ヒーロー 21人
アイビー調整:
アポロバフ:
インファーナスバフ:
ヴィスカスナーフ:
ヴィスカスナーフ:
パドルパンチ- ナーフ:倍率0.8→0.6
- 調整:追加ダメージ +20 が付くようになった
- ナーフ:振りかぶりの時間0.15 秒→0.2 秒
- ナーフ:吹き飛ばしの継続時間0.8秒→0.6秒
スライムボール- ナーフ:スタン継続時間0.7秒→0.5秒
- ナーフ:もう一度効くまでの間1.25 秒→1.35 秒
- バフ:継続時間10秒→11秒
エイブラムスバフ:
キャリコナーフ:
グレイブスバフ:
ケルビンバフ:
シヴバフ:
シルバーバフ:
セレステ調整:
ダイナモバフ:
ドアマン調整:
ドアマン調整:基本の性能・そのほか
- 調整:ドアウェイを通ると、キャリーカートがアンストッパブルの相手を動かしてしまう不具合を修正
コールベル
ビクター調整:
ビリーバフ:
ビリーバフ:
ライジング・ラム- バフ:地面にいるときに途中で離れる角度を使うようになり、十分に上を向くと上へ動ける
マクギニス調整:
ミナバフ:
ミナバフ:基本の性能・そのほか
- 調整:レーキの、HP が少ないヒーロー以外の相手への追加のダメージの与え方の不具合を修正(相手の HP が少ないとき、スピリット耐性が実質効いていなかった)
- バフ:傘で浮いていられる時間2.5 秒→4 秒
- バフ:ズームの合計時間が最大に達していなければ、ズームを離しても、もう一度ズームして浮き続けられるようになった
- 調整:ノックス・ノストラのコウモリが正しく当たらないいくつかの不具合を修正(その分の強化を打ち消すため DPS の数字を下げた)
ミラージュバフ:
モー&クリルナーフ:
ヤマト調整:
ヤマト調整:基本の性能・そのほか
- 調整:フライングスラッシュで近接弱攻撃ではなく近接強攻撃の効果が発動する不具合を修正(ダメージは近接弱攻撃のまま)
レイスナーフ:
アイテム 21個
ガチョウの黄金の卵ナーフ:
ガチョウの黄金の卵ナーフ:- ナーフ:かえすのに 2 秒の詠唱が要るようになった
アーケインサージナーフ:
アーケインサージナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲15%→12%
ガーディアンワードナーフ:
ガーディアンワードナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲10%→8%
ヒーリングロケットバフ:
ヒーリングロケットバフ:- バフ:スピリット耐性8%→10%
妖術師の紋章バフ:
妖術師の紋章バフ:- バフ:スピリット耐性15%→18%
カウンタースペルナーフ:
カウンタースペルナーフ:- ナーフ:追加HP100→75
グレーターエクスパンダーナーフ:
グレーターエクスパンダーナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲35%→30%
サクリファイスナーフ:
サクリファイスナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲+15%→+12%
ノックダウンナーフ:
ノックダウンナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲+6%→+5%
バーストファイア調整:
バーストファイア調整:- バフ:継続時間3.5秒→4.5秒
- ナーフ:クールダウン7秒→9秒
バリスティックエンチャントナーフ:
バリスティックエンチャントナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲25%→20%
ヒーリングノヴァナーフ:
ヒーリングノヴァナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲+6%→+5%
ブラッドトリビュートナーフ:
ブラッドトリビュートナーフ:- ナーフ:スピリット耐性10%→8%
ヘヴィショットバフ:
ヘヴィショットバフ:- バフ:デバフ耐性18%→20%
メタルスキンナーフ:
メタルスキンナーフ:- ナーフ:弾薬耐性15%→12%
レスキュービームナーフ:
レスキュービームナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲+8%→+6%
エコーシャード調整:
エコーシャード調整:- 調整:アビリティ範囲 +5% が無くなった
スピリットバーンナーフ:
スピリットバーンナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲+8%→+6%
ディバインバリアナーフ:
ディバインバリアナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲+15%→+10%
バウンドレススピリットナーフ:
バウンドレススピリットナーフ:- ナーフ:固定のスピリットパワーの上乗せ35→30
ボルテックスウェブナーフ:
ボルテックスウェブナーフ:- ナーフ:アビリティ範囲+10%→+8%
全体の変更
- 調整:バイタリティへの投資の上乗せを、固定の数ではなく、もとの HP の % に戻した(12 月の形に戻した)
- 調整:ヒーローの HP の伸びが +3 と 4% 増加
- 調整:スピリットへの投資を 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 から 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100 に調整
- 調整:小さい中立モンスターのスピリット耐性35%→45%
アイテム
ガチョウの黄金の卵Golden Goose Eggナーフ:
- ナーフ:かえすのに 2 秒の詠唱が要るようになった
アーケインサージArcane Surgeナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲15%→12%
ガーディアンワードGuardian Wardナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲10%→8%
ヒーリングロケットRestorative Locketバフ:
- バフ:スピリット耐性8%→10%
妖術師の紋章Enchanter's Emblemバフ:
- バフ:スピリット耐性15%→18%
カウンタースペルCounterspellナーフ:
- ナーフ:追加HP100→75
グレーターエクスパンダーGreater Expansionナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲35%→30%
サクリファイスCultist Sacrificeナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲+15%→+12%
ノックダウンKnockdownナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲+6%→+5%
バーストファイアBurst Fire調整:
- バフ:継続時間3.5秒→4.5秒
- ナーフ:クールダウン7秒→9秒
バリスティックエンチャントBallistic Enchantmentナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲25%→20%
ヒーリングノヴァHealing Novaナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲+6%→+5%
ブラッドトリビュートBlood Tributeナーフ:
- ナーフ:スピリット耐性10%→8%
ヘヴィショットWeighted Shotsバフ:
- バフ:デバフ耐性18%→20%
メタルスキンMetal Skinナーフ:
- ナーフ:弾薬耐性15%→12%
レスキュービームRescue Beamナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲+8%→+6%
エコーシャードEcho Shard調整:
- 調整:アビリティ範囲 +5% が無くなった
スピリットバーンSpirit Burnナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲+8%→+6%
ディバインバリアDivine Barrierナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲+15%→+10%
バウンドレススピリットBoundless Spiritナーフ:
- ナーフ:固定のスピリットパワーの上乗せ35→30
ボルテックスウェブVortex Webナーフ:
- ナーフ:アビリティ範囲+10%→+8%
ヒーロー
アイビーIvy調整:
アポロApolloバフ:
インファーナスInfernusバフ:
ヴィスカスViscousナーフ:
パドルパンチPuddle Punch
- ナーフ:倍率0.8→0.6
- 調整:追加ダメージ +20 が付くようになった
- ナーフ:振りかぶりの時間0.15 秒→0.2 秒
- ナーフ:吹き飛ばしの継続時間0.8秒→0.6秒
スライムボールGoo Ball
- ナーフ:スタン継続時間0.7秒→0.5秒
- ナーフ:もう一度効くまでの間1.25 秒→1.35 秒
- バフ:継続時間10秒→11秒
エイブラムスAbramsバフ:
キャリコCalicoナーフ:
グレイブスGravesバフ:
ケルビンKelvinバフ:
シヴShivバフ:
シルバーSilverバフ:
セレステCeleste調整:
ダイナモDynamoバフ:
ドアマンThe Doorman調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:ドアウェイを通ると、キャリーカートがアンストッパブルの相手を動かしてしまう不具合を修正
コールベルCall Bell
ビクターVictor調整:
ビリーBillyバフ:
ライジング・ラムRising Ram
- バフ:地面にいるときに途中で離れる角度を使うようになり、十分に上を向くと上へ動ける
マクギニスMcGinnis調整:
ミナMinaバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:レーキの、HP が少ないヒーロー以外の相手への追加のダメージの与え方の不具合を修正(相手の HP が少ないとき、スピリット耐性が実質効いていなかった)
- バフ:傘で浮いていられる時間2.5 秒→4 秒
- バフ:ズームの合計時間が最大に達していなければ、ズームを離しても、もう一度ズームして浮き続けられるようになった
- 調整:ノックス・ノストラのコウモリが正しく当たらないいくつかの不具合を修正(その分の強化を打ち消すため DPS の数字を下げた)
ミラージュMirageバフ:
モー&クリルMo & Krillナーフ:
ヤマトYamato調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:フライングスラッシュで近接弱攻撃ではなく近接強攻撃の効果が発動する不具合を修正(ダメージは近接弱攻撃のまま)
レイスWraithナーフ:
Street Brawl(別のモード)
- 調整:次の強化版アイテムを強化:ブラッドトリビュート、シャドウウィーブ、サクリファイス、マジックカーペット、ヒーリングリチュアル、マジェスティックリープ、メタルスキン、モンスターラウンド、ベールウォーカー、フューリートランス、リターンファイア、ヒーリングロケット、プロテスト、ディスアームヘックス、スプリットショット、レスキュービーム、スピリットドレイン、呪いの遺物、ヒロイックオーラ、コロッシブバレル、ウェポンシールド、虚無の波動、加護のマント
- バフ:爆発する前の間、アンストッパブルが付くようになった
- バフ:範囲18m→22m
- バフ:スタミナ+2→+3
- 調整:HP +350 が付くようになった
- バフ:DPS75→125
- バフ:DPSのスピリットパワー倍率0.2→0.4
- バフ:透明の継続時間2.5秒→3秒
- バフ:ダメージの範囲8m→12m
- バフ:スライディングの発射速度50%→60%
- バフ:範囲12m→20m
- 調整:デバフ耐性 +40% が付くようになった
- バフ:クールダウン50秒→30秒
- バフ:回復が HP の最大50%→60%
- バフ:回復の最低300→400
- バフ:近接の距離130%→150%
- バフ:当たったときのクールダウンの短縮-12%→-16%
- バフ:当たったときのクールダウンの短縮-3 秒→-4 秒
- バフ:空中で受けるダメージの減少-40%→-60%
- バフ:追加の空中ダッシュとジャンプが +1 から無制限に増加
- バフ:バリア300→500
- バフ:クールダウン14秒→12秒
- バフ:発射速度30%→35%
- バフ:範囲11m→12m
- バフ:縮んでいる間、連射速度 +20% が付くようになった
- 調整:Brawl のビクター:苦悶のオーラの範囲が 2m 減少
- 調整:Brawl のビバップ:ハイパービームの継続時間が -4 秒から -5 秒に