2026.05.28 · UPDATE

2026年5月28日 アップデート

公式の題名:マイナー アップデート - 2026年5月28日

公式のお知らせ(英語)

全体の変更

  • 調整:壺が出る時刻と間隔が 10/15/20/25…分 から 12/18/24/30…分 に変わった
  • 調整:フローズンシェルターの中で壺のタイマーが止まるようになった
  • 調整:負けているチームへの弾薬耐性とスピリット耐性 +35% のオーラが、壺を運んでいる間と落ちている間は出なくなった。オーラは置いている間だけ出る
  • 調整:負けているチームの壺を運ぶ人は、自分だけ弾薬耐性とスピリット耐性 +35% を得るようになった
  • 調整:負けているチームの壺を運ぶ人のスプリントの上乗せが正しく効かなかった不具合を修正
  • 調整:チームで 30秒(以前は 50秒)持つと壺が運ぶ人にダメージを与えるようになった。運ぶ人の 40m 以内に敵がいる間はこのタイマーが止まる
  • 調整:壺を拾うと、すぐに落としても、チームの 30秒 の持ち時間に必ず 2秒 以上足されるようになった
  • 調整:以前の 50秒 の持ち時間を過ぎて落とした壺を、12秒 拾えなくなる決まりをなくした
  • 調整:壺が元の場所に戻り始める条件を作り直した。最後に落とした人か拾いそこねた人の敵が 40m 以内にいる間は、壺はその場に残る。敵がいなくて味方がいるときは、最大 13秒 その場で待つ
  • 調整:壺の持ち時間が 45秒 を超えていると(近くに敵がいる間はこのタイマーは止まる)、次に落ちたとき、近くに敵がいなければすぐに元の場所に戻り始める
  • 調整:トルーパーをパリィしても、パリィのクールダウンが戻らなくなった(ヒーローに当てたときのようにパリィが早く終わることもない)
  • 調整:トルーパーをパリィするとトルーパーがスタンするようになった
  • 調整:メディックトルーパーの回復パックが決まりより多く回復していた不具合を修正 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 28, 2026 のページ)

公式のお知らせ

マイナー アップデート - 2026年5月28日Minor Update - 05-28-2026
  • 壺のスポーン時間とインターバルを10/15/20/25/等から12/18/24/30/等に変更しました。
  • 壺のタイマーがフローズンシェルターで停止するようになりました。
  • 劣勢チームに壺が付与していた+35%の弾薬およびスピリット耐性のオーラが、運搬時やドロップ時には付与されなくなりました。 このオーラは設置時のみアクティブ状態になります。
  • 劣勢チームの壺を運搬しているプレイヤー自身は、+35%の弾薬およびスピリット耐性を獲得するようになりました。
  • 劣勢チームの壺の運搬者が追加で得るスプリントボーナスが、正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • チームが合計で30秒(以前は50秒)壺を保持している場合、壺は運搬者にダメージを与えますが、運搬者から40m以内に敵がいる場合、このタイマーは停止します。
  • 壺を取得した場合、その後に即座にドロップした場合でも、30秒のチームの保持タイマーに必ず2秒以上追加されるようになりました。
  • 以前の50秒のチーム保持タイマー到達後に壺をドロップした際、12秒間の壺を拾えなくなる制限が削除されました。
  • 壺が元の場所に戻り始めるための条件がリワークされました。 壺から40m以内に(最後に壺をドロップしたあるいは取り損ねたプレイヤーの)敵がいる場合、壺はその場に留まり続けます。 40m以内に敵がおらず、味方プレイヤーがいる場合、壺は最大13秒までその場で待機します。
  • 壺の保持タイマーが45秒を越えた場合(このタイマーは付近に敵がいる場合停止します)、次にドロップされた壺は近くに敵がいなければ、すぐさま元の場所に戻り始めます。
  • トルーパーをパリィしても、パリィのクールダウンがリセットされないようになりました(ただし、ヒーローのヒットとは異なり、パリィが早めに終了することはありません)
  • トルーパーをパリィすると、トルーパーがスタンするようになりました。

出典:Valve「Minor Update - 05-28-2026」(Steam の Deadlock の公式のお知らせ、日本語版)

出典 公式のお知らせ(Valve、英語)・deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろはぶ訳