ヒーリングテンポHealing Tempo

  • バイタリティ
  • 6,400 ソウル
  • パッシブ
  • クールダウン 1秒
購入率
6.7%全プレイヤーのうち買った割合
勝率
55.0%買ったプレイヤーの勝率
買う時刻
32 分試合の始まりからの平均
試合数
803,502買われた数

2026/11/01 09:30 更新対象期間 直近 7 日(10/25〜11/1)・全ランク帯995,500 試合2,000 試合未満は参考値出典 deadlock-api.com

6,400 ソウル のアイテムは勝っている側ほど買えるので、勝率が高く出ます。

効果

ヒーリングテンポ

6,400 ソウル

  • +25% 与回復量
  • +10% スピリット耐性
  • +6 HPリジェネ
  • +4 非戦闘時リジェネ

効果

自分自身か味方のHPを 回復すると、その対象に ボーナス発射速度と bonus move speedを付与する

ヒーローが元から有しているリジェネやパッシブの弾薬/スピリットライフスティールには適用されない

+35%発射速度
+1.25 m移動速度
7秒
バフ継続時間

素材:ヒーリングブースター

効果の文と数値はゲーム内の公式の日本語(Valve)。スピリットパワーなどで上がる前の値です。

素材と上位のアイテム

素材(先に買うと差額で買える)