshot
- ナーフ:壁に当たったときのスタン0.65 秒→0.6 秒
- ナーフ:ダメージの倍率1→0.8
キャリコCalicoバフ:
リーピングスラッシュLeaping Slash
グラスプハンドGrasping Hands
- ナーフ:スピリットダメージの倍率1.9→1.6
- ナーフ:5 AP の強化で呼ぶグール2 体→1 体
- バフ:5 AP の強化でクールダウンも 10 秒減るようになった
屍鬼累々Borrowed Decree
- ナーフ:グールの HP が 200+恩恵ごとに 12 から 180+恩恵ごとに 8 に減少
- ナーフ:グールのダメージ150→135
ケルビンKelvinナーフ:
フロストグレネードFrost Grenade
- ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率0.8→0.7
- ナーフ:5 AP の強化のダメージのスピリットパワー倍率0.9→0.8
シルバーSilverナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:弾のダメージを 5.5+0.1206 から 5.4+0.124 に調整
スラムファイアSlam Fire
- ナーフ:クールダウン22秒→25秒
- ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-7秒→-10秒
セレステCelesteナーフ:
ダズリングトリックDazzling Trick
- ナーフ:5 AP の強化のサイレンス継続時間+2秒→+1.5秒
ドアマンThe Doormanバフ:
コールベルCall Bell
ドアウェイDoorway
キャリーカートLuggage Cart
- バフ:2 AP の強化で、壁に当たったとき 75 の追加のダメージ(スピリットパワー倍率 0.6)を与えるようになった
- ナーフ:5 AP の強化のスタン継続時間1.5秒→1.25秒
ビクターVictor調整:
ジャンプスタートJumpstart
- ナーフ:5 AP の強化でアルティメット以外のデバフを解除しなくなった
- バフ:5 AP の強化でデバフ耐性 +50% が付き、受けているデバフの時間を 50% 短くするようになった
苦悶のオーラAura of Suffering
ホリデイHollidayバフ:
バウンスパッドBounce Pad
- バフ:味方にも空中での操作と踏みつけのダメージが付くようになった
クラックショットCrackshot
- バフ:5 AP の強化がヒーロー/NPC へのヘッドショットで -4 秒/-2 秒 から -6 秒/-3 秒 に増加
マクギニスMcGinnisバフ:
スペクターメディックMedicinal Specter
- バフ:5 AP の強化の継続時間+1秒→+1.5秒
スペクトラル・ウォールSpectral Wall
ファイアスカラベFire Scarabs
- ナーフ:HP吸収/秒10→9
- ナーフ:1 AP の強化のHP吸収/秒+8→+7
- ナーフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.23→+0.17
ダストデビルDust Devil
- ナーフ:クールダウン32秒→36秒
- ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-8秒→-12秒
- バフ:5 AP の強化で打ち上げの時間も 0.3 秒伸びるようになった
ジンの刻印Djinn's Mark
基本の性能・そのほか
- ナーフ:銃のダメージが減り始める距離が 20→52 から 17→48 に減少
ライフドレインLife Drain
- ナーフ:スピリットパワー倍率0.536→0.43
- バフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.3→+0.4
レムRemバフ:
おやすみのじかんNaptime
- バフ:5 AP の強化で、使っている間アンストッパブルも付くようになった
Street Brawl(別のモード)
- 調整:ラウンド 5 までに AP がすべて使えるようになった
出典 deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろぐ訳