ヒーロー 21人
アイビーナーフ:
アポロバフ:
ヴィスカス調整:
ヴェナトル調整:
キャリコナーフ:
キャリコナーフ:
アヴァ- ナーフ:2 AP の強化の移動速度+45%→+40%
- ナーフ:5 AP の強化のダメージ増幅+20%→+18%
ケルビンバフ:
ケルビンバフ:
フローズンシェルター- バフ:クールダウン195秒→185秒
シヴナーフ:
シルバーナーフ:
セレステバフ:
セレステバフ:
シャイニングワンダー- バフ:範囲16.5m→17.5m
- バフ:ダメージが 10% 増加
- バフ:ためておける時間3秒→3.25秒
ダイナモバフ:
ダイナモバフ:
シンギュラリティ- バフ:クールダウン265秒→250秒
ドアマン調整:
ドリフターナーフ:
ビリーナーフ:
ペイジバフ:
ペイジバフ:
ファントムチャージ- バフ:クールダウン220秒→210秒
ヘイズナーフ:
ポケットナーフ:
ミナバフ:
ミナバフ:
サングインブリンク- バフ:再使用できる時間3.5秒→4秒
- バフ:5 AP の強化のキャスト範囲+3m→+4m
ミラージュナーフ:
モー&クリルバフ:
ヤマトナーフ:
レディガイスト調整:
レディガイスト調整:
ライフドレイン- バフ:ダメージから回復への変換が 75% から 100% になった
- ナーフ:DPS を下げ、回復の量は前と同じになるようにした
マリス- ナーフ:ダメージ増幅8%→7%
- バフ:5 AP の強化のダメージ増幅+7%→+8%
アイテム 17個
サプレッサーナーフ:
サプレッサーナーフ:- ナーフ:継続時間5秒→4.5秒
スロウバレット調整:
スロウバレット調整:- 調整:武器ダメージ +15% が無くなった
ヒーリングロケットバフ:
ヒーリングロケットバフ:- バフ:回復量の恩恵ごとの伸び0.32→0.5
ミスティックショット調整:
タンクバスターナーフ:
タンクバスターナーフ:- ナーフ:アイテムのダメージでは発動しなくなった
フューリートランスバフ:
フューリートランスバフ:- バフ:アクティブで移動速度 +1m が付くようになった
- バフ:アクティブの間、撃っても移動速度が落ちなくなった(フリートフットと同じ)
ヘヴィショットナーフ:
ヘヴィショットナーフ:- ナーフ:武器ダメージ+40%→+30%
ライフストライクバフ:
エーテリアルシフトナーフ:
エーテリアルシフトナーフ:- ナーフ:クールダウン35秒→37秒
エコーシャードナーフ:
クラッシュフィストバフ:
クラッシュフィストバフ:- バフ:最大スタックのスタンの継続時間0.5秒→0.75秒
- バフ:1 スタックあたりの弾薬耐性の低下-4%→-5%
スカージナーフ:
スカージナーフ:- ナーフ:はじめから付いているデバフ耐性 +17% が無くなった
- バフ:アクティブでデバフ耐性 +20% が付くようになった(すでに受けている効果にも効く)
- ナーフ:最大HP/秒2.5%→2.3%
スピリットオーバーフローナーフ:
スピリットバーンナーフ:
スピリットバーンナーフ:- ナーフ:12m の範囲の敵には当たらず、狙った相手だけに効くようになった
- 調整:クールダウンが、アイテムではなく相手ごとになった
- ナーフ:NPC へのクールダウンが半分になる効果が無くなった
- ナーフ:爆発ダメージ110→50
ディバイナーズケブラーバフ:
ディバイナーズケブラーバフ:- バフ:スピリットパワー+35→+40
フレンジーバフ:
フレンジーバフ:- バフ:はじめから弾薬ライフスティール +10% が付くようになった
呪いの遺物バフ:
呪いの遺物バフ:- バフ:はじめから付いている「与えるダメージ -14%」が無くなった
- 調整:3.25秒 の間、相手の与えるダメージを -25% 下げるデバフを付けるようになった
全体の変更
- 調整:スタミナの区分 3(いちばん遅い)のヒーローの地上ダッシュの時間が 0.7秒 から 0.72秒、空中ダッシュが 0.49秒 から 0.51秒 にのびた
- 調整:当てると 10 ソウルが出る本拠地のオーブの湧き場所が、消えるときに近くのプレイヤーに分けられるようになった
- 調整:ボイスチャットのパーティーと味方の音量の目盛りの不具合を修正
- 調整:ドアウェイの範囲が、スピリットパワーや範囲の割合の増加で正しく伸びない不具合を修正 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:July 28, 2026 のページ)
アイテム
サプレッサーSuppressorナーフ:
- ナーフ:継続時間5秒→4.5秒
スロウバレットSlowing Bullets調整:
- 調整:武器ダメージ +15% が無くなった
ヒーリングロケットRestorative Locketバフ:
- バフ:回復量の恩恵ごとの伸び0.32→0.5
ミスティックショットMystic Shot調整:
タンクバスターTankbusterナーフ:
- ナーフ:アイテムのダメージでは発動しなくなった
フューリートランスFury Tranceバフ:
- バフ:アクティブで移動速度 +1m が付くようになった
- バフ:アクティブの間、撃っても移動速度が落ちなくなった(フリートフットと同じ)
ヘヴィショットWeighted Shotsナーフ:
- ナーフ:武器ダメージ+40%→+30%
ライフストライクLifestrikeバフ:
エーテリアルシフトEthereal Shiftナーフ:
- ナーフ:クールダウン35秒→37秒
エコーシャードEcho Shardナーフ:
クラッシュフィストCrushing Fistsバフ:
- バフ:最大スタックのスタンの継続時間0.5秒→0.75秒
- バフ:1 スタックあたりの弾薬耐性の低下-4%→-5%
スカージScourgeナーフ:
- ナーフ:はじめから付いているデバフ耐性 +17% が無くなった
- バフ:アクティブでデバフ耐性 +20% が付くようになった(すでに受けている効果にも効く)
- ナーフ:最大HP/秒2.5%→2.3%
スピリットオーバーフローSpiritual Overflowナーフ:
スピリットバーンSpirit Burnナーフ:
- ナーフ:12m の範囲の敵には当たらず、狙った相手だけに効くようになった
- 調整:クールダウンが、アイテムではなく相手ごとになった
- ナーフ:NPC へのクールダウンが半分になる効果が無くなった
- ナーフ:爆発ダメージ110→50
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlarバフ:
- バフ:スピリットパワー+35→+40
フレンジーFrenzyバフ:
- バフ:はじめから弾薬ライフスティール +10% が付くようになった
呪いの遺物Cursed Relicバフ:
- バフ:はじめから付いている「与えるダメージ -14%」が無くなった
- 調整:3.25秒 の間、相手の与えるダメージを -25% 下げるデバフを付けるようになった
ヒーロー
アイビーIvyナーフ:
アポロApolloバフ:
ヴィスカスViscous調整:
パドルパンチPuddle Punch
- ナーフ:スロウ継続時間4秒→3秒
- バフ:スロウ-20%→-30%
- バフ:クールダウン24秒→21秒
スライムボールGoo Ball
- バフ:2 AP の強化の耐性+10%→+20%
ヴェナトルVenator調整:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:スプリント速度1.5m→1m
- ナーフ:弾の減衰距離が 20m〜51m から 18m〜47m に減少
イーラ・ドミニIra Domini
- バフ:クールダウンが、アビリティが終わってからではなく、すぐに始まるようになった
- バフ:祝福された杭のダメージ100→115
キャリコCalicoナーフ:
アヴァAva
- ナーフ:2 AP の強化の移動速度+45%→+40%
- ナーフ:5 AP の強化のダメージ増幅+20%→+18%
ケルビンKelvinバフ:
フローズンシェルターFrozen Shelter
- バフ:クールダウン195秒→185秒
シヴShivナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:スタミナの回復が 5.5秒 から 6秒 になった
キリングブローKilling Blow
- ナーフ:再発動可能時間20秒→16秒
シルバーSilverナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:武器の減衰距離が 20m〜46m から 17m〜42m に減少
スラムファイアSlam Fire
- バフ:NPC(トルーパーと中立。目標物は除く)へのダメージが 100% 増えるようになった
人狼の呪いLycan Curse
- ナーフ:使う前の時間0.2→0.3
- ナーフ:使う前の移動速度7.6m→2.5m
- ナーフ:1 AP の強化の耐性+20%→+15%
セレステCelesteバフ:
シャイニングワンダーShining Wonder
- バフ:範囲16.5m→17.5m
- バフ:ダメージが 10% 増加
- バフ:ためておける時間3秒→3.25秒
ダイナモDynamoバフ:
シンギュラリティSingularity
- バフ:クールダウン265秒→250秒
ドアマンThe Doorman調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:弾薬ダメージを 26 + 1.19/恩恵 から 24 + 1.25 に変更
コールベルCall Bell
- ナーフ:チャージ時間6秒→7秒
ドアウェイDoorway
- ナーフ:継続時間20秒→15秒
- バフ:1 AP の強化の継続時間+15秒→+20秒
- ナーフ:5 AP の強化の範囲+45m→+40m
キャリーカートLuggage Cart
- ナーフ:ダメージ80→60
- バフ:1 AP の強化のダメージ+60→+80
- ナーフ:範囲25m→20m
- バフ:2 AP の強化のキャスト範囲+20m→+25m
ドリフターDrifterナーフ:
ビリーBillyナーフ:
ペイジPaigeバフ:
ファントムチャージRallying Charge
- バフ:クールダウン220秒→210秒
ヘイズHazeナーフ:
スリープダガーSleep Dagger
フィクセーションFixation
- ナーフ:5 AP の強化が 1 スタックあたり+0.14→+0.11
- バフ:5 AP の強化が武器ダメージでも伸びるようになった(0.0003)
ポケットPocketナーフ:
アフリクションAffliction
- ナーフ:DPS が約 6% 減少(スピリットパワー倍率と強化も下がる)
ミナMinaバフ:
サングインブリンクSanguine Retreat
- バフ:再使用できる時間3.5秒→4秒
- バフ:5 AP の強化のキャスト範囲+3m→+4m
ミラージュMirageナーフ:
ファイアスカラベFire Scarabs
- ナーフ:継続時間7秒→5秒
- ナーフ:2 AP の強化のチャージ+2→+1
- バフ:2 AP の強化で、継続時間も 2秒 のびるようになった
ダストデビルDust Devil
- ナーフ:5 AP の強化から「浮かせる時間 +0.3秒」が無くなった
モー&クリルMo & Krillバフ:
穴掘りBurrow
- バフ:クールダウンが、アビリティが終わってからではなく、すぐに始まるようになった
袋叩きCombo
- バフ:使っている間もアイテムを使えるようになった
ヤマトYamatoナーフ:
レディガイストLady Geist調整:
ライフドレインLife Drain
- バフ:ダメージから回復への変換が 75% から 100% になった
- ナーフ:DPS を下げ、回復の量は前と同じになるようにした
マリスMalice
- ナーフ:ダメージ増幅8%→7%
- バフ:5 AP の強化のダメージ増幅+7%→+8%
公式のお知らせ
マイナー アップデート - 2026年7月28日Minor Update - 07-28-2026
\[ 全体 ]
- スタミナ速度バケットが3のヒーロー(最遅)の地上ダッシュ時間が0.7秒から0.72秒に、空中ダッシュ時間が0.49秒から0.51秒に増加しました。
- 拠点内の生成器が生み出すオーブはヒット時に10ソウルを獲得できますが、自然消滅時に付近のプレイヤーにソウルを分配するようになりました。
- 音声通信におけるパーティーメンバー/チームメイトの音量スライダーを修正しました。
\[ アイテム ]
- クラッシュフィスト:最大スタック時のスタン継続時間が0.5秒から0.75秒に増加しました。
- クラッシュフィスト:スタックあたりの弾薬耐性低下量が-4%から-5%に増加しました。
- 呪いの遺物:イネイトステータスからダメージ低下-14%を削除しました。
- 呪いの遺物:3.25秒の継続時間中、自身にダメージ低下-25%を付与するようになりました。
- ディバイナーズケブラー:スピリットパワーが+35から+40に増加しました。
- エコーシャード:0.5秒のキャスト後の硬直時間を追加しました。
- エコーシャード:発射速度+5%を削除しました。
- エコーシャード:クールダウンを35秒から、30秒 + エンチャントしたアビリティのクールダウンに変更しました。
- エーテリアルシフト:クールダウンが35秒から37秒に増加しました。
- フレンジー:イネイトステータスに弾薬ライフスティール+10%を追加しました。
- フューリートランス:アクティブ効果に移動速度+1m/秒を追加しました。
- フューリートランス:アクティブ効果に「射撃中の移動速度ペナルティを受けなくなる」を追加しました(フリートフットと同様の効果)
- ライフストライク:トルーパーとヒーローに同時にヒットした場合、対ヒーロー時の回復量を常に優先するようになりました(メレーライフスティールにも同様の変更がされています)
- ミスティックショット:クールダウンが9秒から8秒に減少しました。
- ミスティックショット:スピリットスケーリングが1.2から0.9に低下しました。
- ヒーリングロケット:恩恵あたりの回復量が0.32から0.5に増加しました。
- スカージ:イネイトステータスからデバフ耐性+17%を削除しました。
- スカージ:アクティブ効果にデバフ耐性+20%を追加しました(発動時にすでに付与されているデバフにも遡って適用されます)
- スカージ:最大HP割合の毎秒ダメージが2.5%から2.3%に減少しました。
- スロウバレット:武器ダメージ+15%を削除しました。
- ヘヴィショット:武器ダメージが+40%から+30%に減少しました。
- スピリットオーバーフロー:プロック時効果にスピリットライフスティール+10%を追加しました。
- スピリットオーバーフロー:アビリティ継続時間が+15%から+13%に減少しました。
- スピリットオーバーフロー:発射速度が+32%から+30%に減少しました。
- スピリットバーン:12mの範囲内にいる敵すべてではなく、対象にのみダメージとデバフを与えるようになりました。
- スピリットバーン:クールダウンをアイテム依存から対象依存に変更しました。
- スピリットバーン:対NPC時のクールダウン半減を削除しました。
- スピリットバーン:爆発ダメージが110から50に減少しました。
- サプレッサー:継続時間が5秒から4.5秒に減少しました。
- タンクバスター:アイテムでプロックしなくなりました。
\[ ヒーロー ]
- アポロ:リポストの基礎スタン継続時間が0.6秒から0.8秒に増加しました。
- アポロ:リポストT3強化の内容を「スタン継続時間 +1.6秒」から「7秒間、対象への弾薬、スピリット、近接ライフスティール +60%」に変更しました。
- ビリー:ライジング・ラムT3強化の最大HPダメージが8%から7%に減少しました。
- キャリコ:アヴァT2強化の移動速度が+45%から+40%に減少しました。
- キャリコ:アヴァT3強化のダメージ増幅が+20%から+18%に減少しました。
- セレステ:シャイニングワンダーの範囲が16.5mから17.5mに増加しました。
- セレステ:シャイニングワンダーのダメージが10%増加しました。
- セレステ:シャイニングワンダーの最大残存時間が3秒から3.25秒に増加しました。
- ドアマン:弾薬ダメージを26 + 1.19/恩恵から24 + 1.25/恩恵に調整しました。
- ドアマン:コールベルのチャージ時間が6秒から7秒に増加しました。
- ドアマン:ドアウェイの継続時間が20秒から15秒に減少しました。
- ドアマン:ドアウェイT1強化の継続時間が+15秒から+20秒に増加しました。
- ドアマン:ドアウェイT3強化のドア間最大距離が+45mから+40mに減少しました。
- ドアマン:キャリーカートのダメージが80から60に減少しました。
- ドアマン:キャリーカートT1強化のダメージが+60から+80に増加しました。
- ドアマン:キャリーカートの範囲が25mから20mに減少しました。
- ドアマン:キャリーカートT2強化のキャスト範囲が+20mから+25mに増加しました。
- ドリフター:クローのスピリットスケーリングが1.8から1.7に低下しました。
- ドリフター:クローT3強化のサイレンス継続時間が2.3秒から2秒に減少しました。
- ダイナモ:シンギュラリティのクールダウンが265秒から250秒に減少しました。
- ヘイズ:スリープダガーの覚醒ディレイのスピリットスケーリングが0.003から0.002に低下しました。
- ヘイズ:スリープダガーのダメージのスピリットスケーリングが2.8から2.2に低下しました。
- ヘイズ:スリープダガーT2強化の内容を「クールダウン -17秒、フィクセーションを15スタック付与」から「睡眠継続時間 +1秒、フィクセーションを15スタック付与」に変更しました。
- ヘイズ:スリープダガーT3強化の内容を「睡眠継続時間 +1秒、覚醒時に3秒間移動速度とダッシュ速度 -50%」から「クールダウン -17秒、覚醒時に3秒間移動速度とダッシュ速度 -50%」に変更しました。
- ヘイズ:フィクセーションT3強化のスタックあたりのダメージが+0.14から+0.11に減少しました。
- ヘイズ:フィクセーションT3強化に「武器ダメージでスケールする(0.0003)」を追加しました。
- アイビー:ストーンフォームT3強化のスピリットスケーリングが+1.7から+1.5に低下しました。
- ケルビン:フローズンシェルターのクールダウンが195秒から185秒に減少しました。
- レディガイスト:ライフドレインのダメージの回復変換割合を75%から100%に変更しました。
- レディガイスト:ライフドレインの回復量を以前と同じにするため、DPSが減少しました。
- レディガイスト:マリスのダメージ増幅が8%から7%に減少しました。
- レディガイスト:マリスT3強化のダメージ増幅が+7%から+8%に増加しました。
- ミナ:サングインブリンクの再発動可能時間が3.5秒から4秒に増加しました。
- ミナ:サングインブリンクT3強化のキャスト範囲が+3mから+4mに増加しました。
- ミラージュ:ファイアスカラベの継続時間が7秒から5秒に減少しました。
- ミラージュ:ファイアスカラベT2強化のチャージ追加数が+2から+1に減少しました。
- ミラージュ:ファイアスカラベT2強化に継続時間+2秒を追加しました。
- ミラージュ:ダストデビルT3強化からノックアップ継続時間+0.3秒を削除しました。
- ミラージュ:ジンの刻印T3強化のクールダウン短縮が、-0.75秒ではなく-1秒のままになっていた問題を修正しました。
- モー&クリル:穴掘りのクールダウンが、アビリティ終了時から開始するのではなく、即座に開始するようになりました。
- モー&クリル:袋叩きの発動中にアイテムをキャストできるようになりました。
- ペイジ:ファントムチャージのクールダウンが220秒から210秒に減少しました。
- ポケット:フライングクロークT3強化のクールダウン短縮が-11秒から-10秒に減少しました。
- ポケット:アフリクションのDPSが約6%減少しました(スピリットスケーリングと強化も減少しました)
- シヴ:スタミナのクールダウンが5.5秒から6秒に増加しました。
- シヴ:キリングブローの再発動可能時間が20秒から16秒に減少しました。
- シルバー:武器の減衰距離が20m->46mから17m→42mに低下しました。
- シルバー:スラムファイアがトルーパーや中立モンスターといったNPC(オブジェクトは含まれません)に100%の追加ダメージを与えるようになりました。
- シルバー:人狼の呪いのキャスト前の硬直時間が0.2秒から0.3秒に増加しました。
- シルバー:人狼の呪いのキャスト前の移動速度が7.6m/秒から2.5m/秒に低下しました。
- シルバー:人狼の呪いT1強化の耐性が+20%から+15%に減少しました。
- ヴェナトル:スプリント速度が1.5m/秒から1m/秒に減少しました。
- ヴェナトル:武器の減衰距離が20m-51mから18m-47mに低下しました。
- ヴェナトル:イーラ・ドミニのクールダウンが、アビリティ終了時から開始するのではなく、即座に開始するようになりました。
- ヴェナトル:イーラ・ドミニの祝福された杭のダメージが100から115に増加しました。
- ヴィスカス:スプラッターのダメージが70から55に減少しました。
- ヴィスカス:スプラッターのスピリットスケーリングが0.8から0.7に低下しました。
- ヴィスカス:スプラッターの基礎バウンド回数が1から2に増加しました。
- ヴィスカス:スプラッターT3強化のバウンド回数が+2から+1に減少しました。
- ヴィスカス:ザ・キューブT3強化のクールダウン短縮が-25秒から-20秒に減少しました。
- ヴィスカス:パドルパンチのスロウ継続時間が4秒から3秒に減少しました。
- ヴィスカス:パドルパンチのスロウ効果量が-20%から-30%に増加しました。
- ヴィスカス:パドルパンチのクールダウンが24秒から21秒に減少しました。
- ヴィスカス:スライムボールT2強化の耐性が+10%から+20%に増加しました。
- ヤマト:フライングスラッシュT2強化のスピリットパワーが+40から+35に減少しました。
- ヤマト:フライングスラッシュT3強化のチャージ追加数が+2から+1に減少しました。
- ヤマト:フライングスラッシュT3強化のチャージ時間が4秒から5秒に増加しました。
出典:Valve「Minor Update - 07-28-2026」(Steam の Deadlock の公式のお知らせ、日本語版)