2026.07.28 · UPDATE

2026年7月28日 アップデート – ヘイズなど 10 人をナーフ、セレステなど 7 人をバフ

公式の題名:マイナー アップデート - 2026年7月28日

公式のお知らせ(英語)

ヒーロー 21人

  • アイビーナーフ:
  • アポロバフ:
  • ヴィスカス調整:
  • ヴェナトル調整:
  • キャリコナーフ:
  • ケルビンバフ:
  • シヴナーフ:
  • シルバーナーフ:
  • セレステバフ:
  • ダイナモバフ:
  • ドアマン調整:
  • ドリフターナーフ:
  • ビリーナーフ:
  • ペイジバフ:
  • ヘイズナーフ:
  • ポケットナーフ:
  • ミナバフ:
  • ミラージュナーフ:
  • モー&クリルバフ:
  • ヤマトナーフ:
  • レディガイスト調整:

アイテム 17個

全体の変更

  • 調整:スタミナの区分 3(いちばん遅い)のヒーローの地上ダッシュの時間が 0.7秒 から 0.72秒、空中ダッシュが 0.49秒 から 0.51秒 にのびた
  • 調整:当てると 10 ソウルが出る本拠地のオーブの湧き場所が、消えるときに近くのプレイヤーに分けられるようになった
  • 調整:ボイスチャットのパーティーと味方の音量の目盛りの不具合を修正
  • 調整:ドアウェイの範囲が、スピリットパワーや範囲の割合の増加で正しく伸びない不具合を修正 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:July 28, 2026 のページ)

アイテム

サプレッサーSuppressorナーフ:

  • ナーフ:継続時間5秒→4.5秒

スロウバレットSlowing Bullets調整:

  • 調整:武器ダメージ +15% が無くなった

ヒーリングロケットRestorative Locketバフ:

  • バフ:回復量の恩恵ごとの伸び0.32→0.5

ミスティックショットMystic Shot調整:

タンクバスターTankbusterナーフ:

  • ナーフ:アイテムのダメージでは発動しなくなった

フューリートランスFury Tranceバフ:

  • バフ:アクティブで移動速度 +1m が付くようになった
  • バフ:アクティブの間、撃っても移動速度が落ちなくなった(フリートフットと同じ)

ヘヴィショットWeighted Shotsナーフ:

  • ナーフ:武器ダメージ+40%→+30%

ライフストライクLifestrikeバフ:

エーテリアルシフトEthereal Shiftナーフ:

エコーシャードEcho Shardナーフ:

  • ナーフ:使ったあとに 0.5秒 の硬直が付いた
  • 調整:発射速度 +5% が無くなった
  • 調整:クールダウンが 35秒 から「30秒 + 付けたアビリティのクールダウン」になった

クラッシュフィストCrushing Fistsバフ:

  • バフ:最大スタックのスタンの継続時間0.5秒→0.75秒
  • バフ:1 スタックあたりの弾薬耐性の低下-4%→-5%

スカージScourgeナーフ:

  • ナーフ:はじめから付いているデバフ耐性 +17% が無くなった
  • バフ:アクティブでデバフ耐性 +20% が付くようになった(すでに受けている効果にも効く)
  • ナーフ:最大HP/秒2.5%→2.3%

スピリットオーバーフローSpiritual Overflowナーフ:

  • バフ:発動したとき、スピリットライフスティール +10% も付くようになった
  • ナーフ:アビリティ継続時間+15%→+13%
  • ナーフ:発射速度+32%→+30%

スピリットバーンSpirit Burnナーフ:

  • ナーフ:12m の範囲の敵には当たらず、狙った相手だけに効くようになった
  • 調整:クールダウンが、アイテムではなく相手ごとになった
  • ナーフ:NPC へのクールダウンが半分になる効果が無くなった
  • ナーフ:爆発ダメージ110→50

ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlarバフ:

フレンジーFrenzyバフ:

呪いの遺物Cursed Relicバフ:

  • バフ:はじめから付いている「与えるダメージ -14%」が無くなった
  • 調整:3.25秒 の間、相手の与えるダメージを -25% 下げるデバフを付けるようになった

ヒーロー

アイビーIvyナーフ:

ストーンフォームStone Form

アポロApolloバフ:

リポストRiposte

  • バフ:基本のスタン継続時間0.6秒→0.8秒
  • 調整:5 AP の強化の内容を「スタン継続時間 +1.6秒」から「7秒 間、その相手への弾薬・スピリット・近接のライフスティール +60%」に変更

ヴィスカスViscous調整:

スプラッターSplatter

  • ナーフ:ダメージ70→55
  • ナーフ:スピリットパワーの割合0.8→0.7
  • バフ:基本の跳ね返る回数1→2
  • ナーフ:5 AP の強化の跳ね返る回数+2→+1

ザ・キューブThe Cube

パドルパンチPuddle Punch

  • ナーフ:スロウ継続時間4秒→3秒
  • バフ:スロウ-20%→-30%
  • バフ:クールダウン24秒→21秒

スライムボールGoo Ball

  • バフ:2 AP の強化の耐性+10%→+20%

ヴェナトルVenator調整:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:スプリント速度1.5m→1m
  • ナーフ:弾の減衰距離が 20m〜51m から 18m〜47m に減少

イーラ・ドミニIra Domini

  • バフ:クールダウンが、アビリティが終わってからではなく、すぐに始まるようになった
  • バフ:祝福された杭のダメージ100→115

キャリコCalicoナーフ:

アヴァAva

  • ナーフ:2 AP の強化の移動速度+45%→+40%
  • ナーフ:5 AP の強化のダメージ増幅+20%→+18%

ケルビンKelvinバフ:

フローズンシェルターFrozen Shelter

シヴShivナーフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:スタミナの回復が 5.5秒 から 6秒 になった

キリングブローKilling Blow

  • ナーフ:再発動可能時間20秒→16秒

シルバーSilverナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:武器の減衰距離が 20m〜46m から 17m〜42m に減少

スラムファイアSlam Fire

  • バフ:NPC(トルーパーと中立。目標物は除く)へのダメージが 100% 増えるようになった

人狼の呪いLycan Curse

  • ナーフ:使う前の時間0.2→0.3
  • ナーフ:使う前の移動速度7.6m→2.5m
  • ナーフ:1 AP の強化の耐性+20%→+15%

セレステCelesteバフ:

シャイニングワンダーShining Wonder

  • バフ:範囲16.5m→17.5m
  • バフ:ダメージが 10% 増加
  • バフ:ためておける時間3秒→3.25秒

ダイナモDynamoバフ:

シンギュラリティSingularity

ドアマンThe Doorman調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:弾薬ダメージを 26 + 1.19/恩恵 から 24 + 1.25 に変更

コールベルCall Bell

  • ナーフ:チャージ時間6秒→7秒

ドアウェイDoorway

  • ナーフ:継続時間20秒→15秒
  • バフ:1 AP の強化の継続時間+15秒→+20秒
  • ナーフ:5 AP の強化の範囲+45m→+40m

キャリーカートLuggage Cart

  • ナーフ:ダメージ80→60
  • バフ:1 AP の強化のダメージ+60→+80
  • ナーフ:範囲25m→20m
  • バフ:2 AP の強化のキャスト範囲+20m→+25m

ドリフターDrifterナーフ:

クローRend

ビリーBillyナーフ:

ライジング・ラムRising Ram

ペイジPaigeバフ:

ファントムチャージRallying Charge

ヘイズHazeナーフ:

スリープダガーSleep Dagger

  • ナーフ:目が覚めるまでの時間のスピリットパワー倍率0.003→0.002
  • ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率2.8→2.2
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -17秒、フィクセーションのスタック 15 を付ける」から「睡眠継続時間 +1秒、フィクセーションのスタック 15 を付ける」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「睡眠継続時間 +1秒、目覚めてから 3秒 間 移動とダッシュの速度 -50%」から「クールダウン -17秒、目覚めてから 3秒 間 移動とダッシュの速度 -50%」に変更

フィクセーションFixation

  • ナーフ:5 AP の強化が 1 スタックあたり+0.14→+0.11
  • バフ:5 AP の強化が武器ダメージでも伸びるようになった(0.0003)

ポケットPocketナーフ:

フライングクロークFlying Cloak

アフリクションAffliction

ミナMinaバフ:

サングインブリンクSanguine Retreat

  • バフ:再使用できる時間3.5秒→4秒
  • バフ:5 AP の強化のキャスト範囲+3m→+4m

ミラージュMirageナーフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:ジンの刻印の 5 AP の強化が、-0.75秒 ではなく -1秒 のクールダウンのままだった不具合を修正

ファイアスカラベFire Scarabs

  • ナーフ:継続時間7秒→5秒
  • ナーフ:2 AP の強化のチャージ+2→+1
  • バフ:2 AP の強化で、継続時間も 2秒 のびるようになった

ダストデビルDust Devil

  • ナーフ:5 AP の強化から「浮かせる時間 +0.3秒」が無くなった

モー&クリルMo & Krillバフ:

穴掘りBurrow

  • バフ:クールダウンが、アビリティが終わってからではなく、すぐに始まるようになった

袋叩きCombo

  • バフ:使っている間もアイテムを使えるようになった

ヤマトYamatoナーフ:

フライングスラッシュFlying Slash

  • ナーフ:2 AP の強化のスピリットパワー+40→+35
  • 調整:5 AP の強化のチャージを +2 から +1 に変更
  • ナーフ:5 AP の強化のチャージ時間4秒→5秒

レディガイストLady Geist調整:

ライフドレインLife Drain

  • バフ:ダメージから回復への変換が 75% から 100% になった
  • ナーフ:DPS を下げ、回復の量は前と同じになるようにした

マリスMalice

  • ナーフ:ダメージ増幅8%→7%
  • バフ:5 AP の強化のダメージ増幅+7%→+8%

公式のお知らせ

マイナー アップデート - 2026年7月28日Minor Update - 07-28-2026

\[ 全体 ]

  • スタミナ速度バケットが3のヒーロー(最遅)の地上ダッシュ時間が0.7秒から0.72秒に、空中ダッシュ時間が0.49秒から0.51秒に増加しました。
  • 拠点内の生成器が生み出すオーブはヒット時に10ソウルを獲得できますが、自然消滅時に付近のプレイヤーにソウルを分配するようになりました。
  • 音声通信におけるパーティーメンバー/チームメイトの音量スライダーを修正しました。

\[ アイテム ]

  • クラッシュフィスト:最大スタック時のスタン継続時間が0.5秒から0.75秒に増加しました。
  • クラッシュフィスト:スタックあたりの弾薬耐性低下量が-4%から-5%に増加しました。
  • 呪いの遺物:イネイトステータスからダメージ低下-14%を削除しました。
  • 呪いの遺物:3.25秒の継続時間中、自身にダメージ低下-25%を付与するようになりました。
  • ディバイナーズケブラー:スピリットパワーが+35から+40に増加しました。
  • エコーシャード:0.5秒のキャスト後の硬直時間を追加しました。
  • エコーシャード:発射速度+5%を削除しました。
  • エコーシャード:クールダウンを35秒から、30秒 + エンチャントしたアビリティのクールダウンに変更しました。
  • エーテリアルシフト:クールダウンが35秒から37秒に増加しました。
  • フレンジー:イネイトステータスに弾薬ライフスティール+10%を追加しました。
  • フューリートランス:アクティブ効果に移動速度+1m/秒を追加しました。
  • フューリートランス:アクティブ効果に「射撃中の移動速度ペナルティを受けなくなる」を追加しました(フリートフットと同様の効果)
  • ライフストライク:トルーパーとヒーローに同時にヒットした場合、対ヒーロー時の回復量を常に優先するようになりました(メレーライフスティールにも同様の変更がされています)
  • ミスティックショット:クールダウンが9秒から8秒に減少しました。
  • ミスティックショット:スピリットスケーリングが1.2から0.9に低下しました。
  • ヒーリングロケット:恩恵あたりの回復量が0.32から0.5に増加しました。
  • スカージ:イネイトステータスからデバフ耐性+17%を削除しました。
  • スカージ:アクティブ効果にデバフ耐性+20%を追加しました(発動時にすでに付与されているデバフにも遡って適用されます)
  • スカージ:最大HP割合の毎秒ダメージが2.5%から2.3%に減少しました。
  • スロウバレット:武器ダメージ+15%を削除しました。
  • ヘヴィショット:武器ダメージが+40%から+30%に減少しました。
  • スピリットオーバーフロー:プロック時効果にスピリットライフスティール+10%を追加しました。
  • スピリットオーバーフロー:アビリティ継続時間が+15%から+13%に減少しました。
  • スピリットオーバーフロー:発射速度が+32%から+30%に減少しました。
  • スピリットバーン:12mの範囲内にいる敵すべてではなく、対象にのみダメージとデバフを与えるようになりました。
  • スピリットバーン:クールダウンをアイテム依存から対象依存に変更しました。
  • スピリットバーン:対NPC時のクールダウン半減を削除しました。
  • スピリットバーン:爆発ダメージが110から50に減少しました。
  • サプレッサー:継続時間が5秒から4.5秒に減少しました。
  • タンクバスター:アイテムでプロックしなくなりました。

\[ ヒーロー ]

  • アポロ:リポストの基礎スタン継続時間が0.6秒から0.8秒に増加しました。
  • アポロ:リポストT3強化の内容を「スタン継続時間 +1.6秒」から「7秒間、対象への弾薬、スピリット、近接ライフスティール +60%」に変更しました。
  • ビリー:ライジング・ラムT3強化の最大HPダメージが8%から7%に減少しました。
  • キャリコ:アヴァT2強化の移動速度が+45%から+40%に減少しました。
  • キャリコ:アヴァT3強化のダメージ増幅が+20%から+18%に減少しました。
  • セレステ:シャイニングワンダーの範囲が16.5mから17.5mに増加しました。
  • セレステ:シャイニングワンダーのダメージが10%増加しました。
  • セレステ:シャイニングワンダーの最大残存時間が3秒から3.25秒に増加しました。
  • ドアマン:弾薬ダメージを26 + 1.19/恩恵から24 + 1.25/恩恵に調整しました。
  • ドアマン:コールベルのチャージ時間が6秒から7秒に増加しました。
  • ドアマン:ドアウェイの継続時間が20秒から15秒に減少しました。
  • ドアマン:ドアウェイT1強化の継続時間が+15秒から+20秒に増加しました。
  • ドアマン:ドアウェイT3強化のドア間最大距離が+45mから+40mに減少しました。
  • ドアマン:キャリーカートのダメージが80から60に減少しました。
  • ドアマン:キャリーカートT1強化のダメージが+60から+80に増加しました。
  • ドアマン:キャリーカートの範囲が25mから20mに減少しました。
  • ドアマン:キャリーカートT2強化のキャスト範囲が+20mから+25mに増加しました。
  • ドリフター:クローのスピリットスケーリングが1.8から1.7に低下しました。
  • ドリフター:クローT3強化のサイレンス継続時間が2.3秒から2秒に減少しました。
  • ダイナモ:シンギュラリティのクールダウンが265秒から250秒に減少しました。
  • ヘイズ:スリープダガーの覚醒ディレイのスピリットスケーリングが0.003から0.002に低下しました。
  • ヘイズ:スリープダガーのダメージのスピリットスケーリングが2.8から2.2に低下しました。
  • ヘイズ:スリープダガーT2強化の内容を「クールダウン -17秒、フィクセーションを15スタック付与」から「睡眠継続時間 +1秒、フィクセーションを15スタック付与」に変更しました。
  • ヘイズ:スリープダガーT3強化の内容を「睡眠継続時間 +1秒、覚醒時に3秒間移動速度とダッシュ速度 -50%」から「クールダウン -17秒、覚醒時に3秒間移動速度とダッシュ速度 -50%」に変更しました。
  • ヘイズ:フィクセーションT3強化のスタックあたりのダメージが+0.14から+0.11に減少しました。
  • ヘイズ:フィクセーションT3強化に「武器ダメージでスケールする(0.0003)」を追加しました。
  • アイビー:ストーンフォームT3強化のスピリットスケーリングが+1.7から+1.5に低下しました。
  • ケルビン:フローズンシェルターのクールダウンが195秒から185秒に減少しました。
  • レディガイスト:ライフドレインのダメージの回復変換割合を75%から100%に変更しました。
  • レディガイスト:ライフドレインの回復量を以前と同じにするため、DPSが減少しました。
  • レディガイスト:マリスのダメージ増幅が8%から7%に減少しました。
  • レディガイスト:マリスT3強化のダメージ増幅が+7%から+8%に増加しました。
  • ミナ:サングインブリンクの再発動可能時間が3.5秒から4秒に増加しました。
  • ミナ:サングインブリンクT3強化のキャスト範囲が+3mから+4mに増加しました。
  • ミラージュ:ファイアスカラベの継続時間が7秒から5秒に減少しました。
  • ミラージュ:ファイアスカラベT2強化のチャージ追加数が+2から+1に減少しました。
  • ミラージュ:ファイアスカラベT2強化に継続時間+2秒を追加しました。
  • ミラージュ:ダストデビルT3強化からノックアップ継続時間+0.3秒を削除しました。
  • ミラージュ:ジンの刻印T3強化のクールダウン短縮が、-0.75秒ではなく-1秒のままになっていた問題を修正しました。
  • モー&クリル:穴掘りのクールダウンが、アビリティ終了時から開始するのではなく、即座に開始するようになりました。
  • モー&クリル:袋叩きの発動中にアイテムをキャストできるようになりました。
  • ペイジ:ファントムチャージのクールダウンが220秒から210秒に減少しました。
  • ポケット:フライングクロークT3強化のクールダウン短縮が-11秒から-10秒に減少しました。
  • ポケット:アフリクションのDPSが約6%減少しました(スピリットスケーリングと強化も減少しました)
  • シヴ:スタミナのクールダウンが5.5秒から6秒に増加しました。
  • シヴ:キリングブローの再発動可能時間が20秒から16秒に減少しました。
  • シルバー:武器の減衰距離が20m->46mから17m→42mに低下しました。
  • シルバー:スラムファイアがトルーパーや中立モンスターといったNPC(オブジェクトは含まれません)に100%の追加ダメージを与えるようになりました。
  • シルバー:人狼の呪いのキャスト前の硬直時間が0.2秒から0.3秒に増加しました。
  • シルバー:人狼の呪いのキャスト前の移動速度が7.6m/秒から2.5m/秒に低下しました。
  • シルバー:人狼の呪いT1強化の耐性が+20%から+15%に減少しました。
  • ヴェナトル:スプリント速度が1.5m/秒から1m/秒に減少しました。
  • ヴェナトル:武器の減衰距離が20m-51mから18m-47mに低下しました。
  • ヴェナトル:イーラ・ドミニのクールダウンが、アビリティ終了時から開始するのではなく、即座に開始するようになりました。
  • ヴェナトル:イーラ・ドミニの祝福された杭のダメージが100から115に増加しました。
  • ヴィスカス:スプラッターのダメージが70から55に減少しました。
  • ヴィスカス:スプラッターのスピリットスケーリングが0.8から0.7に低下しました。
  • ヴィスカス:スプラッターの基礎バウンド回数が1から2に増加しました。
  • ヴィスカス:スプラッターT3強化のバウンド回数が+2から+1に減少しました。
  • ヴィスカス:ザ・キューブT3強化のクールダウン短縮が-25秒から-20秒に減少しました。
  • ヴィスカス:パドルパンチのスロウ継続時間が4秒から3秒に減少しました。
  • ヴィスカス:パドルパンチのスロウ効果量が-20%から-30%に増加しました。
  • ヴィスカス:パドルパンチのクールダウンが24秒から21秒に減少しました。
  • ヴィスカス:スライムボールT2強化の耐性が+10%から+20%に増加しました。
  • ヤマト:フライングスラッシュT2強化のスピリットパワーが+40から+35に減少しました。
  • ヤマト:フライングスラッシュT3強化のチャージ追加数が+2から+1に減少しました。
  • ヤマト:フライングスラッシュT3強化のチャージ時間が4秒から5秒に増加しました。

出典:Valve「Minor Update - 07-28-2026」(Steam の Deadlock の公式のお知らせ、日本語版)

出典 公式のお知らせ(Valve、英語)・deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろはぶ訳