ヒーロー 16人
ヴィスカスバフ:
ヴィンディクタナーフ:
ウォーデンナーフ:
グレイタロンバフ:
ケルビンナーフ:
ケルビン
アークティックビーム- ナーフ:5 AP の強化で目標物から跳ね返らなくなった
シヴバフ:
セブンナーフ:
ダイナモバフ:
ダイナモ
ストンプパルス- バフ:ダメージの高さ0.5m→0.7m
パラドックスバフ:
パラドックス基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬ダメージの倍率が 10% 増加
ビバップナーフ:
ポケットバフ:
ポケット
アフリクション- バフ:はじめの現在のHPの % のダメージ10%→12%
マクギニス調整:
マクギニス基本の性能・そのほか
- ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び56→52
- ナーフ:タレットの恩恵ごとの HP12→10
スペクトラル・ウォール- 調整:長い階段を狙うと、表示が階段を突き抜けることがある不具合を修正
- 調整:置く前の表示の見た目を変えた
- バフ:通信の遅れを補うようになった
- バフ:手で噴き出させたとき、表示が出ている場所で噴き出すようになった
ミラージュナーフ:
ミラージュ基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の弾薬ダメージが 10% 減少
ヤマト調整:
ヤマト基本の性能・そのほか
- ナーフ:副射撃の基本ダメージ63.36→50
- バフ:副射撃のもとのダメージが恩恵で伸びるようになった(+0.7)
レイスバフ:
レイス基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬ダメージ4.95→5.115
- 調整:弾のダメージの伸びが 0.18 から 0.175 に減少(最大のダメージは同じ)
レディガイスト調整:
アイテム 42個
コロッシブバレルバフ:
ヒーリングショットナーフ:
ヒーリングショット- ナーフ:NPC からの回復20→15
- ナーフ:武器ダメージ8%→6%
ウェポンシールドナーフ:
ガーディアンワードバフ:
ガーディアンワード- バフ:クールダウン45秒→40秒
コールドフロントナーフ:
コールドフロント- ナーフ:スピリット耐性10%→6%
サプレッサーナーフ:
サプレッサー- ナーフ:発射速度の低下-35%→-30%
スイフトストライカーバフ:
スイフトストライカー- バフ:発射速度18%→20%
スピリットシールドナーフ:
スピリットドレインバフ:
スピリットドレイン- バフ:スピリットパワーの低下-15→-18
- バフ:キャスト範囲30m→40m
- バフ:追加HP50→75
スロウバレットバフ:
スロウバレット- バフ:溜まりきった後は、溜め直すのではなくデバフの時間が元に戻るようになった
スロウヘックスバフ:
スロウヘックス- バフ:継続時間3秒→3.5秒
トロフィーコレクターバフ:
トロフィーコレクター- バフ:非戦闘時のHPリジェネ2→3.5
フリートフットナーフ:
フリートフット- ナーフ:弾薬耐性10%→6%
メレーチャージナーフ:
メレーチャージ- ナーフ:弾薬耐性10%→6%
リターンファイアナーフ:
リターンファイア- ナーフ:弾薬耐性10%→6%
- ナーフ:反射弾薬ダメージ60%→50%
- ナーフ:返すスピリットダメージが 30% から 25% に
レジストシュレッダーバフ:
レジストシュレッダー- バフ:弾薬耐性の低下-12%→-13%
エクスプレスショットバフ:
エクスプレスショット- バフ:主武器のダメージ165%→185%
シャドウウィーブバフ:
シャドウウィーブ- ナーフ:継続時間25秒→18秒
- バフ:クールダウン40秒→32秒
- バフ:待ち伏せで姿を現したとき、近接ダメージ +25% が付くようになった
スピリットキラーバフ:
スピリットキラー- バフ:スピリット耐性の低下-7%→-8%
スピリットレジリエンスナーフ:
スピリットレジリエンス- ナーフ:スピリット耐性30%→25%
タンクバスター調整:
タンクバスター- バフ:相手のスピリット耐性を無視するようになった
- ナーフ:ダメージ6%→5%
ディケイバフ:
ディケイ- バフ:ダメージ2.4%→2.6%
ディスアームヘックスバフ:
ディスアームヘックス- バフ:クールダウン25秒→20秒
トキシックバレット調整:
バーサーカーナーフ:
バーサーカー- ナーフ:弾薬耐性16%→8%
パワーサージバフ:
ハンターオーラ調整:
ハンターオーラ- 調整:スプリント速度 +1 が付くようになった
ブラッドトリビュート調整:
ブラッドトリビュート- ナーフ:回復量の低下-50%→-40%
- 調整:非戦闘時のHPリジェネ +4 が付くようになった
- バフ:アクティブ時の移動速度1.75→2
ヘヴィショット調整:
ヘヴィショット- ナーフ:弾速-25%→-30%
- バフ:スタミナ回復-10%→-20%
ベールウォーカーバフ:
ベールウォーカー- バフ:クールダウン14秒→12秒
メタルスキンバフ:
メタルスキン- バフ:クールダウン24秒→20秒
クラッシュフィストナーフ:
クラッシュフィスト- ナーフ:弾薬耐性20%→12%
- ナーフ:近接強攻撃距離+70%→+60%
コンデンサーバフ:
コンデンサー- バフ:ダメージ45→50
スカージバフ:
スカージ- バフ:弾速800→1600
スペルスリンガーバフ:
スペルスリンガー- バフ:バフ継続時間10秒→14秒
ディバインバリアバフ:
ディバインバリア- バフ:クールダウン45秒→40秒
デスチーターバフ:
デスチーター- バフ:キリングブローやガイドアウルのような、とどめを刺す効果で破られなくなった
フォーカスレンズバフ:
フォーカスレンズ- バフ:クールダウン28秒→25秒
ボルテックスウェブバフ:
ボルテックスウェブ- バフ:弾速1800→2400
- Spirit Shredder Bulletsバフ:
Spirit Shredder Bullets
- バフ:スピリット耐性の低下-7%→-8%
- Armor Piercing Roundsナーフ:
Armor Piercing Rounds
- ナーフ:確率60%→50%
- Debuff Removerナーフ:
Debuff Remover
- ナーフ:追加HP125→100
- ナーフ:クールダウン45秒→50秒
全体の変更
- 調整:ミッドボスの HP は出てきたときに決まるようにした。もとの HP は 6725 から 12500 に増え、伸びは 470 から 200 に減った
- 調整:ミッドボスのリジュベネーターの報酬を作り直した。トルーパーの強化、復活までの時間の短縮、いろいろな数値の強化は無くなった。倒すと結晶が 3 つ地面に落ちる(2 回目以降は 4 つ)。1 つ取ると、倒れても 3 秒後にその場で復活できる。すでに持っているときにもう 1 つ取ると、味方に渡る(いちばん近い味方、次に最近倒れた味方が先)。リジュベネーターで倒れても、キル・デスに数えず賞金も出ない。強化の間は最大HP +20%、連射速度 +20%、スピリットダメージ +15%。得ると HP が満タンになり、最大 7 分続く
- 調整:よじ登っている相手に近接攻撃しても、よじ登りは止まらず、2 秒かけて 80% から 20% に弱まる移動スロウがかかるようになった
- 調整:プレイヤーからダメージを受けると、4 秒間ロープを登るのが 40% 遅くなるデバフを足した。ロープにいる間だけ効き、最後の 1 秒で 0% まで弱まる
- 調整:近接強攻撃の間に向きを変えられる量を少し減らした
- 調整:近接弱攻撃のもとのダメージを 20% 減らした(ヴィスカス、キャリコ、ビバップは除く)
- 調整:近接強攻撃のクールダウン0.9 秒→1.0 秒
- 調整:近接強攻撃を外したときのクールダウン0.9 秒→1.3 秒
- 調整:パリィされたときのスタンの時間がデバフ耐性で短くならなくなった
- 調整:パリィの追加のダメージが近接だけでなく、すべての種類のダメージに効くようになった(35% から 30% に減少)
- 調整:ヒーローごとにダッシュの速さが違うようにした(距離は同じで、着くまで遅い)。はじめは 3 つの組に分ける。組 1:+5%、組 2:-5%、組 3:-15%
- 調整:組 1:アイビー、ヘイズ、ホリデイ、キャリコ、グレイタロン、パラドックス
- 調整:組 2:セブン、ミラージュ、ラッシュ、ヤマト、ポケット、ヴィスカス、ヴァイパー、ウォーデン、ヴィンディクタ、シンクレア、レイス、インファーナス、レディガイスト
- 調整:組 3:モー&クリル、エイブラムス、シヴ、ダイナモ、ビバップ、ケルビン、マクギニス
- 調整:ウォーカーの後ろのテレポーターを無くした
- 調整:20 分を過ぎると、トルーパーの出る間隔が 30 秒から 25 秒に短くなる
- 調整:トルーパーの賞金の伸び1.5→1.2
- 調整:ナーサリー/魚市場の屋上から真ん中へ戻るバウンスパッドを無くした
- 調整:トルーパーの味方での分け方を 100/65/30/20/15/11% から 100/65/28/15/12/8% に
- 調整:壊せる物のソウルの 1 分ごとの伸び2.6→2.0
- 調整:逆転の倍率を少し下げた
- 調整:中立モンスターの賞金を 15% 増やした(強い中立モンスターは +25%)
- 調整:中くらいの中立モンスターの復活までの時間が 360 秒から 420 秒に増加(+17%)
- 調整:強い中立モンスターの復活までの時間が 480 秒から 600 秒に増加(+25%)
- 調整:罪人の生贄:やり返すダメージ40→60
- 調整:罪人の生贄:最後に近接強攻撃で決めたときの特典が、強化 3 つではなく 4 つになった(近接のタイミングの変更で、倒すのに少し時間がかかるようになった)
- 調整:ヒーローの賞金を、トルーパーと同じく人数で減らすようにした(大勢で倒すと効率が下がる。1/2/3/4/5/6 人で 100/100/90/85/80/75%)
- 調整:撃っているときの移動のスロウ-30%→-25%
- 調整:横のウォーカーの HP を 10% 増やした
- 調整:目標物のスピリット耐性 20〜25% を無くした
- 調整:次のアビリティは目標物へのダメージが 50% になった:ラストスタンド、ストームクラウド、ハイパービーム、ヘビーバラージ
- 調整:トルーパー:歩く速さ6.1→6.3
- 調整:トルーパー:走る速さ11→13
- 調整:復活までの時間を少し短くした(19 分で 40 秒から 35 秒、30 分で 80 秒から 75 秒、40 分はこれまでどおり 85 秒)
- 調整:ジップラインから落とされたプレイヤーはまっすぐ下に落ち、地面に着くまでスタンの時間が始まらないようにした
- 調整:ジップラインから落とされたときのスタン3 秒→2.5 秒
- 調整:これから入る回復を HP に出す新しい表示を足した(エイブラムスのパッシブなどに効く)
アイテム
コロッシブバレルRusted Barrel
ヒーリングショットRestorative Shot
- ナーフ:NPC からの回復20→15
- ナーフ:武器ダメージ8%→6%
ウェポンシールドWeapon Shielding
ガーディアンワードGuardian Ward
- バフ:クールダウン45秒→40秒
コールドフロントCold Front
- ナーフ:スピリット耐性10%→6%
サプレッサーSuppressor
- ナーフ:発射速度の低下-35%→-30%
スイフトストライカーSwift Striker
- バフ:発射速度18%→20%
スピリットシールドSpirit Shielding
スピリットドレインSpirit Sap
- バフ:スピリットパワーの低下-15→-18
- バフ:キャスト範囲30m→40m
- バフ:追加HP50→75
スロウバレットSlowing Bullets
- バフ:溜まりきった後は、溜め直すのではなくデバフの時間が元に戻るようになった
スロウヘックスSlowing Hex
- バフ:継続時間3秒→3.5秒
トロフィーコレクターTrophy Collector
- バフ:非戦闘時のHPリジェネ2→3.5
フリートフットFleetfoot
- ナーフ:弾薬耐性10%→6%
メレーチャージMelee Charge
- ナーフ:弾薬耐性10%→6%
リターンファイアReturn Fire
- ナーフ:弾薬耐性10%→6%
- ナーフ:反射弾薬ダメージ60%→50%
- ナーフ:返すスピリットダメージが 30% から 25% に
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder
- バフ:弾薬耐性の低下-12%→-13%
エクスプレスショットExpress Shot
- バフ:主武器のダメージ165%→185%
シャドウウィーブShadow Weave
- ナーフ:継続時間25秒→18秒
- バフ:クールダウン40秒→32秒
- バフ:待ち伏せで姿を現したとき、近接ダメージ +25% が付くようになった
スピリットキラーSpirit Rend
- バフ:スピリット耐性の低下-7%→-8%
スピリットレジリエンスSpirit Resilience
- ナーフ:スピリット耐性30%→25%
タンクバスターTankbuster
- バフ:相手のスピリット耐性を無視するようになった
- ナーフ:ダメージ6%→5%
ディケイDecay
- バフ:ダメージ2.4%→2.6%
ディスアームヘックスDisarming Hex
- バフ:クールダウン25秒→20秒
トキシックバレットToxic Bullets
バーサーカーBerserker
- ナーフ:弾薬耐性16%→8%
パワーサージSurge of Power
ハンターオーラHunter's Aura
- 調整:スプリント速度 +1 が付くようになった
ブラッドトリビュートBlood Tribute
- ナーフ:回復量の低下-50%→-40%
- 調整:非戦闘時のHPリジェネ +4 が付くようになった
- バフ:アクティブ時の移動速度1.75→2
ヘヴィショットWeighted Shots
- ナーフ:弾速-25%→-30%
- バフ:スタミナ回復-10%→-20%
ベールウォーカーVeil Walker
- バフ:クールダウン14秒→12秒
メタルスキンMetal Skin
- バフ:クールダウン24秒→20秒
クラッシュフィストCrushing Fists
- ナーフ:弾薬耐性20%→12%
- ナーフ:近接強攻撃距離+70%→+60%
コンデンサーCapacitor
- バフ:ダメージ45→50
スカージScourge
- バフ:弾速800→1600
スペルスリンガーSpellslinger
- バフ:バフ継続時間10秒→14秒
ディバインバリアDivine Barrier
- バフ:クールダウン45秒→40秒
デスチーターCheat Death
- バフ:キリングブローやガイドアウルのような、とどめを刺す効果で破られなくなった
フォーカスレンズFocus Lens
- バフ:クールダウン28秒→25秒
ボルテックスウェブVortex Web
- バフ:弾速1800→2400
Spirit Shredder Bullets
- バフ:スピリット耐性の低下-7%→-8%
Armor Piercing Rounds
- ナーフ:確率60%→50%
Debuff Remover
- ナーフ:追加HP125→100
- ナーフ:クールダウン45秒→50秒
ヒーロー
ヴィスカスViscous
ヴィンディクタVindicta
ウォーデンWarden
グレイタロンGrey Talon
スピリットスネアSpirit Snare
- バフ:カース継続時間1.75秒→2秒
ガイドアウルGuided Owl
- バフ:クールダウン135秒→120秒
ケルビンKelvin
アークティックビームArctic Beam
- ナーフ:5 AP の強化で目標物から跳ね返らなくなった
シヴShiv
セブンSeven
ダイナモDynamo
ストンプパルスKinetic Pulse
- バフ:ダメージの高さ0.5m→0.7m
パラドックスParadox
基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬ダメージの倍率が 10% 増加
ビバップBebop
ポケットPocket
アフリクションAffliction
- バフ:はじめの現在のHPの % のダメージ10%→12%
マクギニスMcGinnis
基本の性能・そのほか
- ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び56→52
- ナーフ:タレットの恩恵ごとの HP12→10
スペクトラル・ウォールSpectral Wall
- 調整:長い階段を狙うと、表示が階段を突き抜けることがある不具合を修正
- 調整:置く前の表示の見た目を変えた
- バフ:通信の遅れを補うようになった
- バフ:手で噴き出させたとき、表示が出ている場所で噴き出すようになった
ミラージュMirage
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の弾薬ダメージが 10% 減少
ヤマトYamato
基本の性能・そのほか
- ナーフ:副射撃の基本ダメージ63.36→50
- バフ:副射撃のもとのダメージが恩恵で伸びるようになった(+0.7)
レイスWraith
基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬ダメージ4.95→5.115
- 調整:弾のダメージの伸びが 0.18 から 0.175 に減少(最大のダメージは同じ)