2025.09.04 · UPDATE

2025年9月4日 アップデート – セブンなど 7 人をナーフ、ヴァイパーなど 12 人をバフ

公式の題名:09-04-2025 Update

deadlock.wiki(出典)

全体の変更

  • 調整:リジュベネーターは結晶を叩いた人だけを回復するようになった
  • 調整:プレイヤー以外に倒されたとき(賞金・アシストが無いとき)、その回の復活までの時間が 10 秒長くなる
  • 調整:パトロンの最初の死の時間を、8〜15 秒の間で変わるのではなく、いつも 12 秒にした

アイテム

コロッシブバレルRusted Barrel

  • バフ:キャスト範囲23m→28m
  • バフ:弾薬耐性の低下-5%→-6%

プロテストRebuttal

  • ナーフ:パリィが決まったときの近接ダメージ +50% が無くなった
  • バフ:パリィが決まると追加のダメージ +30% が付くようになった(すべてのダメージに効く。もとのパリィの増幅と同じ)

イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot

  • バフ:弾薬耐性の低下-12%→-13%
  • バフ:デバフ継続時間10秒→12秒

ウェポンシールドWeapon Shielding

  • バフ:要るダメージ200→175

ガーディアンワードGuardian Ward

  • バフ:キャスト範囲35m→40m

クイックシルバーリロードQuicksilver Reload

  • ナーフ:追加ダメージ60→55

コールドフロントCold Front

  • ナーフ:ダメージ125→100

スピリットドレインSpirit Sap

トロフィーコレクターTrophy Collector

ヒーリングロケットRestorative Locket

リターンファイアReturn Fire

レジストシュレッダーBullet Resist Shredder

ロングレンジLong Range

  • バフ:ダメージが減り始める距離 +4% が付くようになった

カウンタースペルCounterspell

  • ナーフ:継続時間1→0.9

サイレンスウェーブSilence Wave

  • バフ:スピリットパワーの低下-18→-24
  • ナーフ:サイレンス継続時間3.75→3.25
  • バフ:幅が 10% 増加

シャープシューターSharpshooter

  • バフ:スプリント速度1→1.5

シャドウウィーブShadow Weave

  • バフ:効果中スプリント速度+2→+5

ディケイDecay

トーメントパルスTorment Pulse

ヒーリングノヴァHealing Nova

  • バフ:回復量の恩恵ごとの伸び4.4→6
  • 調整:アビリティ範囲 +6% が付くようになった

ブラッドトリビュートBlood Tribute

ベールウォーカーVeil Walker

  • バフ:回復量の恩恵ごとの伸び3→4
  • バフ:継続時間6秒→7秒

ヘッドハンターHeadhunter

  • バフ:追加のダメージの恩恵ごとの伸び3→4

メタルスキンMetal Skin

  • バフ:継続時間4秒→5秒

インヒビターInhibitor

  • バフ:回復量の低下-30%→-35%
  • バフ:デバフ継続時間4秒→5秒

ウィッチメイルWitchmail

エクスポージャーEscalating Exposure

クリップリングショットCrippling Headshot

  • バフ:デバフ継続時間8秒→12秒

コンデンサーCapacitor

  • 調整:発射速度 +8% が付くようになった
  • バフ:弾速が 20% 増加

サイフォンバレットSiphon Bullets

  • ナーフ:最大HP スティール55→35
  • バフ:最大HPを奪う量が恩恵で伸びるようになった(0.8)
  • ナーフ:継続時間20秒→17秒

スピリットバーンSpirit Burn

  • ナーフ:アビリティ範囲10%→8%
  • ナーフ:発動のダメージ120→110

スペルスリンガーSpellslinger

  • バフ:バフ継続時間14→18

ディバインバリアDivine Barrier

  • バフ:キャスト範囲35m→40m

デスチーターCheat Death

フォーカスレンズFocus Lens

  • バフ:時間切れのときだけでなく、デバフが外れたときにダメージを与えるようになった

マジックカーペットMagic Carpet

リコシェRicochet

Backstabber

ヒーロー

インファーナスInfernus

フレイムダッシュFlame Dash

  • ナーフ:DPS33→30
  • ナーフ:2 AP の強化のDPS+37→+35

ヴァイパーVyper

基本の性能・そのほか

  • バフ:ダメージが減り始める最短の距離13m→15m

スクリュージャブダガーScrewjab Dagger

リーサルポイズンLethal Venom

ペトリファイボーラPetrifying Bola

ヴィスカスViscous

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:副射撃の基本ダメージ63→48
  • バフ:副射撃のダメージの恩恵ごとの伸び0.45→1.25

ヴィンディクタVindicta

テザーステイクStake

  • 調整:つなぐ範囲が捕らえる範囲より短くなくなった(6m から 9m に、自分が引っ張られなくなった)
  • ナーフ:継続時間2秒→1.75秒
  • バフ:スロウ30%→40%

フライトFlight

  • バフ:継続時間12秒→13秒
  • バフ:スピリットダメージ9→10
  • バフ:2 AP の強化+6 秒→+7 秒
  • バフ:5 AP の強化のスピリットダメージ+11→+14

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • ナーフ:デバフ継続時間6秒→4秒
  • ナーフ:デバフ継続時間のスピリットパワー倍率0.022→0.013
  • バフ:出血(毎秒)2.15%→2.7%
  • ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-16秒→-12秒

ウォーデンWarden

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本のスプリント速度2.5→2

アルケミカルフラスコAlchemical Flask

  • ナーフ:2 AP の強化+45→+40

ラストスタンドLast Stand

エイブラムスAbrams

ヘル・レジリエンスInfernal Resilience

  • バフ:ダメージ回復12%→13%

キャリコCalico

グルームボムGloom Bombs

  • バフ:5 AP の強化が爆弾+2→+3

リーピングスラッシュLeaping Slash

アヴァAva

シャドウバーストReturn to Shadows

グレイタロンGrey Talon

基本の性能・そのほか

スピリットスネアSpirit Snare

  • バフ:カース継続時間2秒→2.25秒
  • 調整:2 AP の強化の内容を「呪いの時間 +0.75」から「10 秒間弾薬耐性 -15%」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「スピリットスネアに当たった相手へ 10 秒間弾のダメージ +30%」から「呪いの時間 +1 秒、範囲 +1.5m」に変更

ケルビンKelvin

フロストグレネードFrost Grenade

シヴShiv

セレイテッド・ナイフSerrated Knives

  • バフ:5 AP の強化が「ダメージ +37、出血の DPS +6.5」から「ダメージ +40、出血の DPS +7」に増加

スライス&ダイスSlice and Dice

ブラッドレッティングBloodletting

  • バフ:クールダウン25秒→20秒
  • バフ:ダメージ変換割合25%→30%
  • バフ:5 AP の強化が消すダメージ+35%→+45%

シンクレアSinclair

ヴェックスボルトVexing Bolt

  • ナーフ:範囲3.5→3.25

スペクターアシスタントSpectral Assistant

ラビットヘックスRabbit Hex

  • バフ:5 AP の強化のダメージ増幅+5%→+7%

イミテーションマジックAudience Participation

セブンSeven

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:移動速度6.9→6.8
  • ナーフ:受けるクリティカルへの耐性-35%→-25%

パワーサージPower Surge

ストームクラウドStorm Cloud

ドアマンThe Doorman

コールベルCall Bell

ホテルゲストHotel Guest

  • 調整:相手が奈落に落ちると、ホテルの入り口へ瞬間移動させるようになった

ドリフターDrifter

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:恩恵ごとの HP の伸び41→39
  • ナーフ:武器のダメージが減り始める距離24m→22m
  • ナーフ:恩恵ごとの武器ダメージの伸び0.55→0.52

クローRend

  • 調整:使う間、少しだけ空中に浮くようになった

血への嗅覚Bloodscent

  • ナーフ:5 AP の強化の追加の増幅ダメージ+11%→+10%

パラドックスParadox

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.275→0.27

ビクターVictor

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び45→41

ジャンプスタートJumpstart

  • ナーフ:再チャージ時間3秒→8秒

苦悶のオーラAura of Suffering

ビバップBebop

基本の性能・そのほか

  • バフ:恩恵ごとの武器の届く距離の伸び1.2→1.5
  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.13→0.14

ブラストアッパーカットExploding Uppercut

ハイパービームHyper Beam

ビリーBilly

基本の性能・そのほか

  • 調整:基本の最大HPを 730 から 740 に変更

ライジング・ラムRising Ram

ペイジPaige

Defend and Fight!

ホリデイHolliday

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ26→22
  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び1.08→1.23

パウダーケグPowder Keg

  • ナーフ:吹き飛ばしの継続時間1秒→0.4秒
  • ナーフ:ダメージ90→80
  • ナーフ:2 AP の強化のダメージ75→65
  • バフ:スピリットパワー倍率1.4→1.6
  • ナーフ:5 AP の強化のチャージ+3→+2
  • バフ:5 AP の強化で吹き飛ばしの時間も 0.4 秒伸びるようになった

ミナMina

レーキRake

ラヴファングLove Bites

  • バフ:溜まるのに要る弾が 1 発減った
  • バフ:発動のダメージ45→55
  • バフ:発動のダメージのスピリットパワー倍率1.5→1.7

ノックス・ノストラNox Nostra

ミラージュMirage

ファイアスカラベFire Scarabs

  • バフ:5 AP の強化の最大HPの吸収+60→+70

モー&クリルMo & Krill

袋叩きCombo

  • ナーフ:キャスト範囲5m→4.75m

出典 deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろぐ訳