ヒーロー 1人
シルバー調整:
シルバー基本の性能・そのほか
- 調整:シルバー、レム、グレイブス、アポロ、セレステ、ヴェナトル
アイテム 3個
リチャージラッシュ調整:
リチャージラッシュ- 調整:大きな武器ダメージを与えると、チャージ式アビリティのチャージがそれぞれ 1 回復する
バリスティックエンチャントバフ:
バリスティックエンチャント- バフ:アビリティに範囲の強化を付与する。そのアビリティでダメージを与えると、当てた相手 1 人ごとに武器ダメージが上がる
ライトニングスクロールバフ:
ライトニングスクロール- バフ:ヴィンディクタのアルティメットでも効くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 22, 2026 のページ)
全体の変更
- 調整:新しいボス、基地、トルーパー、守りのアビリティ
- 調整:ヒドゥンキング:高層ビルの伸びる影…ヘルズキッチンの板で塞がれた部屋…ヒドゥンキングは街の割れ目にひそみ、信者が光の下へ連れ出す時を待っている
- 調整:アークマザー:ガラスと鋼と石…何も無かった所に秩序と力を…アークマザーはずっと創設者たちの手を導いてきた。今こそ彼女を迎え入れる時
- 調整:ヒーローが増える
- 調整:1 月 26 日から、毎週月曜と木曜の午後 2 時(太平洋時間)に 2 人ずつ出る
- 調整:出る順番はあなたの投票で決まる:遊んで票を得る
- 調整:その日の初勝利:スタンダードの試合か Street Brawl で票を得る。その日の最初の勝利で票 +4。票はハイドアウトの投票箱に入れる
- 調整:新ヒーロー優先トークン:最初のヒーローが出てから、遊ぶと優先トークンを得られる。いちばん遊びたい新ヒーローを選びやすくなる。新ヒーローが多いほど早く貯まる
- 調整:ゲーム内のスプレー:新しいスプレーで、試合中にマップのあちこちに描いて、推しの次のヒーローを応援できる
- 調整:新しい MVP の点の付け方と、試合後のまとめ
- 調整:画面、チャット、見やすさ
- 調整:変わる肖像:試合の調子でヒーローの肖像が変わる
- 調整:キルストリーク:連続キルを見せつけよう
- 調整:チャット:見た目をいろいろ改善し、味方と相手のチャットの見た目を新しくした
- 調整:専用の詠唱バー:詠唱するアビリティごとに動く専用のバーが付いた
- 調整:ダメージの当たった印:急所を狙え
- 調整:新しいダメージの数字:撃ったりアビリティを使ったりしたときの手応えを良くした
- 調整:Steam のゲーム録画:いろいろな出来事のタイムラインを改善
- 調整:新しいスコアボード:必要なものがひと目で分かる
- 調整:目標物の HP バー:相手のパトロンを格好よく倒そう
- 調整:ミッドボスのタイマー:次にミッドボスが出る時をミニマップで直接見られる
- 調整:ランダムなヒーローのボタン:運に任せよう
- 調整:リジュベネーターの時間のタイマー:切れるまでの時間を追いやすくした
- 調整:見やすい縁取り:試合中のプレイヤーと建物を見やすくした
- 調整:穴あきの視点:物の前を走るときの、思わぬカメラの動きを減らす新しい仕組み。カメラが自分のキャラに寄らず、物を透かして見る
- 調整:壁の近くの中立モンスター:近くにいると、ジャングルのキャンプが壁越しに光り、道を探しやすい
- 調整:設定の検索:探している設定をすぐ見つけて変えられる
- 調整:照準の自由な調整:その場で見ながら直せる新しい照準の編集で、ぴったりの照準を作れる
- 調整:視野角のスライダー:古い 1 つの選択ではなく、カメラを細かく調整できる
- 調整:眠らない街
- 調整:トルーパーの動きを賢くした
- 調整:新しい音楽を足した
- 調整:パトロンの新しい声
- 調整:ビルドの作り方を改善
- 調整:チャットの設定を作り直した
- 調整:チート対策を強めた
- 調整:ゲームの更新をまたいでもリプレイを見やすくした
- 調整:通信の予測を改善
- 調整:トルーパーのジップラインでの動きの仕組みを改善
- 調整:アイテムの新しい音
- 調整:アビリティの説明の画面を少し直した
- 調整:描画の重さを改善
- 調整:ライトマップの圧縮を改善
- 調整:トルーパーとプレイヤーへのラストヒットと倒したときの手応えを良くした
- 調整:回復の音を良くした
- 調整:ヒーローがジップラインにつかまる動きを改善
- 調整:プレイヤーの音の響きを良くした
- 調整:アイテムの説明に、どのアビリティに付与するかを出すようにした
- 調整:アルティメットを使ったときの声を、ほかの声と聞き分けやすい音にした
- 調整:弾がかすめる音の判定を改善
- 調整:いろいろなヒーローの声を足した
- 調整:お知らせへの返事の決まりを見直した
- 調整:チャットホイールが何段にも分かれた項目に対応し、手触りを良くした
- 調整:ダメージを受けたときの光り方を改善
- 調整:小さいヒーローのための新しいトンネルの道をマップに足した
- 調整:ほかにも細かな変更が多数
- 調整:パトロンとシュラインが、ダメージを与えてプレイヤーを呪うビームで攻撃するようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 22, 2026 のページ)
- 調整:詠唱するアビリティを、使う前の待ちの間に取り消してもクールダウンにならない仕組みを無くした(ビバップのハイパービーム、グレイタロンのガイドアウル、ヘイズのバレットダンス、モー&クリルの穴掘り) wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 22, 2026 のページ)
- 調整:ヤマトの新しい動き wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 22, 2026 のページ)
- 調整:ヘイズ、ホリデイ、インファーナス、モー&クリル、セブン、ヤマトの声を見直した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 22, 2026 のページ)
- 調整:ゲームのファイルに、ヒーローのデッドマン・ダニーと Opera を足した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 22, 2026 のページ)
- 調整:アイビーが自分にエアドロップを使ったときと、シヴがキリングブローを使ったときの声を戻した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 22, 2026 のページ)
アイテム
リチャージラッシュRecharging Rush
- 調整:大きな武器ダメージを与えると、チャージ式アビリティのチャージがそれぞれ 1 回復する
バリスティックエンチャントBallistic Enchantment
- バフ:アビリティに範囲の強化を付与する。そのアビリティでダメージを与えると、当てた相手 1 人ごとに武器ダメージが上がる
ライトニングスクロールLightning Scroll
- バフ:ヴィンディクタのアルティメットでも効くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 22, 2026 のページ)
ヒーロー
シルバーSilver
基本の性能・そのほか
- 調整:シルバー、レム、グレイブス、アポロ、セレステ、ヴェナトル
Street Brawl(別のモード)
- 調整:新しい、テンポの速いゲームモード
- 調整:短い試合:街をめぐる 4 対 4 の、5 本勝負の速い戦い。1 ラウンドは数分
- 調整:手早い買い物:ランダムに並ぶアイテムから選び、ラウンドごとに 3 つ持ち物に足す
- 調整:同じ条件:毎ラウンド、全員同じ資源から始まる。ファームは無い
- 調整:誰かの頭にピアノを落とせ…運が良ければ、強化版やレジェンダリーのアイテムが出てくるかも
公式のお知らせ
古き神々、新たな血Old Gods, New Blood

儀式が形を成す… 今回のアップデートにはパトロンと拠点のオーバーホール、6人の新ヒーロー、ハイペースな新モード「ストリートブロウル」、HUDのアップデート、使いやすさの改善、MVP選出を含むマッチ後画面の改修など、多数の要素が含まれます。
詳しくは、Old Gods, New Bloodのアップデートページ(英語のみ)を確認してください。
出典:Valve「Old Gods, New Blood」(Steam の Deadlock の公式のお知らせ、日本語版)
