2025.05.27 · UPDATE

2025年5月27日 アップデート – キャリコなど 5 人をナーフ、グレイタロンなど 6 人をバフ

公式の題名:05-27-2025 Update

deadlock.wiki(出典)

全体の変更

  • 調整:壊せる物のソウルを 28.5+1 分ごとに 2.375 から 23+1 分ごとに 2.6 に調整
  • 調整:基地の近くのトルーパーの耐性40%→35%
  • 調整:通気口などの特定の場所に投げると、ウルンを見えないまま運べる不具合を修正
  • 調整:基地の近くの中立モンスターに、トルーパーの「基地の近く」の耐性が付く不具合を修正
  • 調整:真ん中のレーンのウォーカーと基地の入り口の間に新聞のキオスクを足した
  • 調整:外側のレーンの基地の入り口の外に仕切りの壁を足した
  • 調整:ミッドボスのまわりの明かりを良くした

アイテム

ヒーリングショットRestorative Shot

  • ナーフ:真ん中の粒が当たったときだけ発動するようになった(ショットガンの場合。ミスティックショットと同じ)

ヘッドショットブースターHeadshot Booster

  • ナーフ:真ん中の粒が頭に当たったときだけ数えるようになった

フリートフットFleetfoot

  • ナーフ:クールダウン10秒→16秒
  • バフ:継続時間4秒→6秒
  • 調整:追加HP +125 が無くなった
  • 調整:弾薬耐性 +10% が付くようになった
  • バフ:発動中、スロウ耐性 +40% が付く

メレーチャージMelee Charge

  • 調整:目標物にいつもダメージ 25% 増しになる不具合を修正

エクスプレスショットExpress Shot

  • 調整:ショットガンにエクスプレスショットを付けると、溜まりがすぐ入る不具合を修正

カウンタースペルCounterspell

  • バフ:継続時間0.8秒→1秒

クールダウンブーストSuperior Cooldown

サクリファイスCultist Sacrifice

  • ナーフ:非戦闘時のHPリジェネ4→2
  • ナーフ:NPC への武器ダメージ35%→30%
  • ナーフ:NPC からの弾薬耐性35%→30%
  • ナーフ:発射速度25%→10%
  • バフ:連射速度が恩恵で伸びるようになった(1.25%)
  • ナーフ:追加HP250→100
  • バフ:HP の上乗せが恩恵で伸びるようになった(11)

タンクバスターTankbuster

  • 調整:同じ瞬間に複数のアビリティが当たったときのいくつかの不具合を修正

ディケイDecay

  • ナーフ:ダメージでアイテムの効果(アフリクションなど)が発動しなくなった

ヒーリングノヴァHealing Nova

  • 調整:T3 のアイテムになった
  • バフ:基本の回復量260→325
  • 調整:回復が、スピリットパワーではなく恩恵で伸びるようになった(恩恵ごとに 7)
  • 調整:スピリットパワー +8 が付くようになった
  • バフ:クールダウン70秒→60秒

ブラッドトリビュートBlood Tribute

ヘッドハンターHeadhunter

  • ナーフ:真ん中の粒が頭に当たったときだけ数えるようになった
  • 調整:ヘッドショットの追加のダメージが、スピリットパワーではなく恩恵で伸びるようになった(恩恵ごとに 5.0)
  • ナーフ:追加ヘッドショットダメージ100→75
  • 調整:回復が、スピリットパワーではなく恩恵で伸びるようになった(恩恵ごとに 0.1)

クラッシュフィストCrushing Fists

  • 調整:目標物にいつもダメージ 25% 増しになる不具合を修正

クリップリングショットCrippling Headshot

  • バフ:3 秒のクールダウンが無くなった
  • ナーフ:デバフ継続時間10秒→8秒

サイフォンバレットSiphon Bullets

  • ナーフ:クールダウン0.7秒→0.8秒
  • 調整:数値を奪う仕組みと、コンデンサー/デバフリムーバーのいくつかの不具合を修正

スペルブレイカーSpellbreaker

  • 調整:レディガイストのソウルエクスチェンジに効いてしまう不具合を修正

バウンドレススピリットBoundless Spirit

ボルテックスウェブVortex Web

  • 調整:投げる弧を、ほかの手榴弾に近い形にした

マーキュリーマグナムMercurial Magnum

  • 調整:スプリットショットとの組み合わせの不具合を修正

ライトニングスクロールLightning Scroll

  • 調整:リフレッシャーと組み合わせたときの不具合を修正

Armor Piercing Rounds

  • バフ:弾速が 30% から 35% に増加(素材と同じに)

ヒーロー

インファーナスInfernus

アフターバーンAfterburn

ヴィスカスViscous

スライムボールGoo Ball

  • ナーフ:継続時間10秒→9秒

ウォーデンWarden

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.74→0.6

ラストスタンドLast Stand

エイブラムスAbrams

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び81→78
  • 調整:ショルダーチャージの通信まわりのいくつかの不具合を修正

ショルダーチャージShoulder Charge

  • ナーフ:壁に当たったときのスタンが 0.85 秒から 0.6 秒に
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -12 秒」から「壁に当たったときのスタン +0.45 秒」に変更
  • 調整:5 AP の強化をクールダウン -18 秒に変更

ヘル・レジリエンスInfernal Resilience

  • バフ:ダメージ回復10%→12%
  • バフ:5 AP の強化5%→6%

サイズミック・インパクトSeismic Impact

キャリコCalico

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾数9→10
  • 調整:カースとスタンでアヴァが止まらない不具合を修正(アイスパスやフレイムダッシュと同じに)

アヴァAva

  • ナーフ:ダメージを受けたときの自分へのスロウの時間1.5 秒→2 秒
  • ナーフ:ダメージを受けたときの自分へのスロウ-50%→-65%
  • ナーフ:継続時間15秒→14秒
  • ナーフ:1 AP の強化の継続時間+20秒→+14秒
  • ナーフ:直前のダメージとみなす時間5 秒→6 秒

グレイタロンGrey Talon

スピリットスネアSpirit Snare

  • バフ:範囲6.2→6.5

ガイドアウルGuided Owl

  • バフ:継続時間14秒→16秒
  • バフ:クールダウン127秒→125秒
  • バフ:2 AP の強化のクールダウンが -47秒 から -50秒 に改善

シヴShiv

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:副射撃の基本ダメージが 15% 減少
  • ナーフ:武器ダメージで溜まる激怒が 10% 減少

シンクレアSinclair

ヴェックスボルトVexing Bolt

  • バフ:範囲3m→3.5m
  • バフ:範囲が範囲の強化で広がるよう直した

スペクターアシスタントSpectral Assistant

  • バフ:2 AP の強化の継続時間+5秒→+7秒

ラビットヘックスRabbit Hex

セブンSeven

基本の性能・そのほか

  • 調整:HP リジェネが 1.5 ではなく 3 になっていた不具合を修正

パワーサージPower Surge

ストームクラウドStorm Cloud

ビバップBebop

基本の性能・そのほか

  • 調整:通信の遅れの補正とグラップルアームのいくつかの不具合を修正

ハイパービームHyper Beam

ポケットPocket

フライングクロークFlying Cloak

  • バフ:スピリットダメージの倍率1.04→1.3

ホリデイHolliday

基本の性能・そのほか

  • 調整:通信の遅れの補正とラッソのいくつかの不具合を修正

スピリットラッソSpirit Lasso

  • ナーフ:クールダウン100秒→105秒
  • バフ:5 AP の強化のクールダウンが -30秒 から -35秒 に改善

マクギニスMcGinnis

基本の性能・そのほか

  • 調整:パトロンの玉座に投げたときのタレットの不具合を修正

モー&クリルMo & Krill

基本の性能・そのほか

  • バフ:武器の基本ダメージ2.6→2.7

スコーンScorn

袋叩きCombo

レイスWraith

テレキネシスTelekinesis

  • ナーフ:継続時間3秒→2.75秒

出典 deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろぐ訳