ヒーロー 18人
アイビーナーフ:
ヴィスカスナーフ:
ヴィスカス基本の性能・そのほか
- 調整:スプラッターの直撃が 2 回目の当たりとして数えられていたのを直しました。
- 調整:ヴィスカスのスライムボールに当たった後のダメージを防ぐ時間が、デバフリデューサーで短くなっていたのを直しました。
- ナーフ:ヴィスカスをスタンか足止めすると、ボールが止まり、ダメージもスタンも与えられなくなります。
パドルパンチ- バフ:近接弱攻撃のダメージを与え、近接のアイテムが効くようになりました。
- ナーフ:チャージディレイ0.5秒→1.5秒
ヴィンディクタナーフ:
ヴィンディクタ
テザーステイク- ナーフ:基本の継続時間2.5秒→2.25秒
- ナーフ:1 AP の強化の継続時間1秒→0.75秒
ウォーデン調整:
エイブラムスナーフ:
エイブラムス基本の性能・そのほか
- 調整:サイズミック・インパクトで叩きつけるとき、空中の敵を一緒に引き下ろさないことが多かったのを直しました。
- 調整:ショルダーチャージで、いつも敵を自分の前に置けるとは限らなかったのを直しました。
サイズミック・インパクト- ナーフ:ダメージ175→150
グレイタロンナーフ:
グレイタロン基本の性能・そのほか
- 調整:相手にスピリットの耐性があるとき、5 AP の強化のガイドアウルが正しく作動しないことがあったのを直しました。
チャージショット- ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少
ケルビン調整:
ケルビン
アークティックビーム- ナーフ:武器封じをかけなくなりました。
- バフ:連射速度も遅くするようになりました(減速と同じ値)。
- ナーフ:最大スロウ90%→60%
- ナーフ:最大の減速になるまでの時間1.2 秒→2 秒
フローズンシェルター- バフ:アークティックビーム中にも使えるようになりました。
セブンバフ:
セブン基本の性能・そのほか
- 調整:スタティックチャージが正しく働かない場面をいくつか直しました。
ライトニングボール- バフ:継続時間4秒→5秒
スタティックチャージ- バフ:スタンディレイ4秒→3.5秒
ダイナモバフ:
パラドックスナーフ:
ビバップバフ:
ビバップ基本の性能・そのほか
スティッキーボム- バフ:範囲10m→12m
- バフ:別の使い方のホットキーで、自分にも付けられるようになりました。
グラップルアーム- ナーフ:範囲40m→35m
- バフ:2 AP の強化+25m→+30m
ヘイズナーフ:
ポケットナーフ:
マクギニスバフ:
モー&クリルバフ:
モー&クリル
スコーン- バフ:5 AP の強化が、すべての種類のダメージに効くようになりました。
ヤマトバフ:
ラッシュバフ:
レイスナーフ:
アイテム 65個
エクストラリジェネバフ:
エクストラリジェネ- バフ:リジェネ2.7→2.8
コロッシブバレルバフ:
コロッシブバレル- 調整:武器封じの代わりに連射速度 -40% をかけるようになりました。
- バフ:継続時間3秒→4.5秒
- バフ:キャスト範囲18m→24m
スピリットストライクバフ:
スピリットストライク- バフ:スピリットダメージ40→50
- バフ:弱体効果スピリット耐性 -10%→-12%
ヒーリングショットバフ:
ヒーリングショット- バフ:武器ダメージ6%→8%
ヒーリングリチュアルバフ:
ヒーリングリチュアル- バフ:クールダウン75秒→65秒
- バフ:キャスト範囲20m→30m
ヘッドショットブースター調整:
ヘッドショットブースター- 調整:追加HP +40 が無くなった
- 調整:弾薬シールド +40 が付くようになった
ミスティックエクスパンダー調整:
ミスティックエクスパンダー- 調整:スピリット耐性 +5% が付くようになった
メレーライフスティールバフ:
メレーライフスティール- バフ:ヒーロー以外からの回復の効き目25%→35%
- バフ:HP+70→+75
モンスターラウンド調整:
モンスターラウンド- ナーフ:HP+65→+50
- バフ:NPC への弾耐性 +30% が付くようになりました。
アクティブリロードナーフ:
キネティックダッシュバフ:
キネティックダッシュ- バフ:HPリジェネ1→1.5
クイックシルバーリロードバフ:
クイックシルバーリロード- バフ:込めたアビリティの上乗せダメージ+30→+50
コールドフロント調整:
コールドフロント- ナーフ:ダメージ100→75
- バフ:ダメージのスピリットパワー倍率1.25→1.5
コンプレッサーナーフ:
コンプレッサー- ナーフ:クールダウン短縮14%→15%
スロウバレットバフ:
スロウバレット- バフ:スピリット +5 が付くようになりました。
スロウヘックス調整:
スロウヘックス- ナーフ:弱体効果で、使っている最中の移動のアビリティは止まらなくなり、使うのを防ぐだけになりました。
- ナーフ:ダメージ100→70
- ナーフ:キャスト範囲35m→25m
- バフ:スタミナの移動距離も 30% 縮めるようになりました。
- バフ:弾速1200→1350
バトルベストバフ:
バトルベスト- バフ:シールドがある間の武器ダメージ+24%→+28%
バレットライフスティールバフ:
バレットライフスティール- バフ:ライフスティール+26%→28%
ヒーリングブースターナーフ:
ヒーリングブースター- ナーフ:スピリット耐性+7%→+6%
- ナーフ:弾薬耐性+7%→+6%
- ナーフ:回復効果30%→25% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 15, 2024 のページ)
ヒーリングロケット調整:
ヒーリングロケット- ナーフ:最大スタック数20→15
- バフ:回復/スタック30→40
ミスティックショットナーフ:
ミスティックショット- ナーフ:クールダウン5秒→6秒
ミスティックスロウバフ:
ミスティックスロウ- バフ:発射速度の低下-30%→-40%
ロングレンジバフ:
ロングレンジ- バフ:最低の距離18m→15m
巨大拡張マガジンバフ:
巨大拡張マガジン- バフ:武器ダメージ16%→18%
- バフ:弾薬耐性8%→10%
妖術師の紋章バフ:
妖術師の紋章- バフ:シールドがある間のスピリットパワー+17→+20
連射強化マガジンバフ:
連射強化マガジン- バフ:最大ダメージになるまでの時間3.5 秒→3 秒(これは強化です)
アルケミカルファイアバフ:
アルケミカルファイア- バフ:弾薬シールド175→225
エスカレートレジリエンスバフ:
エスカレートレジリエンス- バフ:最大弾薬耐性30%→36%
クールダウンブーストバフ:
クールダウンブースト- バフ:込めていないアビリティのクールダウン短縮22%→24%
グレーターエクスパンダー調整:
グレーターエクスパンダー- 調整:スピリット耐性 +10% が付くようになった
サイレンスウェーブ調整:
サイレンスウェーブ- ナーフ:スピリット耐性を下げなくなりました。
- バフ:当たると 150 ダメージを与えるようになりました。
シャープシューターバフ:
シャープシューター- バフ:最低の距離18m→15m
スーパーエクステンダー調整:
スーパーエクステンダー- 調整:武器ダメージ +15% が付くようになった
スタミナマスタリーナーフ:
タンクバスターナーフ:
タンクバスター- ナーフ:武器ダメージ+12%→+8%
ディケイナーフ:
ディケイ- ナーフ:回復量の低下-70%→-50%
- バフ:出血2.8%→3.1%
- ナーフ:クールダウン25秒→30秒
バーサーカー調整:
バーサーカー- 調整:トルーパーからダメージを受けると、意図よりずっと早く重なっていたのを直しました。
パワーサージバフ:
パワーサージ- バフ:移動速度の効果時間5 秒→6 秒
- バフ:込めたアビリティのスピリット+26→+28
- 調整:HP +75 が付くようになった
ヒーリングノヴァバフ:
ヒーリングノヴァ- バフ:HP+75→+100
ヒロイックオーラバフ:
ヒロイックオーラ- バフ:ライフスティール18%→20%
フォルティチュードバフ:
フォルティチュード- バフ:戦闘していないときのリジェネまでの時間13 秒→12 秒
ポイントブランクバフ:
ポイントブランク- 調整:弾薬シールド +300 が無くなった
- バフ:弾の耐性 +15% が付くようになりました。
マジェスティックリープバフ:
マジェスティックリープ- バフ:HP+100→+125
- バフ:スピリットパワー+8→+10
メタルスキンバフ:
メタルスキン- バフ:クールダウン30秒→25秒
ライフストライクバフ:
ライフストライク- バフ:ヒーロー以外からの回復の効き目25%→35%
- バフ:回復近接ダメージの 45%→55%
レスキュービームバフ:
レスキュービーム- バフ:クールダウン30秒→25秒
ワープストーン調整:
ワープストーン- ナーフ:アクティブ時の弾薬耐性+60%→+40%
- 調整:スプリント速度 +2 が無くなった
- バフ:スピリット +8 が付くようになりました。
インヒビターバフ:
インヒビター- バフ:武器ダメージ20%→25%
インフューザー調整:
インフューザー- 調整:スピリット耐性 +7% が無くなった
- 調整:HP +50 が付くようになった
エーテリアルシフトナーフ:
エクスポージャーバフ:
エクスポージャー- バフ:最大の間隔1 秒→0.7 秒
グラスキャノンナーフ:
グラスキャノン- 調整:移動速度 +1 が付くようになりました。
- 調整:倒したときの弾数 +2 が無くなりました。
- ナーフ:武器ダメージ+75%→+70%
- 調整:倒すたびに武器ダメージ +10% が付くようになりました(最大 +50%)。
- 調整:倒されると 1 段失います。
コロッサスバフ:
コロッサス- バフ:スロウ20%→25%
- バフ:減速がスタミナの移動距離にも効くようになりました。
サイフォンバレットバフ:
サイフォンバレット- バフ:弱体効果がかかったまま敵が倒れると、敵から 1 段(45 HP)を永久に奪います。段を奪った敵に倒されると、その敵は 1 段取り戻します。
サイレンサーナーフ:
サイレンサー- ナーフ:発動の効果時間6 秒→4 秒
ディバイナーズケブラーナーフ:
ディバイナーズケブラー- ナーフ:クールダウン30秒→60秒
ディバインバリアバフ:
ディバインバリア- バフ:継続時間4秒→5秒
- バフ:クールダウン30秒→28秒
ファントムストライクナーフ:
ファントムストライク- ナーフ:キャスト範囲35m→30m
リコシェバフ:
リコシェ- バフ:発射速度+8%→+12%
- バフ:HP+125→+150
リフレッシャーバフ:
リフレッシャー- バフ:スピリット耐性14%→16%
- Spirit Shredder Bulletsバフ:
Spirit Shredder Bullets
- 調整:武器ダメージ +6% が付くようになった
- バフ:デバフ継続時間5秒→6秒
- Debuff Removerナーフ:
Debuff Remover
- ナーフ:デバフ耐性+40%→+35%
- Soul Rebirthバフ:
Soul Rebirth
- バフ:復活時HP40%→50%
- バフ:クールダウン240秒→200秒
- Ammo Scavengerバフ:
Ammo Scavenger
- バフ:スピリットパワーの効果時間24 秒→35 秒
- Curseナーフ:
Curse
- ナーフ:クールダウン40秒→50秒
全体の変更
- 調整:新しいヒーロー、シヴを足しました。
- 調整:試合を何人でも観戦できるようになりました。
- 調整:観戦の試合は 1 分遅れになりました。
- 調整:簡体字中国語、ロシア語、ブラジルポルトガル語、スペイン語(スペイン)、スペイン語(中南米)、トルコ語、ウクライナ語、チェコ語、フランス語に対応しました。今は作業中です。
- 調整:設定のメニューで言語を選べるようにしました。
- 調整:すべての地域で、マッチングが開く時間を 1 時間早めました。
- 調整:ヒーローの一覧を 3 つの組(選択、優先、最優先)に分けて、マッチングに好みの順番を伝えられるようにしました。
- 調整:照準の見た目を変えられるようにしました。
- 調整:ビルド:アビリティの強化のおすすめの順番を書けるようにしました。
- 調整:ビルド:編集中にアイテムを右クリックすると、アイテムごとに作者のメモを付けられるようにしました。ビルドを使う人には、アイテムの説明に出ます。
- 調整:公開したビルドのデータが、そのビルドの手元の変更を上書きしてしまう不具合を直しました。
- 調整:最後に使ったヒーローのビルドが、お気に入りでないと読み込まれなかった不具合を直しました。
- 調整:ショップでアイテムにマウスを重ねると、その素材や、そのアイテムを素材にするアイテムが光るようにしました。
- 調整:ショップのヒーローの性能の画面を作り直しました。
- 調整:ショップのヒーローの性能を広げ、武器・バイタリティ・スピリットに分けました。これまで隠れていたいろいろな性能もここに出します。
- 調整:性能にマウスを重ねると、金の像なども含めて、その値になる上乗せの内訳がすべて見られるようにしました。
- 調整:それぞれのヒーローに、銃のくわしい説明を付けました。
- 調整:スピリットパワーがアビリティとアイテムにどう効くかを出す「スピリットパワーの影響」の欄を足しました。
- 調整:画面の表示の切り替えに「与えたダメージ」を足しました。
- 調整:アビリティを取り消すホットキーを変えられる設定を足しました(初期設定はスペースキー)。
- 調整:観戦のタブに「フレンドだけ」で絞り込むチェック欄を足しました。
- 調整:ズームの感度を変えられる設定を足しました。
- 調整:ろうそくのトルーパーが、倒れる前の光る状態にならずにすぐ消えることがあったのを直しました。
- 調整:使うアイテムやアビリティを使うと、そのアイテムや AP の取り消しはできなくなります。
- 調整:AP のクールダウン短縮を取り消す悪用をいくつか直しました。
- 調整:点滅するエフェクトを抑える映像の設定を足しました。
- 調整:一時停止しているとき、一時停止を解くホットキーを出すようにしました。
- 調整:1 人ごとの一時停止のクールダウン10 分→15 分
- 調整:グレイタロンの罠が作動できる状態を見やすくしました。
- 調整:アーンが落ちるときのパラシュートを、新しいエフェクトに置き換えました。
- 調整:試合のはじめに、巻き返しのソウルが意図より多くなることがあったのを直しました。
- 調整:倒れている間にピンを打てなかったのを直しました。
- 調整:ビバップのスティッキーボムがうまく出ないことがあったのを直しました。
- 調整:観戦のカメラの位置と角度を、なめらかにしました。
- 調整:ソウルの壺(アーン)を持ったままテレポーターを使えた不具合を直しました。
- 調整:モデルを描く狙いの表示(マクギニスのタレットなど)が、60Hz に固定されず毎フレーム更新されるよう直しました。
- 調整:地上にいて空中に上がると、スタンの時間が最初に戻っていたのを直しました。
- 調整:ラッシュのグラウンドストライクでヒーローが動けなくなることがあったのを直しました。
- 調整:リコシェの追加の弾が、相手からではなく自分の銃から出ることがあったのを直しました。
- 調整:射程を上げるアイテムがあるとき、アークティックビームの 5 AP の強化の射程が正しく計算されなかったのを直しました。
- 調整:Esc で設定の画面を閉じられないことがあったのを直しました。
- 調整:強調や点滅のエフェクトが強すぎる場面の見た目をいろいろ調整しました。
- 調整:フレイムダッシュが終わるときにマウスの左ボタンを押していると、離して押し直さなくても銃を撃つようにしました。
- 調整:ボット戦は、ふつうの試合よりずっと長くなりがちだと知らせる画面を足しました。
- 調整:エイブラムスのサイフォンライフとサイズミック・インパクトの見た目を、プレイヤーの視界をあまりさえぎらないよう良くしました。
- 調整:サイレンスの状態の新しい音を足しました。
- 調整:ほぼ全キャラクターの、弾が近くをかすめる音を新しくしました。
- 調整:ヘイズのスリープダガーの発動、弾のくり返し、かすめる音を新しくしました。
- 調整:ヘイズのスモークボムの音を新しくしました。
- 調整:ヘイズのスモークボムの声は、使ったプレイヤーと観戦している人だけに聞こえるようにしました。
- 調整:観戦とリプレイの音と音楽の不具合をいくつか直しました。
- 調整:音に関わる動作をいろいろ軽くしました。
- 調整:攻撃した側に聞こえる、ダメージを知らせる音を力強くしました。
- 調整:エイブラムス、ポケット、ダイナモの発射の音を作り直しました。
- 調整:ショップのまわりの明かりの処理を軽くしました。
- 調整:レイスの弾の軌跡を、弾とつながって見えるよう良くしました。
- 調整:ビバップがハイパービームを使っている間の、周りの範囲を見やすくしました。
- 調整:レディガイストのソウルエクスチェンジのまわりのエフェクトを、わかりやすく良くしました。
- 調整:動作を軽くするため、インファーナスの弾の軌跡、銃口、着弾のエフェクトを見直しました。
- 調整:サンドボックスのまねをさせる設定が正しく動かなかったのを直しました。
- 調整:スロウヘックスとヴィンディクタのつなぎ止めで動きが制限されたときの音を足しました。
- 調整:ポケットのフライングクロークの効果中とワープの音を見直しました。
- 調整:ヴィンディクタのフライトの 1 AP の強化の説明をわかりやすくしました。
- 調整:別のショップの音楽を足しました。
- 調整:リフレッシャーの発動の音を足しました。
- 調整:テレポーターの起動が、ダメージを受けても取り消されなくなりました。
- 調整:テレポーターの溜めの時間4 秒→5 秒
- 調整:ウォーカーにダメージを与えるには、30m 以内にいる必要があるようになりました。
- 調整:ウォーカーの HP を 15% 上げました。
- 調整:ベースガーディアンの HP を 20% 上げました。
- 調整:パトロンがダメージを受けるようになった後、パトロンのダメージを 30% 上げました。
- 調整:弱ったパトロンの HP を 15% 上げました。
- 調整:弱ったパトロンに、トーメントパルスのような効果を付けました。穴の中の敵 2 人までに、1 秒あたり 75 ダメージを与えます。
- 調整:ズーム中に近接のホットキーを使うと、ズームを解いて近接攻撃をするようになりました。
- 調整:マップのいろいろな場所に、決まった方向へ飛ばすジャンプ台を置きました。
- 調整:外側のレーンの入口の横に、守る側だけが出られる一方通行の出口を足しました。
- 調整:陣地の外側の守る側の通路に、速さが上がる場所を足しました。
- 調整:消防署(サファイアの黄色のガーディアンの横の建物)を、礼拝堂と同じ作りに作り直しました。
- 調整:アンバーの紫のガーディアンとサファイアの黄色のガーディアンの横の低い屋根の建物を、遊べる場所にしました。
- 調整:ビリッとくる場所を外しました。
- 調整:それらの建物の裏に、登れるトラックを置きました。
- 調整:それらの建物の屋上の物を外しました。
- 調整:レーンにいちばん近い端に広告板を置きました。
- 調整:内側のレーンのウォーカーの場所の間にある低い屋根の建物を、遊べる場所にしました。
- 調整:屋上を広くしました。
- 調整:中央から上の階へ行ける非常階段を付けました。
- 調整:ウォーカーの場所(アンバーの黄色・サファイアの紫):
- 調整:高い所の守る側の場所から、通りの向かいの建物への通路を付けました。
- 調整:建物を通り抜け、ガーディアンをのぞける場所へ上がる通路と階段を付けました。
- 調整:上の階の隠れ場所を、新しいのぞき場所の向かいの建物を通るつながりに置き換えました。
- 調整:ウォーカーの場所(アンバーのオレンジ・サファイアの青):
- 調整:低い屋根の建物から、通りの向かいの建物への通路を付けました。
- 調整:中庭の隠れ場所を、新しい通路につながる道に置き換えました。
- 調整:地下のショップの上の廊下を広くしました。
- 調整:ガーディアンへの通路の手すりを外し、階段を付けました。
- 調整:中庭から地下のショップへの床の穴を、ショップの真上に近づけました。
- 調整:地下のショップから上の中庭へ行きやすくするジャンプ台を置きました。隠れ場所の 1 つと入れ替えです。
- 調整:ウォーカーの場所(アンバーの青・サファイアのオレンジ):
- 調整:守る側から、ガーディアンに向いた上の階のバルコニーへ行けるジャンプ台付きの縦穴を、建物の中に付けました。
- 調整:警察署・衣料品店の建物の 1 階に、上の階へのジャンプ台を置きました。
- 調整:警察署・衣料品店の建物の中に隠れ場所を足しました。
- 調整:ガーディアンから左へ階段を下りた所に隠れ場所を足しました。
- 調整:ウォーカーの場所(アンバーの紫・サファイアの黄色):
- 調整:陣地とウォーカーの間の建物に、中を通る廊下を付けました。
- 調整:ウォーカーの後ろ側に、場所に面したバルコニーを付けました。
- 調整:1 段目の新しい武器のアイテムを足しました。弾の速さ +35%、武器ダメージ +14%、弾のシールド +50 が付きます。
- 調整:4 段目の新しいスピリットのアイテム、マジックカーペットを足しました:発動すると、1.3 秒後に魔法のじゅうたんが迎えに来ます。自由に飛べるようになり、移動速度が +6 m/s になります。7 秒続きます。アビリティを使うか銃を撃つと、じゅうたんは消えます。乗っている間は弾のシールド +400 とスピリットのシールド +400 が付きます。パッシブで HP +150、アビリティの効果時間 +10%、スピリットパワー +15 が付きます。クールダウン:40 秒
- 調整:サーバーの地域にアメリカ南西部を足しました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 15, 2024 のページ)
アイテム
エクストラリジェネExtra Regen
- バフ:リジェネ2.7→2.8
コロッシブバレルRusted Barrel
- 調整:武器封じの代わりに連射速度 -40% をかけるようになりました。
- バフ:継続時間3秒→4.5秒
- バフ:キャスト範囲18m→24m
スピリットストライクSpirit Strike
- バフ:スピリットダメージ40→50
- バフ:弱体効果スピリット耐性 -10%→-12%
ヒーリングショットRestorative Shot
- バフ:武器ダメージ6%→8%
ヒーリングリチュアルHealing Rite
- バフ:クールダウン75秒→65秒
- バフ:キャスト範囲20m→30m
ヘッドショットブースターHeadshot Booster
- 調整:追加HP +40 が無くなった
- 調整:弾薬シールド +40 が付くようになった
ミスティックエクスパンダーMystic Expansion
- 調整:スピリット耐性 +5% が付くようになった
メレーライフスティールMelee Lifesteal
- バフ:ヒーロー以外からの回復の効き目25%→35%
- バフ:HP+70→+75
モンスターラウンドMonster Rounds
- ナーフ:HP+65→+50
- バフ:NPC への弾耐性 +30% が付くようになりました。
アクティブリロードActive Reload
キネティックダッシュKinetic Dash
- バフ:HPリジェネ1→1.5
クイックシルバーリロードQuicksilver Reload
- バフ:込めたアビリティの上乗せダメージ+30→+50
コールドフロントCold Front
- ナーフ:ダメージ100→75
- バフ:ダメージのスピリットパワー倍率1.25→1.5
コンプレッサーCompress Cooldown
- ナーフ:クールダウン短縮14%→15%
スロウバレットSlowing Bullets
- バフ:スピリット +5 が付くようになりました。
スロウヘックスSlowing Hex
- ナーフ:弱体効果で、使っている最中の移動のアビリティは止まらなくなり、使うのを防ぐだけになりました。
- ナーフ:ダメージ100→70
- ナーフ:キャスト範囲35m→25m
- バフ:スタミナの移動距離も 30% 縮めるようになりました。
- バフ:弾速1200→1350
バトルベストBattle Vest
- バフ:シールドがある間の武器ダメージ+24%→+28%
バレットライフスティールBullet Lifesteal
- バフ:ライフスティール+26%→28%
ヒーリングブースターHealing Booster
- ナーフ:スピリット耐性+7%→+6%
- ナーフ:弾薬耐性+7%→+6%
- ナーフ:回復効果30%→25% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 15, 2024 のページ)
ヒーリングロケットRestorative Locket
- ナーフ:最大スタック数20→15
- バフ:回復/スタック30→40
ミスティックショットMystic Shot
- ナーフ:クールダウン5秒→6秒
ミスティックスロウMystic Slow
- バフ:発射速度の低下-30%→-40%
ロングレンジLong Range
- バフ:最低の距離18m→15m
巨大拡張マガジンTitanic Magazine
- バフ:武器ダメージ16%→18%
- バフ:弾薬耐性8%→10%
妖術師の紋章Enchanter's Emblem
- バフ:シールドがある間のスピリットパワー+17→+20
連射強化マガジンIntensifying Magazine
- バフ:最大ダメージになるまでの時間3.5 秒→3 秒(これは強化です)
アルケミカルファイアAlchemical Fire
- バフ:弾薬シールド175→225
エスカレートレジリエンスEscalating Resilience
- バフ:最大弾薬耐性30%→36%
クールダウンブーストSuperior Cooldown
- バフ:込めていないアビリティのクールダウン短縮22%→24%
グレーターエクスパンダーGreater Expansion
- 調整:スピリット耐性 +10% が付くようになった
サイレンスウェーブSilence Wave
- ナーフ:スピリット耐性を下げなくなりました。
- バフ:当たると 150 ダメージを与えるようになりました。
シャープシューターSharpshooter
- バフ:最低の距離18m→15m
スーパーエクステンダーSuperior Duration
- 調整:武器ダメージ +15% が付くようになった
スタミナマスタリーStamina Mastery
タンクバスターTankbuster
- ナーフ:武器ダメージ+12%→+8%
ディケイDecay
- ナーフ:回復量の低下-70%→-50%
- バフ:出血2.8%→3.1%
- ナーフ:クールダウン25秒→30秒
バーサーカーBerserker
- 調整:トルーパーからダメージを受けると、意図よりずっと早く重なっていたのを直しました。
パワーサージSurge of Power
- バフ:移動速度の効果時間5 秒→6 秒
- バフ:込めたアビリティのスピリット+26→+28
- 調整:HP +75 が付くようになった
ヒーリングノヴァHealing Nova
- バフ:HP+75→+100
ヒロイックオーラHeroic Aura
- バフ:ライフスティール18%→20%
フォルティチュードFortitude
- バフ:戦闘していないときのリジェネまでの時間13 秒→12 秒
ポイントブランクPoint Blank
- 調整:弾薬シールド +300 が無くなった
- バフ:弾の耐性 +15% が付くようになりました。
マジェスティックリープMajestic Leap
- バフ:HP+100→+125
- バフ:スピリットパワー+8→+10
メタルスキンMetal Skin
- バフ:クールダウン30秒→25秒
ライフストライクLifestrike
- バフ:ヒーロー以外からの回復の効き目25%→35%
- バフ:回復近接ダメージの 45%→55%
レスキュービームRescue Beam
- バフ:クールダウン30秒→25秒
ワープストーンWarp Stone
- ナーフ:アクティブ時の弾薬耐性+60%→+40%
- 調整:スプリント速度 +2 が無くなった
- バフ:スピリット +8 が付くようになりました。
インヒビターInhibitor
- バフ:武器ダメージ20%→25%
インフューザーInfuser
- 調整:スピリット耐性 +7% が無くなった
- 調整:HP +50 が付くようになった
エーテリアルシフトEthereal Shift
エクスポージャーEscalating Exposure
- バフ:最大の間隔1 秒→0.7 秒
グラスキャノンGlass Cannon
- 調整:移動速度 +1 が付くようになりました。
- 調整:倒したときの弾数 +2 が無くなりました。
- ナーフ:武器ダメージ+75%→+70%
- 調整:倒すたびに武器ダメージ +10% が付くようになりました(最大 +50%)。
- 調整:倒されると 1 段失います。
コロッサスColossus
- バフ:スロウ20%→25%
- バフ:減速がスタミナの移動距離にも効くようになりました。
サイフォンバレットSiphon Bullets
- バフ:弱体効果がかかったまま敵が倒れると、敵から 1 段(45 HP)を永久に奪います。段を奪った敵に倒されると、その敵は 1 段取り戻します。
サイレンサーSilencer
- ナーフ:発動の効果時間6 秒→4 秒
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar
- ナーフ:クールダウン30秒→60秒
ディバインバリアDivine Barrier
- バフ:継続時間4秒→5秒
- バフ:クールダウン30秒→28秒
ファントムストライクPhantom Strike
- ナーフ:キャスト範囲35m→30m
リコシェRicochet
- バフ:発射速度+8%→+12%
- バフ:HP+125→+150
リフレッシャーRefresher
- バフ:スピリット耐性14%→16%
Spirit Shredder Bullets
- 調整:武器ダメージ +6% が付くようになった
- バフ:デバフ継続時間5秒→6秒
Debuff Remover
- ナーフ:デバフ耐性+40%→+35%
Soul Rebirth
- バフ:復活時HP40%→50%
- バフ:クールダウン240秒→200秒
Ammo Scavenger
- バフ:スピリットパワーの効果時間24 秒→35 秒
Curse
- ナーフ:クールダウン40秒→50秒
ヒーロー
アイビーIvy
基本の性能・そのほか
ストーンフォームStone Form
- ナーフ:2 AP の強化のスタン0.75秒→0.5秒
ヴィスカスViscous
基本の性能・そのほか
- 調整:スプラッターの直撃が 2 回目の当たりとして数えられていたのを直しました。
- 調整:ヴィスカスのスライムボールに当たった後のダメージを防ぐ時間が、デバフリデューサーで短くなっていたのを直しました。
- ナーフ:ヴィスカスをスタンか足止めすると、ボールが止まり、ダメージもスタンも与えられなくなります。
パドルパンチPuddle Punch
- バフ:近接弱攻撃のダメージを与え、近接のアイテムが効くようになりました。
- ナーフ:チャージディレイ0.5秒→1.5秒
ヴィンディクタVindicta
テザーステイクStake
- ナーフ:基本の継続時間2.5秒→2.25秒
- ナーフ:1 AP の強化の継続時間1秒→0.75秒
ウォーデンWarden
エイブラムスAbrams
基本の性能・そのほか
- 調整:サイズミック・インパクトで叩きつけるとき、空中の敵を一緒に引き下ろさないことが多かったのを直しました。
- 調整:ショルダーチャージで、いつも敵を自分の前に置けるとは限らなかったのを直しました。
サイズミック・インパクトSeismic Impact
- ナーフ:ダメージ175→150
グレイタロンGrey Talon
基本の性能・そのほか
- 調整:相手にスピリットの耐性があるとき、5 AP の強化のガイドアウルが正しく作動しないことがあったのを直しました。
チャージショットCharged Shot
- ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少
ケルビンKelvin
アークティックビームArctic Beam
- ナーフ:武器封じをかけなくなりました。
- バフ:連射速度も遅くするようになりました(減速と同じ値)。
- ナーフ:最大スロウ90%→60%
- ナーフ:最大の減速になるまでの時間1.2 秒→2 秒
フローズンシェルターFrozen Shelter
- バフ:アークティックビーム中にも使えるようになりました。
セブンSeven
基本の性能・そのほか
- 調整:スタティックチャージが正しく働かない場面をいくつか直しました。
ライトニングボールLightning Ball
- バフ:継続時間4秒→5秒
スタティックチャージStatic Charge
- バフ:スタンディレイ4秒→3.5秒
ダイナモDynamo
パラドックスParadox
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の弾数45→40
タイムウォールTime Wall
- ナーフ:5 AP の強化のサイレンス継続時間3.5秒→3秒
キネティックカービンKinetic Carbine
パラドックススワップParadoxical Swap
- ナーフ:弾の大きさが 10% 減少
ビバップBebop
基本の性能・そのほか
スティッキーボムSticky Bomb
- バフ:範囲10m→12m
- バフ:別の使い方のホットキーで、自分にも付けられるようになりました。
グラップルアームGrapple Arm
- ナーフ:範囲40m→35m
- バフ:2 AP の強化+25m→+30m
ヘイズHaze
ポケットPocket
マクギニスMcGinnis
モー&クリルMo & Krill
スコーンScorn
- バフ:5 AP の強化が、すべての種類のダメージに効くようになりました。
ヤマトYamato
基本の性能・そのほか
- バフ:基本の近接ダメージが 10% 増加
Flying Strike
- 調整:5 AP の強化は、相手につながったときではなく、アビリティが終わった後に作動するようになりました。